#蓝桥杯---矩形总面积

import java.util.Scanner;

import java.lang.Math;

// 1:无需package

// 2: 类名必须Main, 不可修改

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        Scanner scanner = new Scanner(System.in);

        //输入4组坐标

        int x1 = scanner.nextInt(), y1 = scanner.nextInt();   //第一个矩形的左下角

        int x2 = scanner.nextInt(), y2 = scanner.nextInt();   //第一个矩形的右上角

        int x3 = scanner.nextInt(), y3 = scanner.nextInt();   //第二个矩形的左下角

        int x4 = scanner.nextInt(), y4 = scanner.nextInt();   //第二个矩形的右上角

        // 计算面积并且减去重叠部分的面积

          long area = (long)(x2 - x1) * (y2 - y1) + (long)(x4 - x3) * (y4 - y3);

        // int overlapWidth = Math.max(0, Math.min(x2, x4) - Math.max(x1, x3)); // 重叠部分宽度

        // int overlapHeight = Math.max(0, Math.min(y2, y4) - Math.max(y1, y3)); // 重叠部分高度

        // int overlapWidth = Math.min(x2, x4) - Math.max(x1, x3); // 重叠部分宽度

        // int overlapHeight =  Math.min(y2, y4) - Math.max(y1, y3); // 重叠部分高度

        // if (overlapWidth > 0 && overlapHeight > 0) { // 存在重叠部分

        //     area -= (long)overlapWidth * overlapHeight;

        // }

        int x5 = Math.max(x1,x3);

        int y5 = Math.max(y1,y3);   //x1,y1为重叠部分的左下角坐标

        int x6 = Math.min(x2,x4);   //x2,y2为重叠部分的右上角坐标

        int y6 = Math.min(y2,y4);

        if((x6-x5)>0 && (y6-y5)>0){    

           long s3 = (long)(x6-x5)*(y6-y5);

           area-=s3;

        }

        System.out.println(area);

    }

}

  • 7
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值