C语言文件操作


1.为什么要使用文件

这涉及到的是数据的持久化问题,一般我们持久化的方法有,吧数据存放在磁盘文件存放到数据库等方式。

使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化

2.什么是文件

在程序设计中,我们一般谈两种文件:程序文件数据文件*(从功能的角度分类的)

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

本篇博客主要讨论数据文件。

在以前所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显 示器上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理 的就是磁盘上文件。

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包括3部分:文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀

例如:c:\code\test.txt

c:\code\ 文件路径
test 文件名主干
.txt 文件后缀

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3. 文件指针

缓冲区系统中,关键的概念是“文件类型指针” , 简称文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE

一般都是用一个FILE*的指针来维护这个FILE变量的,这样用起来更方便。

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型的指针变量,可以使pf指向某个文件的文件信息区,也就是说,通过文件指针变量能够找到与它相关联的文件。

在这里插入图片描述

4.文件的打开和关闭

在对文件进行相关操作之前,我们应该先打开文件(即找到对应的文件信息区),使用结束后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
下面是两个函数的函数原型:

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

也就是说,在使用fopen时,我们需要拿一个文件类型指针去接受它的返回值,让该指针取得与文件的联系,另外我们观察一下函数参数,这里的第一个参数是文件名字,也就是说要把文件的名字用字符串的形式填入,此处要注意的是文件的路径问题。

相对路径和绝对路径

刚才说过,文件名的唯一标识是由文件路径 + 文件名主干 + 文件后缀构成的,所以如果你把你所操作的文件名的三部分具体的写出来,也就是跟上面文件名的写法,那么这就是绝对路径,例如:

FILE* pf = fopen("c:\code\test.txt","w");
//绝对路径写法

而如果你省略了文件路径,那就是相对路径写法了,系统只会在你放置代码的哪个文件内查找是否有对应文件,不会去其他文件查找,另外,../用来表示当前文件夹的上一级路径,同理,../../表示当前文件夹的上上级路径。

FILE* pf = fopen("test.txt","r");
//在当前文件夹查找
FILE* pf = fopen("../test.txt","r");
//在上一级文件夹中查找

打开模式

fopen的另一个模式是打开模式,用法上面例子已经有了,以下是一些常用的打开方式:
在这里插入图片描述


这里需要注意的是,文件打开是不一定会成功的,若是文件打开失败会返回一个空指针,所以我们在使用之前要判断指针的有效性,例如以下代码:

/* fopen fclose example */ 
#include <stdio.h> 
int main() 
{
	FILE * pFile; //打开文件
	pFile = fopen ("myfile.txt","w"); 
	//文件操作 
	//先判断指针的有效性
	if (pFile!=NULL)
	{
		fputs ("fopen example",pFile); 
		//关闭文件 
		fclose (pFile);
	}
	return 0;
}

5.文件的顺序读写

文件的顺序读写
具体的使用方法这里不做说明,大家可以打开下面的链接查找具体函数的使用方法和作用:
C语言文件操作函数大全

5.1 对比一组函数

fscanf / fscanf / sscanf
printf / fprintf / sprint

由于上下两组差别类似,这里就只讲解上面一组函数的差别。
首先我们来看看三个函数的函数原型:

int fscanf(FILE *stream, const char *format, ...);
int scanf(const char *format, ...);
int sscanf(const char *str, const char *format, ...);

其实可以看出三种函数的参数是差不多的,只是fscanf和sscanf都比scanf多了第一个参数,那么具体差别是什么呢,接下来一一讲解。
首先,我们知道scanf是从键盘中获取信息并且将信息传输到后面的变量中,那么有了这个基础,就很好推出另外两个了。

fscanf:
fscanf相比于scanf多了一个FILE* 指针的形参,它的作用就是读取一个文件中的数据并将其放到后面的变量中。

这里补充一下标准输入输出的知识,stdin表示标准输入设备(也就是键盘),stdout表示标准输出设备(屏幕), stderr表示标准错误,利用stdinstdout就可以让fscanfscanf的效果,fprintf相同.
例如:
fscanf(stdin,"%d",&i);的作用和
scanf("%d",&i);的作用相同。

接下来就是**sscanf**:

C 库函数 int sscanf(const char *str, const char *format, …) 从字符串读取格式化输入。

其实意思就是从字符串中获取其他变量的信息。

例如:

char str[] = "c 27 6.1";
char c = 0;
int i = 0;
double e = 0;
sscanf(str, "%c %d %lf", &c, &i, &e);
printf("%c,%d.%lf",c,i,e);

在这里插入图片描述

这个函数在处理一些题目的时候有很大作用哦!还有剩下的一组函数由于差别都一样就不细讲了,还是不懂的同学可以看以下链接进行查找。

查找链接

6.文件的随机读写

6.1 fseek

当我们读取文件中的内容时,系统默认是从文件的开头进行读取的,如果要从随机位置进行读取,就需要用fseek操作文件指针。

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

这里的origin需要填入的就是你要偏移的起始位置。

C语言提供了3个常量:

常量描述
SEEK_SET文件的开头
SEEK_CUR文件现在所处的位置
SEEK_END文件的末尾

例子:

/* fseek example */ 
#include <stdio.h>
int main () 
{
  FILE * pFile;
  pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" ); 
  fputs ( "This is an apple." , pFile ); 
  fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET ); 
  fputs ( " sam" , pFile ); 
  fclose ( pFile ); 
  return 0;
}

6.2 ftell

返回文件指针对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );

例:

/* ftell example : getting size of a file */
 #include <stdio.h>
int main () 
{
	FILE * pFile; 
	long size;
	pFile = fopen ("myfile.txt","rb");
	if (pFile==NULL) 
	perror ("Error opening file"); 
 	else 
 	{
		fseek (pFile, 0, SEEK_END); // non-portable 
		size=ftell (pFile); 
		fclose (pFile); 
		printf ("Size of myfile.txt: %ld bytes.\n",size);
	} 
	return 0;
}

6.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

void rewind(FILE* stream);

7.文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件。 数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件。
如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件
一个数据在内存中是怎么存储的呢? 字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。
如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而 二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2013测试)。

8.文件读取结束的判定

被错误使用的feof:
feof并不能直接通过其返回值判断文件是否结束。而是用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件末尾结束。

  1. 文本文件读取是否结束,通过判断返回值是否为EOF( fgetc ),或者NULL( fgets )

  2. 如果是二进制文件,判断读取结束需要判断返回值是否小于实际要读个数。(fread

9.文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。
在这里插入图片描述
从这里我们就可以得出一个结论:
因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件(关闭文件的同时就会自动刷新缓冲区)。

如果不进行这项操作,就可能导致读写文件的问题。

以上就是关于c语言文件操作的一些主要内容啦!如果有不懂的,欢迎评论区提问。

  • 6
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 8
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

暮雨清秋.L

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值