6.面向对象初步

面向对象初步


面向对象(Object oriented Programming,OOP)编程的思想主要是针对大型
软件设计而来的。面向对象编程使程序的扩展性更强、可读性更好,使的编程可以像搭
积木一样简单。
面向对象编程将数据和操作数据相关的方法封装到对象中,组织代码和数据的方式
更加接近人的思维,从而大大提高了编程的效率。
Python 完全采用了面向对象的思想,是真正面向对象的编程语言,完全支持面向
对象的基本功能,例如:继承、多态、封装等。

Python 中,一切皆对象。我们在前面学习的数据类型、函数等,都是对象。
注:Python 支持面向过程、面向对象、函数式编程等多种编程范式。

1.面向对象和面向过程区别

  • 面向过程(Procedure Oriented)思维

    面向过程编程更加关注的是“程序的逻辑流程”,是一种“执行者”思维,适合编写小
    规模的程序。
    面向过程思想思考问题时,我们首先思考“怎么按步骤实现?”并将步骤对应成方法,
    一步一步,最终完成。 这个适合简单任务,不需要过多协作的情况下。比如,如何开车?
    我们很容易就列出实现步骤:1.发动车 2. 挂挡 3.踩油门 4. 走你

    面向过程适合简单、不需要协作的事务。 但是当我们思考比较复杂的问题,比如“如
    何造车?”,就会发现列出 1234 这样的步骤,是不可能的。那是因为,造车太复杂,需要很多协作才能完成。此时面向对象思想就应运而生了。

  • 面向对象(Object Oriented)思维

    面向对象更加关注的是“软件中对象之间的关系”,是一种“设计者”思维,适合编写
    大规模的程序。
    面向对象(Object)思想更契合人的思维模式。我们首先思考的是“怎么设计这个事物?”
    比如思考造车,我们就会先思考“车怎么设计?”,而不是“怎么按步骤造车的问题”。这
    就是思维方式的转变。
    面向对象方式思考造车,发现车由如下对象组成:

    1. 轮胎

    2. 发动机

    3. 车壳

    4. 座椅

    5. 挡风玻璃

    为了便于协作,我们找轮胎厂完成制造轮胎的步骤,发动机厂完成制造发动机的步骤;这样,发现大家可以同时进行车的制造,最终进行组装,大大提高了效率。但是,具体到轮胎厂的一个流水线操作,仍然是有步骤的,还是离不开面向过程思想!因此,面向对象可以帮助我们从宏观上把握、从整体上分析整个系统。 但是,具体到
    实现部分的微观操作(就是一个个方法),仍然需要面向过程的思路去处理。
    我们千万不要把面向过程和面向对象对立起来。他们是相辅相成的。面向对象离不开面向过程!

  • 面向对象思考方式

遇到复杂问题,先从问题中找名词(面向过程更多的是找动词),然后确立这些名词哪些可以作为类,再根据问题需求确定的类的属性和方法,确定类之间的关系。

  • 面向对象和面向过程的总结
    • 都是解决问题的思维方式,都是代码组织的方式。
    • 解决简单问题可以使用面向过程
    • 解决复杂问题:宏观上使用面向对象把握,微观处理上仍然是面向过程。
    • 蒋介石和毛泽东
    • 一个是“执行者思维”,一个是“设计者思维”。。。高下立判 。
    • 一个好的“设计者”肯定也是“好的执行者”,不然无法落地,白忙一场。
    • 一个好的“执行者”不一定是“好的设计者”,眼界层次不够,越忙越乱。

2.对象的进化

随着编程面临的问题越来越复杂,编程语言本身也在进化,从主要处理简单数据开始,
随着数据变多进化“数组”; 数据类型变复杂,进化出了“结构体”; 处理数据的方式和

逻辑变复杂,进化出了“对象”。

  1. 简单数据
    像 30,40,50.4 等这些数字,可以看做是简单数据。最初的计算机编程,都是像这样
    的数字。

  2. 数组
    将同类型的数据放到一起。比如:整数数组[20,30,40],浮点数数组[10.2, 11.3,12.4],字符串数组:[“aa”,”bb”,”cc”]

  3. 结构体
    将不同类型的数据放到一起,是 C 语言中的数据结构。比如:
    struct resume{int age;char name[10];double salary;};

  4. 对象
    将不同类型的数据、方法(即函数)放到一起,就是对象。比如:

class Student:
    
    company = "SXT" #类属性
    count = 0 #类属性
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name #实例属性
        self.score = score
   	 Student.count = Student.count+1
    
    def say_score(self): #实例方法
        print("我的公司是:",Student.company)
        print(self.name,'的分数是:',self.score)

