对齐的规则
1.第一个结构体变量在偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
3.对齐数=编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值(vs默认的值为8)。(gcc没有默认对齐数)
4.结构体总大小为最大对齐数的整数倍
5.定义结构体变量时最好占用字节数从小到大依次定义,可以使得结构体占用空间最小。
让占用空间小的结构体变量集中在一起
6.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍
为什么要存在内存对齐呢?
1.平台原因:不是所有硬件都能在任意地址访问任意数据,可能抛出硬件异常。
2.性能原因:数据结构(尤其是栈)应尽可能在自然边界上下对齐,为了访问未对齐的内存,处理器需要访问两次内存,而对齐的内存只需要访问一次
总的来说:结构体的对齐是用空间换时间的做法