枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。
枚举:
1.枚举是值类型(值类型是深拷贝,深拷贝存放在栈中只能人为修改,计算机自己不能修改,引用类型是浅拷贝,浅拷贝是放在堆内存中的,堆内存中的数据如果不使用可以被垃圾回收机制清除)
2.枚举类型使用 enum 关键字声明的。
3.枚举不能被继承
4.枚举是一组整型常量 默认是从 0开始 也可以自己定义范围
5.枚举可以在类的内部定义 也可以和类平级
6.枚举不能和结构体一样定义 属性 方法等
7.枚举一般会和swich 语句连用
swich 语句:
witch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。
switch 语句必须遵循下面的规则:
- switch 语句中的 expression 必须是一个整型或枚举类型,或者是一个 class 类型,其中 class 有一个单一的转换函数将其转换为整型或枚举类型。
- 在一个 switch 中可以有任意数量的 case 语句。每个 case 后跟一个要比较的值和一个冒号。
- case 的 constant-expression 必须与 switch 中的变量具有相同的数据类型,且必须是一个常量。
- 当被测试的变量等于 case 中的常量时,case 后跟的语句将被执行,直到遇到 break 语句为止。
- 当遇到 break 语句时,switch 终止,控制流将跳转到 switch 语句后的下一行。
- 不是每一个 case 都需要包含 break。如果 case 语句为空,则可以不包含 break,控制流将会 继续 后续的 case,直到遇到 break 为止。
- C# 不允许从一个 case 部分继续执行到下一个 case 部分。如果 case 语句中有已经执行,则必须包含 break 或其他跳转语句。
- 一个 switch 语句可以有一个可选的 default 语句,在 switch 的结尾。default 语句用于在上面所有 case 都不为 true 时执行的一个任务。default 也需要包含 break 语句,这是一个良好的习惯。
- C# 不支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签。如果要使 C# 支持从一个 case 标签显式贯穿到另一个 case 标签,可以使用 goto 一个 switch-case 或 goto default。
声明一个枚举:
public enum Day //Day是声明枚举的名称
{ day0 = 0,
day1 = 1,
day2 = 2,
day3 = 3,
day4 = 4,
day5 = 5,
day6 = 6,
day7 = 7,
day8 = 8,
day9 = 9,
}
使用枚举:
//声明一个有一个参数的枚举的方法
public static void Week(Day day) {
switch (day)
{
case Day.day0:
{
Console.WriteLine("0");
}
break; //每一个case后面都必须有一个break;来结束本次
case Day.day1:
{
Console.WriteLine("1");
}
break;
case Day.day2:
Console.WriteLine("2");
break;
case Day.day3:
Console.WriteLine("3");
break;
case Day.day4:
Console.WriteLine("4");
break;
case Day.day5:
Console.WriteLine("5");
break;
case Day.day6:
Console.WriteLine("6");
break;
//default代表除了枚举的数值,其他的数值
default: {
Console.WriteLine("其他");
}
break;
}
}
enum Day
{
day31 =31, //给枚举赋值结果为day31 =31
day32, //后续枚举项继承前面的值 day32 =32
day33 =55, //给枚举赋值结果为day33 =55
day34 =99, //给枚举赋值结果为day34 =99
day35 //后续枚举项继承前面的值 day35 =100
}