C语言知识小结(终)指针

  • 指针 pointer

    • 指针与硬件联系紧密,使用指针可操作数据的地址

      • 计算机存储机制

        • 每个字节都存在一个地址进行数据的存储

          • int,short,小端存储,从右往左一个字节一个字节顺序放置

          • 数组按从左往右一个字节一个字节存储

    • 指针\地址

      • 每个字节的编号称为地址

        • 字节编号,固定,虚拟,不可变,常量

      • 优点,加快访问速度

    • 指针变量

      • 可变,存储指针\地址的容器

    • 指针的大小

      • 64位操作系统

        • 8字节

      • 32位操作系统

        • 4字节

    • 传递参数

      • 使用指针传递输出参数,利用主函数和子函数使用同一套数据的特性,实现数据的返回,可实现多返回函数的设计

    • 指针的定义格式

      • 存储类型 数据类型说明符 *指针变量名

        • * 是指针的标志

          • 在表达式*p使用时为取值运算符

          • 在定义中为说明符

        • 存储类型

          • auto \ static \ register \ extern \ const \ volatile

        • 数据类型

          • 基本类型 , 构造类型 , 空类型 , 指针类型

        • int *p;

          • int* 为p的数据类型

          • int 指针指向地址对应值的类型,即为指针变量p加减的字节偏移量

        • void *a

          • 通用类型指针,可以指向任意类型的地址,但是需要类型强转,多用于传参和返回

    • 指针的定义及初始化

      • 指针的类型和地址一致

        • int a = 100; int *p = &a;

          • 指针变量指向a的地址

      • 指针的类型和地址不一致

        • int a = 128; char *p = &a;

          • 当指针变量加减时的值为数据类型char类型的对应字节

      • 不可使用未初始化的指针

        • 野指针 :非法访问内存空间,轻则报错,重则死机

      • 当定义指针不知指向谁时,可指向NULL

        • int *p = NULL;

          • 就是0地址,该地址主要用于指针的指向,地址指向的内存很小,小到不可使用

      • 指针可以给另一个指针初始化

        • int a = 100; int *p = &a; int *q = p;

          • 容易生成悬垂指针

            • 当通过p释放a的内存,a内存自由,但是q依旧指向a的地址

      • 指针变量不可直接赋值

        • 只能赋值已经赋值的指针变量,其具有分配的地址

    • 解引用和取地址

      • 解引用 *

      • 取地址 &

    • 指针的运算符

      • 算术运算

        • 指针的加减运算 : int a[] = {1,2,3,4}; int *p = &a;

          • p + n

            • 加减的是指针指向地址 加减 指针变量对应类型字节大小 * n

          • *p + n

            • 先取p指向的值,再对值加一

            • 先地址偏移再取值

          • *(p + n)

          • p++

            • 对指针变量p进行地址偏移对应类型字节大小

          • 指针之间做差,值为两指针之间的差数

      • 关系运算

        • < > <= >= == !=

          • 条件成立返回1 不成立返回0

            • 多用于连续的地址(数组)

      • 赋值运算

        • = 基本赋值

          • int a = 100; int *p = &a;

            • 指针变量p指向变量a的地址 等号的左右两边类型需统一

              • 不统一时以指针变量的类型为运算类型

        • +=

          • p += 1;

            • p向高地址方向偏移一个数据类型所占字节大小

        • -=

          • p -= 1;

            • p向低地址方向偏移一个数据类型所占字节大小

    • 存储类型

      • auto

        • 功能:自动变量

        • 内存:栈区

        • 不可修饰全局变量,可修饰局部变量

          • 局部变量的存储类型默认为auto

      • static

        • 格式:static int a = 0;

        • 功能:静态变量,延长局部变量的生命周期到本文结束,但作用域不变

          • 生命周期:内存的申请到释放 作用域:实际使用的行数

        • 内存:静态区(.bss\,ro\.txt)

        • 修饰函数

          • 该函数生命周期为本文件,不可跨文件调用

      • register

        • 寄存器变量

        • 不可对其修饰的变量进行取地址操作

      • extern

        • 引用外部变量

        • 静态区

        • 函数和全局变量的存储类型默认为extern

        • 不可引用静态类型的变量

      • const(修饰词)

        • 功能:修饰的变量不可变

        • 内存

          • 修饰的全局变量内存 在只读段

          • 修饰的局部变量内存 在栈区

        • const和指针的结合

      • volatile(修饰词)

        • 防止内存优化,保证内存的可见性

          • 存在无意义的语句时保证其不会被优化

    • 函数指针数组

      • 本质上是一个数组,存储多个函数指针

      • 格式:存储类型 数据类型 (*函数指针数组变量名[常量表达式])(参数列表)

