最小生成树

数据结构、算法总述:数据结构/算法 C/C++-CSDN博客


最小生成树(Minimum Spanning Tree,简称MST)是指在一个加权无向连通图中,包含图中全部顶点的、权值之和最小的生成树。生成树是原图的极小连通子图,包含图中所有的顶点,并且有保持图连通的最少的边。在这个定义中,“最小”是指树的所有边的权值之和最小。 

prim算法

时间复杂度 : O(n^2+m), 用于稠密图 
 

思路: 

从图中的某一顶点开始,逐步增加新的边和顶点,直到形成最小生成树。
int n;      // n表示点数
int g[N][N];        // 邻接矩阵,存储所有边
int dist[N];        // 存储其他点到当前最小生成树的距离
bool st[N];     // 存储每个点是否已经在生成树中

// 如果图不连通,则返回INF(值是0x3f3f3f3f), 否则返回最小生成树的树边权重之和
int prim()
{
    memset(dist, 0x3f, sizeof dist);

    int res = 0;
    for (int i = 0; i < n; i ++ )
    {
        int t = -1;
        for (int j = 1; j <= n; j ++ )
            if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j]))
                t = j;

        if (i && dist[t] == INF) return INF;

        if (i) res += dist[t];
        st[t] = true;

        for (int j = 1; j <= n; j ++ ) dist[j] = min(dist[j], g[t][j]);
    }

    return res;
}

题目:

858. Prim算法求最小生成树 - AcWing题库icon-default.png?t=N7T8https://www.acwing.com/problem/content/860/

Kruskal算法

时间复杂度 : O(m*logm),用于稀疏图

思路:

按照边的权重顺序(从小到大)选择边,确保选择的边不会与已经选择的边形成环,直到形成最小生成树。 

int n, m;       // n是点数,m是边数
int p[N];       // 并查集的父节点数组

struct Edge     // 存储边
{
    int a, b, w;

    bool operator< (const Edge &W)const
    {
        return w < W.w;
    }
}edges[M];

int find(int x)     // 并查集核心操作
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

int kruskal()
{
    sort(edges, edges + m);

    for (int i = 1; i <= n; i ++ ) p[i] = i;    // 初始化并查集

    int res = 0, cnt = 0;
    for (int i = 0; i < m; i ++ )
    {
        int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;

        a = find(a), b = find(b);
        if (a != b)     // 如果两个连通块不连通,则将这两个连通块合并
        {
            p[a] = b;
            res += w;
            cnt ++ ;
        }
    }

    if (cnt < n - 1) return INF;
    return res;
}

题目:

859. Kruskal算法求最小生成树 - AcWing题库icon-default.png?t=N7T8https://www.acwing.com/problem/content/861/

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