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程序设计模式
文章平均质量分 51
专注写文章的路人甲
这个作者很懒,什么都没留下…
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程序设计模式笔记
在编译期依赖接口而不依赖具体的类或对象,在运行期接收传入的实现接口方法的对象,实现控制反转,即自身不持有而接受传入别人持有的对象。从某种意义上讲,这就是一种“面向接口编程”。当一个对象状态发生变化时,会自动通知其他关联对象,自动刷新状态。工厂模式的本质就是对获取对象的过程进行抽象化。提供一个工厂类:负责构建所有实例的内部逻辑。将某个事件进行一系列传递,直到被处理。抽象组件类,具体组件类(被修饰者)有点像抽象类,但更容易的组合在一起。抽象产品,抽象产品族,具体产品。抽象装饰类,具体装饰类。原创 2023-07-16 10:39:56 · 52 阅读 · 1 评论 -
UML类图
概括简洁地讲述uml类图原创 2023-07-15 14:23:39 · 64 阅读 · 2 评论