CC2530:按键控制Led跑马灯

#include <ioCC2530.h>

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int  uint;

#define LED1 P1_0        // 定义 P1.0 口为 LED1 控制端
#define LED2 P1_1        // 定义 P1.1 口为 LED2 控制端
#define LED3 P1_4        // 定义 P1.4 口为 LED3 控制端
#define KEY1 P0_1        // 定义 P0.1 口为 S1 控制端
#define ON      0
#define OFF     1


void DelayMS(uint msec)
{ 
    uint i,j;
    
    for (i=0; i<msec; i++)
        for (j=0; j<535; j++);
}


void LedOnOrOff(uchar mode)
{
    LED1 = mode;
    LED2 = mode;
    LED3 = mode; 
}


void InitLed(void)
{
    P1DIR |= 0x13;  // P1.0、P1.1、P1.4 定义为输出 
    LedOnOrOff(1);  // 使所有 LED 灯默认为熄灭状态
}


void InitKey(void)
{
    P0SEL &= ~0x02;  //设置 P0.1 为普通 IO 口
    P0DIR &= ~0x02;  //按键接在 P0.1 口上,设 P0.1 为输入模式
    P0INP &= ~0x02;  //打开 P0.1 上拉电阻
}


uchar KeyScan(void)
{
    if (KEY1 == 0)
    {
        DelayMS(10);      //延时 10MS 去抖
        if (KEY1 == 0)
        {
            while(!KEY1);  //松手检测
            return 1;     //有按键按下
        }
    }
    
    return 0;           //无按键按下
}


void main(void)
{
    InitLed();		     //设置 LED 灯相应的 IO 口
    InitKey();          //设置按键 S1 相应的 IO 口
    
    while(1)
    {
        DelayMS(2);
        if (KeyScan())    //扫描按键当前状态,按下时执行跑马灯效果
        {
            LED1 = ON;    //点亮 LED1
            DelayMS(500); 
            LED1 = OFF;  //熄灭 LED1  
            LED2 = ON;                
            DelayMS(500); 
            LED2 = OFF;            
            LED3 = ON;           
            DelayMS(500); 
            LED3 = OFF; 
        }
    }
}

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