【附源码】Python :正方体建模

系列文章目录

Python 建模入门:正方体建模



一、建模需求

使用matplotlib库和mpl_toolkits.mplot3d模块来绘制一个立方体的3D图形


二、源代码

代码如下:

import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d.art3d import Poly3DCollection

def draw_cube():
    # 立方体的八个顶点
    vertices = [
        [0, 0, 0],  # 前下左
        [1, 0, 0],  # 前下右
        [1, 1, 0],  # 前上右
        [0, 1, 0],  # 前上左
        [0, 0, 1],  # 后下左
        [1, 0, 1],  # 后下右
        [1, 1, 1],  # 后上右
        [0, 1, 1]   # 后上左
    ]

    # 立方体的六个面(每个面由两个三角形组成)
    faces = [
        ((0, 1, 3, 2), (0, 2, 6, 5)),  # 前面
        ((1, 2, 6, 7), (2, 3, 7, 6)),  # 右面
        ((0, 3, 7, 4), (3, 1, 5, 7)),  # 后面
        ((0, 4, 5, 1), (0, 1, 5, 4)),  # 左面
        ((4, 5, 6, 7), (4, 7, 6, 2)),  # 上面
        ((0, 3, 1, 4), (1, 2, 6, 5))   # 下面
    ]

    # 创建3D图形
    fig = plt.figure()
    ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')

    # 绘制立方体的面
    for face in faces:
        polygons = []
        for edge in face:
            polygon = [[vertices[vertex_index][0], vertices[vertex_index][1], vertices[vertex_index][2]]
                       for vertex_index in edge]
            polygons.append(polygon)
        face_collection = Poly3DCollection(polygons, facecolors='cyan', linewidths=1, edgecolors='r', alpha=.25)
        ax.add_collection3d(face_collection)

    # 设置坐标轴等比例
    ax.set_box_aspect([1,1,1])
    ax.set_xlim([0, 1])
    ax.set_ylim([0, 1])
    ax.set_zlim([0, 1])

    # 隐藏坐标轴
    plt.axis('off')

    # 显示图形
    plt.show()

# 调用函数绘制立方体
draw_cube()

三、代码分析

1-2行:导入matplotlib.pyplot模块,并给它起了个简短的别名plt。同时从mpl_toolkits.mplot3d.art3d导入Poly3DCollection,这个类用于绘制3D多边形集合。

4-11行:定义了一个名为draw_cube的函数,这个函数不接受任何参数,用于绘制立方体。

13-20行:在draw_cube函数内部,定义了一个名为vertices的列表,包含了立方体的8个顶点的坐标。这些顶点按照在空间中的相对位置被编号和列出。

22-27行:定义了一个名为faces的列表,包含了立方体的6个面。每个面由两组三角形组成,每组三角形由顶点的索引定义。

29-31行:创建一个新的matplotlib图形,并添加一个3D坐标轴。

33-41行:遍历faces列表中的每个面。对于每个面,提取构成该面的两个三角形的顶点索引,然后根据这些索引从vertices列表中获取顶点坐标。使用这些坐标创建多边形,并将其添加到Poly3DCollection中。

43-46行:设置3D坐标轴的比例为等比例(即所有轴的单位长度相同),并设置x、y、z轴的显示范围。

48-49行:隐藏坐标轴,使得图形看起来更干净。

51行:调用plt.show()来显示图形。

53-54行:调用draw_cube函数来绘制立方体。

代码中使用的Poly3DCollection对象face_collection设置了以下属性:
facecolors: 多边形面的颜色,这里是’cyan’,即青色。
linewidths: 多边形边缘的线宽。
edgecolors: 多边形边缘的颜色,这里是’r’,即红色。
alpha: 设置多边形的透明度。


四、效果展示

正方体

总结

以上就是今天要讲的内容,运行这段代码会弹出一个窗口,显示一个3D立方体,立方体的每个面都是半透明的青色,边缘是红色。坐标轴被隐藏,使得立方体是图中唯一的视觉焦点。

