Java——面向对象进阶(二)

在这里插入图片描述

前言:
多态,包,final关键字,权限修饰符和代码块


一、多态

1.1 概念

首先我们要了解一下多态性和多态,这是两个不同的概念,多态性包括很多,例如运行时多态,编译时多态性等,而多态是具体的多态性实现。面向对象中的多态指的是运行时多态性的实现。

运行时多态: 方法的重写是运行时多态性的一种体现。同类型的对象,表现出不同的形态,即子类可以重写父类的方法,通过父类引用指向子类对象时,调用子类的方法实现。

1.2 多态存在条件

多态有以下的存在条件:

  1. 子类必须继承自同一个父类或者实现同一个接口
  2. 有方法重写
  3. 父类类型的引用指向子类对象。

1.3 多态中调用成员的特点

特点:

  • 变量调用:静态绑定(早期绑定),这意味着,即使引用类型是父类类型,访问属性时仍然使用父类中定义的变量。如果父类中没有这个变量,会编译失败。

    class Animal {
        String name = "Animal";
        void makeSound() {
            System.out.println("Animal makes a sound");
        }
    }
    
    class Dog extends Animal {
        String name = "Dog";
    
        @Override
        void makeSound() {
            System.out.println("Dog barks");
        }
    }
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
            Animal myDog = new Dog();
            
            System.out.println(myDog.name); // 输出:Animal
            myDog.makeSound(); // 输出:Dog barks
        }
    }
    
  • 方法调用:动态绑定(后期绑定),方法调用在运行时而不是在编译时决定,这意味这调用的方法要看实际对象的类型。调用的方法一定要是重写的方法。

    class Animal {
        void makeSound() {
            System.out.println("Animal makes a sound");
        }
    }
    
    class Dog extends Animal {
        @Override
        void makeSound() {
            System.out.println("Dog barks");
        }
    }
    
    class Cat extends Animal {
        @Override
        void makeSound() {
            System.out.println("Cat meows");
        }
    }
    
    public class Main {
        public static void main(String[] args) {
        	//父类类型的引用指向子类对象
            Animal myDog = new Dog();
            Animal myCat = new Cat();
    
            myDog.makeSound(); // 输出:Dog barks
            myCat.makeSound(); // 输出:Cat meows
        }
    }
    

1.4 instanceof关键字

instanceof 关键字是 Java 中用于测试对象是否为某个特定类或其子类的实例的重要工具。它返回一个布尔值,指示对象是否是指定类或接口的一个实例。instanceof 关键字常用于安全地进行向下转型(将父类引用转换为子类引用)之前的类型检查。

instanceof 的语法

object instanceof ClassName

其中,object 是要进行检查的对象,ClassName 是要检查的类或接口。

class Animal {
}

class Dog extends Animal {
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Animal myAnimal = new Dog();

        // 检查 myAnimal 是否是 Dog 类的实例
        if (myAnimal instanceof Dog) {
            System.out.println("myAnimal 是 Dog 类的一个实例");
        } else {
            System.out.println("myAnimal 不是 Dog 类的一个实例");
        }

        // 检查 myAnimal 是否是 Animal 类的实例
        if (myAnimal instanceof Animal) {
            System.out.println("myAnimal 是 Animal 一个的实例");
        } else {
            System.out.println("myAnimal 不是 Animal 一个的实例");
        }
    }
}

输出

myAnimal 是 Dog 类的一个实例
myAnimal 是 Animal 一个的实例

除此之外,JDK14提出了新特性,

object instanceof ClassName newObject

首先判断对象 object 存储的数据是不是 ClassName 类型,如果是,则返回true,并转换为 ClassName 类型的newObject 对象。


二、包

包(package) 是用于组织类和接口的一种机制。包提供了一种命名空间管理功能,可以避免命名冲突,并且有助于组织大型项目的代码结构。使用包还可以控制访问权限,限制某些类和接口只能在同一个包中访问。操作如下:
在这里插入图片描述

  1. 在类中声明包

    package com.example.myapp;
    
  2. 导入包
    使用 import 关键字导入其他包中的类或接口。

    import com.example.myapp.User;
    

