例
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b;
a = 7;
b = 2;
float c;
c = a / b;
printf("%f\n", c);
return 0;
}
运行结果为3.000000
原因是a、b为整型。整型与整型进行运算的结果依然是整型。也就是说第八行赋值运算符右边的式子已经在运算中截断了小数,然后再把截断后的值赋给c,所以得到的是3.000000。
若想得到精准的结果,可以把a、b定义为浮点类型。也就是
#include <stdio.h>
int main()
{
float a, b;
a = 7;
b = 2;
float c;
c = a / b;
printf("%f\n", c);
return 0;
}
运行结果为3.500000
或者使用强制转换类型
运算转换规则:若运算符两边均低于或等于int,那么结果为int;反之,结果为等级最高类型。
如打印 5.0 / 2或5 / 2.0的结果均为2.500000。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a, b;
a = 7;
b = 2;
float c;
c = (float)a / b; //或者c = a / b(float);
printf("%f\n", c);
return 0;
}
并不会改变变量原始的类型,而是改变运算时临时数据对象的类型。