C语言最详细数据在内存中的存储,数据到底在内存怎么存放?我一招教你秒懂!!!

前言:

hello!大家好,我是小陈,我我我我又来了,今天介绍一下C语言数据在内存中的存储。

1.整数在内存中的存储

整数的2进制表示方法有哪些呢?
反码 原码 补码
三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分,符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”,⽽数值位最 ⾼位的⼀位是被当做符号位,剩余的都是数值位。
正整数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?

在计算机系统中,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。
原因在于,使⽤补码,可以将符号位和数值域统⼀处理;
同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是 相同的,不需要额外的硬件电路 。

2.大小端字节序和字节序的判断

了解整数在内存中的存储形式我们来看一行代码

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0x33445566;

	return 0;
}

a02d0532f0448028c0853dc3749c0d3b.png我们可以看到a中的数据0x33445566这个数字是按照字节为单位,倒着存储的。

2.1 何为大小端

其实超过⼀个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分 为⼤端字节序存储和⼩端字节序存储,下⾯是具体的概念:
⼤端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的⾼地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的低地址处。
⼩端(存储)模式:是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,⽽数据的⾼位字节内容,保存 在内存的⾼地址处。

小陈觉得哈,根据概念结合,说人话,也就是大白话
大端:正着存
小端:倒着存

2.2 为什么有大小端

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit 位,但是在C语⾔中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的 short 型,32 bit 的 long 型(要看 具体的编译器),另外,对于位数⼤于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度⼤ 于⼀个字节,那么必然存在着⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了⼤端存储模式和⼩端存 储模式。
例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为⾼字节, 0x22 为低字节。对于⼤端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在⾼地址中,即 0x0011 中。⼩端模式,刚好相反。我们常⽤的 X86 结构是⼩端模式,⽽ KEIL C51 则为⼤端模式。很多的ARM,DSP都为⼩端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是 ⼤端模式还是⼩端模式。

2.3 练习

2.3.1 练习1

请简述⼤端字节序和⼩端字节序的概念,设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序。

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
	int i = 1;
	//看这个二进制位,0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
	//如果是小端存储的话,16进制
	//10 00 00 00 
	//第一个二进制位是1
	return (*(char*)&i);//将i整型强转为char *类型 进行解引用

}
int main()
{
	int ret = check_sys();
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}
int check_sys()
{
union //联合体下个博客会讲
 {
 int i;
 char c;
 }un;
 un.i = 1;
 return un.c;
}

2.3.2 练习2

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;
	signed char b = -1; //有符号char类型 (127)-0       -1 - (-128)
	unsigned char c = -1;//无符号char类型 0-255 //打印的是二进制的补码 
  //-1的原码是     1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
  //按位取反  反码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110
  //+1       补码 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
  //因为是char类型只能存放8个比特位,1111 1111。
  //在无符号整型中255的补码是 1111 1111
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}

image.png

注意:
1.如果是signed char类型,那么内存中的最高位就被当作符号位
2.如果是unsigned char类型,那么内存中的最高位的数字也会进行计算

2.3.3 练习3

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = -128;//有符号char类型,127- -128这个是打印整型的取值范围
 printf("%u\n",a);//4294967168 无符号
 //%u的形式打印,是认为a中存放的是无符号数
 //a是char类型,首先要进行整型提升。
 //typedef unsigned       int   uint32_t;    
 //  范围0~4294967295   (4 Bytes)
 return 0;
}

1.什么是整型提升?
整型提升是C程序设计语言中的一项规定:在表达式计算时,各种整形首先要提升为int类型。表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内的整型运算器的操作数的字节长度一般是int 类型的字节长度,即四个字节。
因此即使是两个char( char类型为一个字节)类型的数相加,在CPU相应的运算器件中也很难直接进行相加,这时候就要进行整型提升到四个字节才能进行相加计算。
2.整型提升的规则:
整型提升分为有符号和无符号两种,**有符号的:**整型提升时是按照变量的补码被截断时的最高位是什么进行补位的,如果截断后最高位即最左面的一位数为 1 则在最高位前补 1 ,如果最高位是 0 则在前面补 0 ,补够32位即int类型即可。 无符号的: 直接在被截断的前面补 0 即可。
我们用上面这个例子来讲一下:
char a = -128
原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111 1111
补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
因为是char类型,只能放8个bit位,发生截断反应:
截断后:1000 0000
整型提升规则:如果截断后最高位即最左面的一位数为 1 则在最高位前补 1
整型提升后:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000(注意必须补够32位)

