5.10总结

广度优先搜索

可以看出,广度优先搜索遍历的特点是:尽可能先对横向进行搜索。设x和y是两个相维着访向过的顶点,若当前以x为出发点进行搜索,则在访问x的所有未曾被访问过的邻接点之后,紧接着以y为出发点进行横向搜索,并对搜索到的y的邻接点中尚未被访问的顶点进行访问。也就是说,先访问的顶点其邻接点亦先被访问。为此,算法实现时需引进队列保存已被访问过的顶点

和深度优先搜索类似,广度优先搜索在遍历的过程中也需要一个访问标志数组。
[算法步骤]
①从图中某个顶点v出发,访问y, 并置visited[v]的值为true,然后使v2只要队列不空,则重复下述操作:

  • 队头元素u出队;
  • 依次检查u的所有邻接点w,如果visited[w]的值为false,则访问w,并置visited[w]的值为true,然后使w入队
void BFS(Graph G,int v)
{
	cout<<v;
	visited[v]=true;
	InitQueue(Q);
	EnQueue(Q,v);
	while(!QueueEmpty(Q))
	{
		DeQueue(Q,u);
		for(w=FirstAdjVex(G,u);w>=0;w=NextAdjVex(G,u,w))
		{
			if(!visited[w])
			{
				cout<<w;
				visited[w]=true;
				EnQueue(Q,w);
			}
		}
	}
 } 

 算法分析:

分析上述算法,每个顶点至多进一次队列。遍历图的过程实质上是通过边找邻接点的过程,因此广度优先搜索遍历的时间复杂度和深度优先搜索遍历相同,即当用邻接矩阵存储时,时间复杂度为0(n);用邻接表存储时,时间复杂度为O(n + e)。两种遍历方法的不同之处仅仅在于对顶点访问的顺序不同。
 

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