242.有效的字母异位词
给定两个字符串 s
和 t
,编写一个函数来判断 t
是否是 s
的字母异位词。
注意:若 s
和 t
中每个字符出现的次数都相同,则称 s
和 t
互为字母异位词。
分析题目可知,给定两个字符串,若两个字符串中的字母组成和出现频率相同,仅顺序不同,即为有效的字母异位词。我们可以通过哈希表,判断第一个字符串中的元素是否在第二个字符串中出现,两个字符串出现的频率是否相同。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int record[26] = {0};
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
record[s[i] - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < t.size(); i++) {
record[t[i] - 'a']--;
}
for (int i = 0; i < 26; i++) {
if (record[i] != 0) {
return false;
}
}
return true;
}
};
在上述代码中,因为字母一共有26个,我们可以将长度为26的整数数组,作为哈希表。首先,将字母元素映射为整数数组的下标,遍历第一个字符串,每出现一个字符,就将整数数组在对应下标处的值加1。然后,遍历第二个字符串,每出现一个对应的字符,就将对应下标处的值减1。如果最后作为哈希表的整数数组中元素和为0,则两个字符串互为字母异位词。
349.两个数组的交集
给定两个数组 nums1
和 nums2
,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。返回两个数组中的交集元素,返回结果唯一可以不考虑输出结果的顺序。要求我们找到两个数组中的交集,并去重。针对在某一个集合中找某个元素的任务,特别适合哈希表数据结构,这里我们使用c++中的unorder_set结构,unorder_set的底层由哈希表实现,在向unorder_set中添加元素时,如果有重复元素,unorder_set会自动忽略重复元素,十分适合处理本题。这里给出两种实现,一种是基于数组实现的哈希表,另一种是基于unorder_set的哈希表。
class Solution { // unordered_set实现
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result_set;
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end());
for (int num : nums2) {
if (nums_set.find(num) != nums_set.end()) {
result_set.insert(num);
}
}
return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());
}
};
class Solution { // 数组实现
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result_set;
int hash[1024] = {0}; // 需要明确 nums1 和 nums2 的范围,从而定义数组的区间
for (int i = 0; i < nums1.size(); i++) {
hash[nums1[i]] = 1;
}
for (int i = 0; i < nums2.size(); i++) {
if (hash[nums2[i]] == 1) {
result_set.insert(nums2[i]);
}
}
return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());
}
};
在解法一种,我们首先定义了unordered_set<int>的result_set和nums_set存储结果变量和nums1,需要注意的是,通过unordered_set<int>存储的nums1已经去重了。然后遍历nums2中的每个元素,如果找到了相同的元素则将其存入result_set中,即使存入重复元素也没关系,unordered_set<int>会自动忽略重复元素。函数要求vector<int>类型的返回值,最后将result_set中的元素取出来,放入vector<int>中。
202.快乐数
编写一个算法来判断一个数 n
是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
- 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n
是 快乐数 就返回 true
;不是,则返回 false
。当出现重复数的时候,就代表着出现了循环,此时直接返回false
即可。
class Solution {
public:
int getSum (int n) {
int sum = 0;
while (n) {
sum += (n % 10) * (n % 10);
n /= 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> set;
int number = getSum(n);
while(number != 1) {
if (set.find(number) != set.end()) {
return false;
}
set.insert(number);
number = getSum(number);
}
return true;
}
};
1.两数之和
给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出 和为目标值 target
的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。你可以按任意顺序返回答案。
LeetCode第一题,可以通过嵌套循环,以O()的时间复杂度解决。在学习了哈希表之后,也可以通过unordered_map解决。为什么使用unordered_map而不是unordered_set?因为unordered_map可以存入key和value的键值对,而unordered_set只能存储一个元素。在本题中,我们可以遍历数组中的每个元素,因为target
已知,可以通过寻找target-nums
来解决问题。如果当前元素与我们此前遍历过得元素相加等于target
,则返回当前元素下标和target-nums
的下标。因此,我们不仅需要存储遍历过的元素的值,还需要存储其下标,所以使用unordered_map更便利。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> map;
for (int i = 0; i < nums.size(); i++) {
auto iter = map.find(target - nums[i]);
if(iter != map.end()) {
return {iter->second, i};
}
map.insert(pair<int, int>(nums[i], i));
}
return {};
}
};