### 回答1: 要绘制一个3D立方体,可以使用Python中的Matplotlib库中的mplot3d子库。 下面是一个简单的示例代码: ```python from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import matplotlib.pyplot as plt fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') x = [0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0] y = [0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1] z = [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1] ax.plot_trisurf(x, y, z) plt.show() ``` 解释一下代码: 首先,我们导入了Matplotlib的mplot3d子库,并创建了一个Figure对象和一个Axes3D对象。 接着,我们定义了立方体的8个顶点的坐标,分别对应x、y、z轴上的坐标值。 然后,我们通过plot_trisurf方法将这些顶点连接起来,并绘制出一个3D立方体。 最后,我们调用show方法显示出这个3D立方体。 运行代码可以得到一个简单的3D立方体图形。 ### 回答2: 要用Python绘制3D立方体,我们可以使用Matplotlib库来实现。首先,我们需要导入所需的库,包括Numpy和Matplotlib的3D绘图工具: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D ``` 然后,我们创建一个绘图对象,并指定为3D: ```python fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ``` 接下来,我们需要定义立方体的八个顶点坐标: ```python vertices = np.array([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [1, 1, 0], [0, 1, 0], [0, 0, 1], [1, 0, 1], [1, 1, 1], [0, 1, 1]]) ``` 然后,我们需要定义每个面由哪些顶点组成: ```python faces = np.array([[0, 1, 2, 3], [3, 2, 7, 6], [6, 7, 5, 4], [4, 5, 1, 0], [1, 5, 6, 2], [4, 0, 3, 7]]) ``` 接着,我们可以使用plot_surface方法来绘制立方体的每个面: ```python for face in faces: x = vertices[face, 0] y = vertices[face, 1] z = vertices[face, 2] ax.plot_surface(x, y, z) ``` 最后,我们可以通过设置坐标轴的范围来调整立方体的大小: ```python ax.set_xlim([0, 1]) ax.set_ylim([0, 1]) ax.set_zlim([0, 1]) ``` 最后,我们可以通过show方法来显示绘制的立方体: ```python plt.show() ``` 以上就是用Python绘制3D立方体的基本步骤。你可以根据需要调整顶点坐标和面的定义来绘制不同形状和大小的立方体。 ### 回答3: 要用Python绘制一个3D立方体,可以使用matplotlib库中的mplot3d模块。首先,导入需要的库和模块: ``` import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D ``` 然后创建一个figure和一个3D轴: ``` fig = plt.figure() ax = fig.add_subplot(111, projection='3d') ``` 接下来,定义立方体的八个顶点的坐标: ``` vertices = [(0, 0, 0), (0, 1, 0), (1, 1, 0), (1, 0, 0), (0, 0, 1), (0, 1, 1), (1, 1, 1), (1, 0, 1)] ``` 然后,定义连接这些顶点的面: ``` faces = [(vertices[0], vertices[1], vertices[2], vertices[3]), # 底面 (vertices[4], vertices[5], vertices[6], vertices[7]), # 顶面 (vertices[0], vertices[1], vertices[5], vertices[4]), # 前面 (vertices[2], vertices[3], vertices[7], vertices[6]), # 后面 (vertices[1], vertices[2], vertices[6], vertices[5]), # 左面 (vertices[0], vertices[3], vertices[7], vertices[4])] # 右面 ``` 然后,使用Poly3DCollection将立方体的面绘制出来: ``` from mpl_toolkits.mplot3d.art3d import Poly3DCollection ax.add_collection3d(Poly3DCollection(faces, facecolors='cyan', edgecolors='black', linewidths=1, alpha=0.8)) ``` 最后,设置图形的各个轴的范围,并显示图形: ``` ax.set_xlabel('X') ax.set_ylabel('Y') ax.set_zlabel('Z') ax.set_xlim([0, 1]) ax.set_ylim([0, 1]) ax.set_zlim([0, 1]) plt.show() ``` 这样,就可以绘制出一个简单的3D立方体了。可以根据需求自行调整顶点坐标和面的连接,来实现各种不同形状和大小的立方体
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