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a = 128;
 printf("%u\n",a);//也需要发生整型提升。
 return 0;
}
原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
//正数原码反码补码相同
//截断后:
//1000 0000
//整型提升后
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000 //-128
//typedef unsigned       int   uint32_t;    
 //  范围0~4294967295   (4 Bytes)
//打印对应的值

2.3.4 练习4

#include <stdio.h>
int main()
{
 char a[1000];//127- -128
 int i;
 for(i=0; i<1000; i++)
 {
 a[i] = -1-i;//-1,-2,-3,......,-128  127 126,0,1,2,3,4,5,....,127
 }
 printf("%d",strlen(a));//255
 //求得是字符串的长度,统计的是\0(ASCII码值是0)之前的字符个数
 return 0;
}

2.3.5 练习5

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;//0-255,会进行不断的循环,它继续加1的话值不会大于255的,所以会进行死循环
int main()
{
 for(i = 0;i<=255;i++)
 {
 printf("hello world\n");//死循环
 }
 return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
 unsigned int i;//0-255 死循环
 for(i = 9; i >= 0; i--)
 {
 printf("%u\n",i);
 //typedef unsigned       int   uint32_t;    
 //  范围0~4294967295   (4 Bytes)
 }
 return 0;
}

2.3.6 练习6

#include <stdio.h>
int main()
{
 int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
 int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
 int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
 printf("%#x,%#x", ptr1[-1], *ptr2);
 return 0;
}

image.png

3.浮点数在内存中的存储

常⻅的浮点数:3.14159、1E10等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。 浮点数表⽰的范围: float.h 中定义

3.1 练习

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

image.png

3.2 浮点数的存储

num 和 *pFloat 在内存中明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么大?
要理解这个结果,⼀定要搞懂浮点数在计算机内部的表⽰⽅法。 根据国际标准IEEE(电⽓和电⼦⼯程协会) 754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表⽰成下⾯的形式:

举个例子来说

image.png
十进制的5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01×2^2。
S = 0, M = 1.01 , E = 2。
十进制的-5.0,写成二进制是101.0,相当于1.01×2^2。
S = 1, M = 1.01 , E = 2。

对于32位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M
image.png
对于64位的浮点数,最⾼的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
image.png

3.2.1 浮点数存的过程

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定。
前⾯说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表⽰⼩数部分。 IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后⾯的 xxxxxx部分。⽐如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的⽬ 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保 存24位有效数字。

⾄于指数E,情况就⽐较复杂
⾸先,E为⼀个⽆符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。⽐如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

3.2.2浮点数取的过程

指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采⽤下⾯的规则表⽰,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。 ⽐如:0.5 的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将⼩数点右移1位,则为1.02^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表⽰为01111110,⽽尾数1.0去掉整数部分为0,补⻬0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表⽰形式为:

0 01111110 00000000000000000000000
  //126

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,⽽是还 原为0.xxxxxx的⼩数。这样做是为了表⽰±0,以及接近于0的很⼩的数字。

0 00000000 00100000000000000000000
   //0

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表⽰±⽆穷⼤(正负取决于符号位s)

0 11111111 00010000000000000000000
 //255

3.3 题目解析

9还原成浮点数,就成了0.000000
我们先看9以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

我们根据上面的浮点数在内存中的存储规则可得,第一位符号位S=0,后面8位的指数
为E=00000000,最后23位有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
image.png
根据规则V=(-1)^0× 0.00000000000000000001001 ×2(-126)=1.001×2(-146)
显然,V是⼀个很⼩的接近于0的正数,所以⽤⼗进制⼩数表⽰就是0.000000。

再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616
⾸先,浮点数9.0 等于⼆进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3
所以: 9.0 = (−1) ^0 ∗ (1.001) ∗ 2^3 ,
那么,第⼀位的符号位S=0,有效数字M等于001后⾯再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130, 即10000010
所以,写成⼆进制形式,应该是S+E+M,即

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
//原码是1091567616
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