一,什么是线程池
线程池内部维护了若干个线程,没有任务的时候,这些线程都处于等待空闲状态。如果有新的 线程任务,就分配一个空闲线程执行。
二,线程池的优点
1、提高效率 创建好一定数量的线程放在池中,等需要使用的时候就从池中拿一个,这要比需要的时候创建一个线程对象要快的多。
2、方便管理 可以编写线程池管理代码对池中的线程统一进行管理,比如说系统启动时由该程序创建100个线程,每当有请求的时候,就分配一个线程去工作, 如果刚好并发有101个请求,那多出的这一个请求可以排队等候,避免因无休止的创建线程导致系统崩溃。
三,线程池的执行流程(非常重要)
提交一个新线程任务,线程池会在线程池中分配一个空闲线程,用于执行线程任务;
如果线程池中不存在空闲线程,则线程池会判断当前“存活的线程数”是否小于核心线程数corePoolSize 。 如果小于核心线程数 corePoolSize ,线程池会创建一个新线程(核心线程)去 处理新线程任务; 如果大于核心线程数 corePoolSize ,线程池会检查工作队列; 如果工作队列未满,则将该线程任务放入工作队列进行等待。线程池中如果 出现空闲线程,将从工作队列中按照FIFO的规则取出1个线程任务并分配执 行; 如果工作队列已满,则判断线程数是否达到最大线程数 maximumPoolSiz e ; 如果当前“存活线程数”没有达到最大线程数 maximumPoolSize ,则创 建一个新线程(非核心线程)执行新线程任务; 如果当前“存活线程数”已经达到最大线程数 maximumPoolSize ,直接 采用拒绝策略处理新线程任务; 综上所述,执行顺序为:核心线程、工作队列、非核心线程、拒绝策略。
四,线程池的配置参数
corePoolSize线程池核心线程数
maximumPoolSize线程池最大线程数
keepAliveTime非核心线程线程存活时间
TimeUnit时间单位
BlockingQueue阻塞工作队列
ThreadFactory线程工厂
RejectedExecutionHandler拒绝策略
五,线程池的状态
RUNNING:
运行状态,线程池被一旦被创建,就处于RUNNING状态,并且线程池中的任务数为0。该状态的线程池会接收新任务,并处理工作队列中的任务。
■调用线程池的shutdown()方法,可以切换到SHUTDOWN关闭状态;
■调用线程池的shutdownNow()方法,可以切换到STOP停止状态;
SHUTDOWN:
关闭状态,该状态的线程池不会接收新任务,但会处理工作队列中的任务;
■当工作队列为空时,并且线程池中执行的任务也为空时,线程池进入TIDYING状态;
STOP:
停止状态,该状态的线程不会接收新任务,也不会处理阻塞队列中的任务,而且会中断正在运行 的任务;
■线程池中执行的任务为空,进入TIDYING状态;
TIDYING:
整理状态,该状态表明所有的任务已经运行终止,记录的任务数量为0;
■terminated()执行完毕,进入TERMINATED状态;
TERMINATED:
终止状态,该状态表示线程池彻底关闭。
六,线程池的分类
FixedThreadPool---线程数固定的线程池
核心线程数等于最大线程数
阻塞队列为无界队列 LinkedBlockingQueue
非核心线程存活时间为0
适用于处理 CPU 密集型的任务,确保 CPU 在长期被工作线程使用的情况下,尽可能的少的分 配线程,即适用执行长期的任务
CachedThreadPool---可缓存线程池,线程数根据任务动态调整的线程池
核心线程数为0
最大线程数为Integer.MAX_VALUE
工作队列是SynchronousQueue 同步队列
非核心线程空闲存活时间为60s
用于并发执行大量的短期小任务
SingleThreadExecutor---单线程化线程池
核心线程数为1
最大线程数也为1
阻塞队列为LinkedBlockingQueue
非核心线程空闲存活时间为0秒
适用于串行执行任务的场景,将任务按顺序执行
ScheduledThreadPool---能实现定时周期性任务的线程池
最大线程数:Integer.MAX_VALUE
阻塞队列:DelayedWorkQueue
非核心线程存活时间:0s
周期性执行任务,并且需要限制线程数量的需求场景