树的存储结构

 顺序表

方便查找双亲,但不方便查找孩子

 链表:方便查找孩子,但不方便查找双亲

 将两种存储结合:

以牺牲一定的空间换取同时方便查找双亲与孩子 

#include<stdio.h>
#define MAX_TREE_SIZE 100 
//树的存储结构

 
typedef struct{
	int data;//存放节点数据 
	int parent;//双亲的位置域 
}PTNode;
//1.适用于搜索双亲位置的存储结构(顺序表) 
typedef struct{
	PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];
	int r;//根结点的位置 
	int n;//结点个数 
}PTree; 

//2.适用于搜索孩子位置的存储结构 (链表)

//孩子节点结构

typedef struct ChildNode{
	int child;//存放孩子结点在数组中的位置
	ChildNode*next;//指向下一个孩子节点 
}ChildNode,*ChildPtr;

//双亲结点结构

typedef struct ParentNode {
	int data;//存放数据
	ChildPtr firstchild;//孩子链表的头指针 
}CTBox;

//用于储存每一个双亲结点的数组

typedef struct{
	CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];
	int n;//节点个数 
	int r;//指向根结点 
}CTree; 

//3.将两种存储结构结合起来,方便找双亲,也方便找孩子
typedef struct PandCNode {
	int data;//存放数据
	int parent;//存放双亲在数组中的位置 
	ChildPtr firstchild;//孩子链表的头指针 
}PandCBox;
 
 
int main(){
	return 0;
}

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