目录
前言
大家小时候是否曾在上课的时候和同桌悄悄玩三子棋呢?三子棋就是在九宫格里,两个人轮流下棋子,谁先在横、竖或者对角线方向上下满三个子就获胜的小游戏。接下来,我们要用C语言去实现一个简易的三子棋小游戏
我们在实现游戏的时候,需要新建三个文件,这样做具有诸多好处(作者才学浅疏,感兴趣的同学可以自行百度)
test.c —— 调用函数
game.c —— 实现函数
game.h —— 声明函数
在两个源文件(.c)里引用头文件(.h)就可以把三个文件联系在一起了
一、制作游戏菜单
一个游戏首先需要有一个菜单,那么怎样制作一个能够很好地满足玩家的需求游戏菜单呢?
构思:菜单需要对玩家的正确输入做出相应的操作,也需要提醒玩家输入错误
1.每次开始游戏之前,我们都需要打印一份菜单,因此创建一个打印菜单的函数,提高代码的利用效率,然后在需要的时候调用它能够让代码更加简洁美观,
2.如果我们使用do-while循环就能够在玩家第一次进入游戏的时候先打印一份菜单,并且能够根据玩家意愿进行多局游戏
3.创建一个实现游戏的函数,在switch语句的“开始游戏”分支中调用实现游戏函数
//源文件-test.c void menu() { printf("*************************************\n"); printf("********** 简易三子棋 *********\n"); printf("*************************************\n"); printf("******* 1.play ***** 0.exit *******\n"); printf("*************************************\n"); } int main() { int input = 0; //srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: printf("简易三子棋\n"); //game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请重新选择!\n"); break; } } while (input); return 0; }
这里我建议大家完成第一步后可以调试运行一下,既可以确定当前的代码是否存在问题,又可以减少出错时排查错误代码的工作量
二、棋盘初始化
构思:三子棋的九宫格我们可以看作一个3*3的二维数组,棋盘的初始化即给二维数组每个元素赋值空格
game.h #define ROW 3 #define COL 3 #include <stdio.h> //棋盘初始化 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c #include "game.h" void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i, j; for (i = 0; i < row; i++) for (j = 0; j < col; j++) board[i][j] = ' '; }
test.c void game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; InitBoard(board, ROW, COL); }
接下来,我们的大概思路如下:
1.在test.c的game函数中构思如何实现游戏
2.在game.h中声明(test.c的game函数中)需要用到的函数
3.在game.c中实现game.h中声明的函数,然后即可在test.c的game函数中使用
重复上述三个步骤
三、打印棋盘
构思:如果在棋盘上打印出 ‘ | ’ 、‘ --- ’ ,这样的分割行,会让九宫格看起来更加美观
game.c void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { //1.打印一行的数据 /*printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);*/ int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); //2.打印分割行 if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } }
四、实现游戏
接下来我们就开始实现游戏的主体部分了
构思:我们需要玩家和电脑轮流下棋直到一方获胜或者棋盘满了
我们需要两个变量接收玩家或者电脑下棋位置的坐标,并且判断该坐标是否合法
(1)玩家下棋—— ‘ * ’
注意:坐标取值范围(1~3)和数组取值范围(0~2)
game.c void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0, y = 0; printf("玩家落子:>\n"); while (1) { printf("请输入要下棋子的坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("该坐标已被占用\n"); } } else { printf("坐标非法,请重新输入:>\n"); } } }
(2)显示棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
(3)判断输赢
我们需要在game.c里面再创建一个函数判断输赢,它需要能够识别下列四种情况
1.玩家获胜
2.电脑获胜
3.平局
4.游戏继续
game.c //返回1表示棋盘满了 //返回0表示棋盘没满 int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; //横三行 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') { return board[i][1]; } } //竖三列 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') { return board[1][i]; } } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != 0) return board[1][1]; if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != 0) return board[1][1]; //是否平局 if (1 == IsFull(board, ROW, COL)) { return 'Q'; } return 'C'; }
(4)电脑下棋
接下来又怎么让电脑下棋呢?在此之前,我们需要先学会创建随机数
在test.c文件的主函数里面加上这条代码 srand((unsigned int)time(NULL)); time(); ———— <time.h> srand();———— <stdlib.h> 记得引用头文件
game.c rand(); <--这就是我们创建的随机数了 为了让它能够合法化,我们只需要 rand%row rand%col 就能够生成0~2的随机数了 除此之外,我们还需要判断电脑下棋的位置是否已被占用 如果已被占用,就重新生成一对随机数 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0, y = 0; printf("电脑落子:>\n"); x = rand() % row; y = rand() % col; while (1) { if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } }
(5)显示棋盘
(6)判断输赢
//源文件-test.c void game() { char ret = 0; //数组-存放走出的棋盘信息 char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格(#define定义行row=3,列col=3) //(如果我们接下来想玩五子棋,那么只需要把row和col都改为5即可) //初始化棋盘 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board,ROW,COL); //下棋 while (1) { //玩家下棋 PlayerMove(board,ROW,COL); //显示棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = IsWin(board,ROW,COL); if (ret != 'C') { break; } //电脑下棋 ComputerMove(board, ROW, COL); //显示棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } } if (ret == '*') { printf("恭喜你,获得胜利\n"); } else if (ret == '#') { printf("很遗憾,电脑赢了\n"); } else { printf("平局\n"); } }
总结
以上就是本文的全部内容啦,欢迎广大读者指正错误。
完整代码:
//game.h
#define ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//显示棋盘
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);//玩家下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋
//玩家赢 - *
//电脑赢 - #
//平局 - Q
//继续 - C
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢
//game.c
#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
//1.打印一行的数据
/*printf(" %c | %c | %c \n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);*/
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
//2.打印分割行
if (i < row - 1)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家落子:>\n");
while (1)
{
printf("请输入要下棋子的坐标:>");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标已被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入:>\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑落子:>\n");
x = rand() % row;
y = rand() % col;
while (1)
{
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//返回1表示棋盘满了
//返回0表示棋盘没满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
//横三行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];
}
}
//竖三列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];
}
}
//对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != 0)
return board[1][1];
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != 0)
return board[1][1];
//是否平局
if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
//test.c
//测试三子棋游戏
#include "game.h"
void menu()
{
printf("*************************************\n");
printf("********** 简易三子棋 *********\n");
printf("*************************************\n");
printf("******* 1.play ***** 0.exit *******\n");
printf("*************************************\n");
}
void game()
{
char ret = 0;
//数组-存放走出的棋盘信息
char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格
//初始化棋盘
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while (1)
{
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
//电脑下棋
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("恭喜你,获得胜利\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("很遗憾,电脑赢了\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("三子棋\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
最后祝你们玩的开心
ee