我们前面学习的数字也是对象。比如:整数 9,就是一个包含了加法、乘法等方法的对象。

3.类的定义

我们把对象比作一个“饼干”,类就是制造这个饼干的“模具”。
我们通过类定义数据类型的属性(数据)和方法(行为),也就是说,“类将行为和状态打包在一起”。
对象是类的具体实体,一般称为“类的实例”。类看做“饼干模具”,对象就是根据这个“模具”制造出的“饼干”。
从一个类创建对象时,每个对象会共享这个类的行为(类中定义的方法),但会有自己的属性值(不共享状态)。更具体一点:“方法代码是共享的,属性数据不共享”。

Python 中,“一切皆对象”。类也称为“类对象”,类的实例也称为“实例对象”。
定义类的语法格式如下:
class 类名:
类体
要点如下:

  1. 类名必须符合“标识符”的规则;一般规定,首字母大写,多个单词使用“驼峰原则”。
  2. 类体中我们可以定义属性和方法。
  3. 属性用来描述数据,方法(即函数)用来描述这些数据相关的操作。

【操作】一个典型的类的定义

class Student: #首字母大写,多个字母驼峰形式
    def __init__(self,name,score): #self必须为第一个参数
        self.name='gaoqi'
        self.score=score

    def say_score(self):
        print('{0}分数是:{1}'.format(self.name,self.score))

s1=Student('张三',18) #通过类名来调用构造函数
s1.say_score()

张三分数是:18

4.__init__构造方法和__new__方法

类是抽象的,也称之为“对象的模板”。我们需要通过类这个模板,创建类的实例对象,然
后才能使用类定义的功能。

我们前面说过一个 Python 对象包含三个部分:id(identity 识别码)、type(对象类型)、value(对象的值)。

现在,我们可以更进一步的说,一个 Python 对象包含如下部分:

  1. id(identity 识别码)
  2. type(对象类型)
  3. value(对象的值)
    (1) 属性(attribute)
    (2) 方法(method)

创建对象,我们需要定义构造函数__init__()方法。构造方法用于执行“实例对象的初始化工
作”,即对象创建后,初始化当前对象的相关属性,无返回值。

init()的要点如下:

  1. 名称固定,必须为:init()

  2. 第一个参数固定,必须为:self。 self 指的就是刚刚创建好的实例对象。

  3. 构造函数通常用来初始化实例对象的实例属性,如下代码就是初始化实例属性:name
    和 score。

def init(self,name,score):
self.name = name #实例属性
self.score = score

  1. 通过“类名(参数列表)”来调用构造函数。调用后,将创建好的对象返回给相应的变量。
    比如:s1 = Student(‘张三’, 80)

  2. init()方法:初始化创建好的对象,初始化指的是:“给实例属性赋值”

  3. new()方法: 用于创建对象,但我们一般无需重定义该方法。

  4. 如果我们不定义__init__方法,系统会提供一个默认的__init__方法。如果我们定义了带参
    的__init__方法,系统不创建默认的__init__方法。

注:

Python 中的 self 相当于 C++中的 self 指针,JAVA 和 C#中的 this 关键字。Python 中,
self 必须为构造函数的第一个参数,名字可以任意修改。但一般遵守惯例,都叫做 self。

5.实例属性和实例方法

5.1实例属性

实例属性是从属于实例对象的属性,也称为“实例变量”。他的使用有如下几个要点:

  • 实例属性一般在__init__()方法中通过如下代码定义:

    self.实例属性名 = 初始值

  • 在本类的其他实例方法中,也是通过 self 进行访问:

    self.实例属性名

  • 创建实例对象后,通过实例对象访问:

    obj01 = 类名() #创建对象,调用__init__()初始化属性

    obj01.实例属性名 = 值 #可以给已有属性赋值,也可以新加属性

5.2实例方法

实例方法是从属于实例对象的方法。实例方法的定义格式如下:

def 方法名(self [, 形参列表]):

​ 函数体

方法的调用格式如下:

对象.方法名([实参列表])

  • 要点:
  1. 定义实例方法时,第一个参数必须为 self。和前面一样,self 指当前的实例对象。
  2. 调用实例方法时,不需要也不能给 self 传参。self 由解释器自动传参。
  • 函数和方法的区别
  1. 都是用来完成一个功能的语句块,本质一样。
  2. 方法调用时,通过对象来调用。方法从属于特定实例对象,普通函数没有这个特点。
  3. 直观上看,方法定义时需要传递 self,函数不需要。
  • 实例对象的方法调用本质:
  • 其他操作:
  1. dir(obj)可以获得对象的所有属性、方法
  2. obj.dict 对象的属性字典
  3. pass 空语句
  4. isinstance(对象,类型) 判断“对象”是不是“指定类型”