      • int Sum(int a,int b); int Sub(int a,int b); int Mul(int a,int b); int (*p1)(int ,int ) =Sum; int (*p2)(int ,int ) = Sub; int (*p3)(int ,int ) = Mul; int (*p)(int,float) = {Sub,Mul,Sum};

    • 指针函数

      • 本质上是一个函数,返回一个指针,但不允许返回函数内部的局部变量的地址

      • 定义格式: 数据类型 *函数名(参数列表) { 函数体; return 地址; }

    • 函数指针

      • 本质上是一个指针,用来指向函数的首地址,函数名表示首地址

      • 格式:存储类型 数据类型 (*函数指针变量名)(参数列表)

      • char *strcat(char *dest , const char *src); char *(*q)(char *,const char *) = strcat;

        • p的类型:char * (*)(char *,const char *)

      • 多用于回调函数

        • 函数名做参数函数指针接收函数的首地址

    • 字符指针数组

      • 本质上是一个数组,存储多个字符指针

      • 格式:char *字符指针数组变量名[常量表达式]

        • char *p[3];

      • 字符指针数组存储多个字符数组变量的地址

        • 格式 :char a[] = "123",b[] = "abc",c[] = "ABC"; char *p[3] = {a,b,c}; p[0] = a;可修改p[0];

      • 字符指针数组存储多个字符串常量的地址

        • char *p[3] = {"123","abc","ABC"};

          • p[0] = "123";不可修改,字符串常量存放于静态区

    • 一维字符数组和指针

      • 格式: char str[] = "hello"; char *p = str;

      • 字符指针指向字符数组的首地址

        • char str[128] = "hello"; //把字符串常量的复印件,赋值给str char *p = str; //指针p指向字符数组str的首地址

          • 特点:可以通过指针修改数组对应的值 不同的地址指向不同的字符数组的首地址,则打印的地址不同

      • 字符指针指向字符串常量的首地址

        • 字符串常量存储时以字符数组形式存储在静态区

          • 故而不可通过指针p修改字符串常量的首地址

        • char *p = "hello"

          • 指针p指向字符串常量的首地址,也就是‘h’的首地址

    • 数组指针

      • 本质上一个指针,用来指向一维数组为整体的首地址,也就是二维数组的变量多用于二维数组做参数,数组指针接收二维数组地址

      • 格式 存储类型 数据类型 (*数组指针变量名)[常量表达式]

        • ()不可省略

          • 优先级 : ( ) > [ ] > *

        • 常量表达式

          • 必须和二维数组保持一致,表示一行偏移几个元素

          • int a[2][5]: int (*p)[5] = a;

            • p的类型是int(*)[5]

              • 行偏移

    • 指针数组

      • 存放指针的数组 (本质上是数组)

        • 格式 : 存储类型 数据类型 *变量名 [常量表达式]

          • 常量表达式:数组的长度,指针的个数

        • int a,b,c; int *p[5] = {&a,&b,&c};

          • p的类型是int *p[3] 占3 * 8个字节

    • 二维数组和指针

      • int arr[][3] = {1,2,3,4,5}

        • &arr[0][0] --> arr[0] 一级地址 &arr[0] --> arr 二级地址

        • int (*p)[3] = arr;

          • arr 是二级地址,故而p进行偏移时为行偏移

          • p++;

          • arr+1

          • &arr+1

            • 三级地址

              • 偏移整个数组的字节大小

        • 地址

          • &arr[i][j]

            • *(arr + i) + j

              • arr[i] + j

          • &p[i][j]

            • *(p + i) + j

              • p[i] + j

        • 取值

          • arr[i][j]

            • *(*(arr + i) + j)

              • *(arr[i] + j)

          • p[i][j]

            • *(*(p + i) + j)

              • *(p[i] + j)

        • 偏移

          • 列偏移

            • &p[0][0]

              • p[0]

            • &arr[0][0]

              • arr[0]

          • 行偏移

            • &p[0]

              • p

            • &arr[0]

              • arr

          • 页偏移

            • &arr

              • 偏移整个数组

          • 指针

            • &p

              • 偏移指针字节大小

    • 通用类型指针

      • void *指针变量名

        • 通用类型指针可以指向任意类型的地址,可以指向计算机的一片内存,但是需要类型强转,多用于传参和返回

    • 多级指针

      • 存储类型 数据类型 ***指针变量名

        • *的个数任意

          • 二级及多级指针的数据类型均为指针,占8字节

    • 一维数组和指针的关系

      • int arr[] = {1,2,3,4,5}

      • 数组名表示数组的首地址 , 也就是第一个元素的地址

        • arr = &arr[0] int *p = arr;

          • arr为地址常量,不可对其进行赋值和自增运算

    • 数组 相当于取容器(不同于指针)

        • 一瓶水

          • 一箱水

            • 包含关系

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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