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原创 VR开发步骤笔记
PC模式和Android模式下都勾选Oculus,在universal Windows Platform也下载oculus,这时会显示没有SDK,下载SKD就可以了。8. 场景的开发和制作,可以用revit制作再导出成fbx到unity或者UE5里面,或者是用ipadpro扫描。9. 逻辑节点,UE5使用blueprint蓝图制作,而Unity则是用一些可视化的编程工具,Bolt。1.UnityHub下载,Unity下载,版本选择,选择 2021版本自带各种平台支持。
2023-11-09 16:22:17
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原创 AR-HoloLens开发过程
从起始页面start之后选择unity的项目之后发现并获取功能包, 导入功能包查看和批准项目更改 比较以后批准 最后这个混合现实工具包就能加载到unity的项目上。第一个包 unitypackage MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.GettingStarted.2.5.0.1。Prefab (是不同的组件,允许将完全配置的游戏对象保留在项目中以供将来使用。最后打开Unity里面的项目就可以看到MRTK的加载栏。放置游戏对象并设置可见性。用户界面 UI/UX。
2023-11-06 11:29:38
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空空如也
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