6.类对象、类属性、类方法、静态方法

6.1类对象

我们在前面讲的类定义格式中,“class 类名:”。实际上,当解释器执行 class 语句时,就会创建一个类对象。
【操作】测试类对象的生成

class Student:
	pass #空语句

print(type(Student))
print(id(Student))

Stu2 = Student
s1 = Stu2()
print(s1)

执行结果如下:
<class 'type'>
51686328
<__main__.Student object at 0x0000000002B5FDD8>

我们可以看到实际上生成了一个变量名就是类名“Student”的对象。我们通过赋值给新变
量 Stu2,也能实现相关的调用。说明,确实创建了“类对象”。
【注】pass 为空语句。就是表示什么都不做,只是作为一个占位符存在。当你写代码时,
遇到暂时不知道往方法或者类中加入什么时,可以先用 pass 占位,后期再补上。

6.2类属性

类属性是从属于“类对象”的属性,也称为“类变量”。由于,类属性从属于类对象,可以被所有实例对象共享。
类属性的定义方式:
class 类名:
类变量名= 初始值
在类中或者类的外面,我们可以通过:“类名.类变量名”来读写。
【操作】 类属性的使用测试

class Student:
	company = "SXT" #类属性
	count = 0 #类属性
	
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name #实例属性
        self.score = score
        Student.count = Student.count+1
       
    def say_score(self): #实例方法
        print("我的公司是:",Student.company)
        print(self.name,'的分数是:',self.score)
        
s1 = Student('张三',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个 Student 对象'.format(Student.count))

我的公司是: SXT
张三 的分数是: 80
一共创建1个 Student 对象
  • 内存分析实例对象和类对象创建过程(重要)

我们以下面代码为例,分析整个创建过程,让大家对面向对象概念掌握更加深刻:

class Student:
	company = "尚学堂" #类属性
	count = 0 #类属性
	
    def __init__(self,name,score):
		self.name = name #实例属性
		self.score = score
		Student.count = Student.count+1
	def say_score(self): #实例方法
		print("我的公司是:",Student.company)
		print(self.name,'的分数是:',self.score)
        
s1 = Student('高淇',80) #s1 是实例对象,自动调用__init__()方法
s1.say_score()
print('一共创建{0}个 Student 对象'.format(Student.count))

在这里插入图片描述

6.3类方法

类方法是从属于“类对象”的方法。类方法通过装饰器@classmethod 来定义,格式如下:
@classmethod
def 类方法名(cls [,形参列表]) :
函数体
要点如下:

  1. @classmethod 必须位于方法上面一行
  2. 第一个 cls 必须有;cls 指的就是“类对象”本身;
  3. 调用类方法格式:“类名.类方法名(参数列表)”。 参数列表中,不需要也不能给 cls 传值。
  4. 类方法中访问实例属性和实例方法会导致错误
  5. 子类继承父类方法时,传入 cls 是子类对象,而非父类对象

【操作】类方法使用测试

class Student:
	company = "SXT" #类属性
	@classmethod

	def printCompany(cls):
	print(cls.company)
Student.printCompany()
6.4静态方法

Python 中允许定义与“类对象”无关的方法,称为“静态方法”。
“静态方法”和在模块中定义普通函数没有区别,只不过“静态方法”放到了“类的名字空间里面”,需要通过“类调用”。
静态方法通过装饰器@staticmethod 来定义,格式如下:
@staticmethod
def 静态方法名([形参列表]) :
函数体
要点如下:

  1. @staticmethod 必须位于方法上面一行
  2. 调用静态方法格式:“类名.静态方法名(参数列表)”。
  3. 静态方法中访问实例属性和实例方法会导致错误

【操作】静态方法使用测试

class Student:
	company = "SXT" # 类属性
    
	@staticmethod
	def add(a, b): # 静态方法
		print("{0}+{1}={2}".format(a,b,(a+b)))
		return a+b
Student.add(20,30)

7.__del__方法(析构函数)和垃圾回收机制

__del__方法称为“析构方法”,用于实现对象被销毁时所需的操作。比如:释放对象占用的资源,例如:打开的文件资源、网络连接等。
Python 实现自动的垃圾回收,当对象没有被引用时(引用计数为 0),由垃圾回收器调用__del__方法。
我们也可以通过 del 语句删除对象,从而保证调用__del__方法。
系统会自动提供__del__方法,一般不需要自定义析构方法。

#析构函数
class Person:

    	def __del__(self):
			print("销毁对象:{0}".format(self))
            
p1 = Person()
p2 = Person()
del p2
print("程序结束")

运算结果:
销毁对象:<__main__.Person object at 0x02175610>
程序结束
销毁对象:<__main__.Person object at 0x021755D0>

