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原创 C#事件.

事件是对类的引用可以把事件看作一个类,当使用事件的时候需要先声明一个委托的字段,委托字段可以是匿名方法也可以是带参数的方法,但是委托字段的方法关键字必需是void声明的实例方法,声明的事件的字段的关键字使用static关键字定义的静态方法再加上event关键字,后面在加上委托定义的方法最后在加上一个事件的执行方法;事件使用时必须要在事件之前使用委托,事件可以使用委托的多播的属性进行调用方法,但是事件可以直接使用+=链接两个方法而不需要先使用=链接一个方法。事件是一种特殊的委托,本质上来讲事件就是委托。

2023-06-10 16:21:28 60

原创 机器视觉光源选型

应用案例:CB基板检测,IC元件检测,焊锡检查,Mark点定位,显微镜照明,包装条码照明,球形物体照明等。白色光源通常用色温来界定,色温高的颜色偏蓝色(冷色,色温>5000K),色温低的颜色偏红(暖色,色温<3300K),界于3300与5000K之间称之为中间色,白色光源适用性广,亮度高,特别是拍摄彩色图像时使用更多。60°~90°光出射角度集中照射被测物表面,突显物体的表面对不同特性,应用案例有:电感锡面检测,USB接口网线接口等不同数据接口的pin针检测,高尔夫球T端面检测,以及平面喷码检测。

2023-06-09 16:12:11 1368

原创 机器视觉相机选型

近年,随着CMOS电路消噪技术的不断发展,为生产高密度优质的CMOS图像传感器提供了良好的条件。CMOS光电传感器只需使用一个电源,耗电量非常小,仅为CCD电荷耦合器的1/8到1/10,CMOS光电传感器在节能方面具有很大优势。相 机 单 方 向 分 辨 率 = 单 方 向 视 野 范 围 大 小 / 相 机 像 素 精 度 相机单方向分辨率=单方向视野范围大小/相机像素精度。产品运动速度为200mm/s,视觉精度为0.015mm,视野大小30mm * 20mm,6pc/s,选择合适的相机。

2023-06-09 15:08:45 330

原创 C#泛型.

泛型成员因类型不确定,可能是类、结构体、字符、枚举……所以不能使用算术运算符、比较运算符等进行运算。允许延迟编写类或方法中的编程元素的数据类型的规范,直到实际在程序中使用它的时候才确定数据类型。2.如果使用多个数据类型可以使用泛型集合定义多个类,。1.可以重用代码,保护数据类型安全和提高性能。3.可以使用泛型约束来访问特定数据类型的方法。注意,可以使用赋值运算符。

2023-06-09 15:08:09 58

原创 WinForm

使用 C# 语言编写的 Windows 应用程序与 Windows 操作系统的界面类似,每个界面都是由窗体构成的,并且能通过鼠标单击、键盘输入等操作完成相应的功能。Form1.cs和Form1.Designer.cs都定义了Form1类,该类使用了Partial关键词声明,其定义的类可以在多个地方被定义,最后编译的时候会被当作一个类来处理。WinForm 是 Windows Form 的简称,是基于 .NET Framework 平台的客户端(PC软件)开发技术,一般使用。

2023-04-25 14:19:31 229

原创 C#枚举(Enum)

1.枚举是值类型(值类型是深拷贝,深拷贝存放在栈中只能人为修改,计算机自己不能修改,引用类型是浅拷贝,浅拷贝是放在堆内存中的,堆内存中的数据如果不使用可以被垃圾回收机制清除)语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个。C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。4.枚举是一组整型常量 默认是从 0开始 也可以自己定义范围。5.枚举可以在类的内部定义 也可以和类平级。2.枚举类型使用 enum 关键字声明的。枚举是一组命名整型常量。

2023-04-25 14:18:42 296 1

原创 C#封装&访问修饰符

公共的,公用的 ) 所有对象都可以进行访问,在同一程序集中public表示的类是可以访问的,在不同的程序集中public定义的类也是可以访问的,public是一个公共属性,它的英文意思就是公共的所以public表述的类在同一程序集中可以公共访问。) 对象本身在对象内部可以进行访问,它是范围最小的访问修饰符,类中所有的成员默认的访问修饰符是private,private描述的字段无法在类外部使用。类、结构的默认修饰符是internal,在同一程序集中 public internal修饰的字段是可以访问的,

2023-04-10 19:53:41 63 1

原创 C#数据类型转换

byte 类型 --> short,ushort,int,uint,long,ulong,float,double,decima类型。char 类型 --> ushort,int,uint,long,ulong,float,double,或 decimal 类型。ushort 类型 --> int,uint,long,ulong,float,double,或 decimal 类型。long 类型 --> float,double,或 decimal 类型。

2023-04-10 10:50:18 472 1

原创 C#变量和常量

常量需要用const进行定义,可以作为字段和局部常量使用,常量有整数常量、浮点数常量、字符常量、字符串常量;Const常量是一个关键字,它在使用的时候命名要进行大写,声明的常量和初始化的常量要放在一起,const定义的常量一旦确定它的值后面就没有办法进行修改,变量简单来说就是可以变化的量,它可以用来存储一些特定类型的数据,变量的值可以更改,并且可以多次重复使用,变量主要分为整形,浮点型,十进制型、布尔型。整数常量:整数常量可以是八进制、十进制、十六进制,也可以使用前缀来表示进制,变量名中不允许使用空格;

2023-04-10 10:42:29 70 1

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