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前言
提示:三个工作日之后总结
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、Map接口的特点
我们都知道,map是的数据结构是数组加链表加红黑树,但是存放的元素过多就会很难进行管理,还是那句话我们能想到的,Java的设计者的哪些大佬也都想到了,因此map提供的一个entrySet集合内部类映射了map的 每个k,v元素,提供了keySet获取所有的key和values获取所有的value,来帮助我们进行遍历。可以把entrySet看做一个“指针”,entrySet的每个Entry只是指向了map存储的Node节点的内存地址一一映射,并不是将map的每个节点都再次拿来进行封装。
二、Map的四大遍历方式
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HashMap源码解读
1.添加元素到 HashMap
不多废话 debug 启动
经过一系列的 hash算法得出hash值,拿着这些参数来到 putVal 方法。第一次肯定会去 resize进行数组扩容。
计算数组下标落点,所有都为 null 肯定成立,进入 newNode 方法。
afterNodeInsertion( ) 仍然经典空方法
上面说错了是put 方法,我迷在HashSet和LinkedHashSet了。一路返回到 put 方法 将null返回出去,返回的是被替换的元素,如果为空也就证明添加成功了,如果key相同添加元素,会将原来的value进行覆盖,并返回被替换的元素值,所以返回 null 也正好证明了添加成功
2.添加重复的 key到HashMap
判断hash值是否一样,我们传入的key一样hash值肯定也一样,然后判断内存地址由于是字符串肯定在常量池中,内存地址一样,所以条件成立,进入if 语句,将 p 赋值给 e
然后一路返回到 put 方法,只要返回的不是null就是替换成功,将被替换的元素进行返回
总结
提示:这里对文章进行总结:三个工作日之后总结,放入前言部分