8.__call__方法和可调用对象

定义了__call__方法的对象,称为“可调用对象”,即该对象可以像函数一样被调用。

#测试__call__,可调用对象
class SalaryAccount: 
    '''工资计算类''' 
    def __call__(self, salary):
		yearSalary = salary*12
		daySalary = salary//30
		hourSalary = daySalary//8
        
		return dict(monthSalary=salary,yearSalary=yearSalary,daySalary=daySalary,hourSalary=hourSalary)

    s = SalaryAccount()
print(s(5000)) #可以像调用函数一样调用对象的__call__方法

运行结果:
{'monthSalary': 5000, 'yearSalary': 60000, 'daySalary': 166, 'hourSalary': 20}

9.方法没有重载

在其他语言中,可以定义多个重名的方法,只要保证方法签名唯一即可。方法签名包含 3个部分:方法名、参数数量、参数类型。
Python 中,方法的的参数没有声明类型(调用时确定参数的类型),参数的数量也可以由可变参数控制。因此,Python 中是没有方法的重载的。定义一个方法即可有多种调用方式,相当于实现了其他语言中的方法的重载。

如果我们在类体中定义了多个重名的方法,只有最后一个方法有效。
建议:不要使用重名的方法!Python 中方法没有重载。

#Python 中没有方法的重载。定义多个同名方法,只有最后一个有效

class Person:
	def say_hi(self):
		print("hello")
	def say_hi(self,name):
		print("{0},hello".format(name))

p1 = Person()
#p1.say_hi() #不带参,报错:TypeError: say_hi() missing 1
required positional argument: 'name' 
p1.say_hi("高淇")

10.方法的动态性

Python 是动态语言,我们可以动态的为类添加新的方法,或者动态的修改类的已有的方法。

#测试方法的动态性
class Person:
    def work(self):
        print('努力上班')

def paly_game(s):
    print('{0}在玩'.format(s))

def work2(s):
	print("好好工作,努力上班!")

Person.play = play_game
Person.work = work2
p = Person()
p.play()
p.work()

我们可以看到,Person 动态的新增了 play_game 方法,以及用 work2 替换了 work 方法。

11.私有属性和私有方法(实现封装)

Python 对于类的成员没有严格的访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别。关于私有
属性和私有方法,有如下要点:

  1. 通常我们约定,两个下划线开头的属性是私有的(private)。其他为公共的(public)。
  2. 类内部可以访问私有属性(方法)
  3. 类外部不能直接访问私有属性(方法)
  4. 类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”访问私有属性(方法)

【注】方法本质上也是属性!只不过是可以通过()执行而已。所以,此处讲的私有属性和公有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法。如下测试中,同时也包含了私有方法和公有方法的例子。
【测试】私有属性和公有属性使用测试

#测试私有属性

class Employee:
    __company='程序'


    def __init__(self,name,age):
        self.name=name
        self.__age=age  #私有属性

    def __work(self):   #私有方法
        print('好好工作')
        print('{0}是年龄'.format(self.__age))
        print(Employee.__company)

e=Employee('高启',18)

print(e.name)
print(e._Employee__age)
print(dir(e))

e._Employee__work()

print(Employee._Employee__company)


执行结果:
高启
18
['_Employee__age', '_Employee__company', '_Employee__work', '__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__init_subclass__', '__le__', '__lt__', '__module__', '__ne__', '__new__', '__reduce__', '__reduce_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', 'name']
好好工作
18是年龄
程序
程序

12.@property 装饰器

@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。下面是一个简单的示例,让大家体会一下这种转变:

#简单测试@property
class Employee:

    @property
    def salary(self):
        print('salary run...')
        return 10000

empl=Employee()
# empl.salary()
print(empl.salary)

#emp1.salary =1000
#@property 修饰的属性,如果没有加 setter 方法,则为只读属性。此处修改报错:AttributeError: can't setattribute

@property 主要用于帮助我们处理属性的读操作、写操作。对于某一个属性,我们可以直接通过:
emp1.salary = 30000
如上的操作读操作、写操作。但是,这种做法不安全。比如,我需要限制薪水必须为 1-10000的数字。这时候,我们就需要通过 getter、setter 方法来处理。

#测试@property
class Employee:
    def __init__(self,name,salary):
        self.name = name
        self.__salary = salary
        
    @property #相当于 salary 属性的 getter 方法
    def salary(self):
        print("月薪为{0},年薪为
        {1}".format(self.__salary,(12*self.__salary)))
        return self.__salary;
              
    @salary.setter
    def salary(self,salary): #相当于 salary 属性的 setter 方法
        if(0<salary<1000000):
        	self.__salary = salary
        else:
        	print("薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间")
              
emp1 = Employee("高淇",100)
print(emp1.salary)
emp1.salary = -200

              
运行结果:
月薪为 100,年薪为 1200
100
月薪为 100,年薪为 1200
100
薪水录入错误!只能在 0-1000000 之间  
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