    如果要导入整个包,可以使用通配符 *:

    import com.example.myapp.*;
    

在不同包下使用相同类:

//使用全类名的形式即可。
//全类名:包名 + 类名
//拷贝全类名的快捷键:选中类名crtl + shift + alt + c 或者用鼠标点copy,再点击copy Reference
com.example.demo1.Student s1 = new com.example.demo1.Student();
com.example.demo2.Student s2 = new com.example.demo2.Student();

三、权限修饰符

​ 在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限。

  • public:公共的,所有地方都可以访问。

  • protected:本类 ,本包,其他包中的子类都可以访问。

  • 默认(没有修饰符):本类 ,本包可以访问。注意:默认是空着不写,不是default

  • private:私有的,当前类可以访问。

类内部同一包不同包中的子类不同包的无关类
public++++
protected+++
默认++
private+

四、final 关键字

使用final 关键字,表示修饰的内容不可变。

  • final 变量:值初始化后不可改变,即有且仅能被赋值一次。
  • final 方法:不能被子类重写。
  • final 类:不能被继承。

4.1 修饰类

final 类不能被继承,确保类的完整性。

public final class FinalClass {
    // 类内容
}

// 编译错误,无法继承 final 类
// public class SubClass extends FinalClass {
// }

4.2 修饰方法

final 方法不能被子类重写,保证方法行为不被修改。

public class ParentClass {
    public final void finalMethod() {
        System.out.println("This method cannot be overridden");
    }
}

public class ChildClass extends ParentClass {
    // 编译错误,无法重写 final 方法
    // public void finalMethod() {
    //     System.out.println("Trying to override");
    // }
}

4.3 修饰变量

  1. 局部变量
    必须在使用前初始化。

    public void myMethod() {
        final int localVar;
        localVar = 10;
        //localVar = 20; 编译错误,无法修改 final 变量
    }
    
  2. 成员变量
    必须在声明时或构造器中初始化。

    public class MyClass {
        final int CONSTANT = 10;
        final int anotherConstant;
    
        public MyClass(int value) {
            this.anotherConstant = value;
        }
    
        public void method() {
            // CONSTANT = 20; // 编译错误,无法修改 final 变量
        }
    }
    

注意:final 修饰不同类型时的区别

  1. final 修饰基本数据类型(包括intcharfloatboolean
    当 final 修饰基本数据类型变量时,该变量的值在初始化后不可更改。

    public class FinalExample {
        public static void main(String[] args) {
            final int x = 10;
            // x = 20; // 编译错误,无法修改 final 变量的值
            System.out.println("Final primitive value: " + x);
        }
    }
    
  2. final 修饰引用数据类型
    当 final 修饰引用数据类型变量时,该变量的引用在初始化后不可更改,但引用的对象的内容可以更改。

    public class FinalReferenceExample {
        public static void main(String[] args) {
            final StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello");
            // sb = new StringBuilder("World"); // 编译错误,无法更改 final 引用
            
            // 可以修改对象的内容
            sb.append(" World");
            System.out.println("Final reference value: " + sb.toString());
        }
    }
    

五、代码块

在 Java 中,代码块(也称为块)是一组被大括号 {} 包围的语句。代码块分为以下几种类型:构造代码块、静态代码块、局部代码块。每种类型的代码块在程序执行中的作用和执行时机各不相同。

5.1 局部代码块

局部代码块是定义在方法中的一组语句,用于限制变量的作用范围。

public class LocalCodeBlockExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 局部代码块
        {
            int x = 30;
            System.out.println("Local code block: x = " + x);
        }
        
        // System.out.println(x); // 编译错误,x 作用范围仅限于局部代码块
    }
}

5.2 静态代码块

静态初始化块在类加载时执行一次,用于初始化静态变量。静态初始化块在类加载时执行,而不是在创建实例时执行。

public class StaticInitializationBlockExample {
    private static int x;
    
    // 静态初始化块
    static {
        x = 20;
        System.out.println("Static initialization block: x = " + x);
    }
    
    public StaticInitializationBlockExample() {
        System.out.println("Constructor: x = " + x);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        StaticInitializationBlockExample example = new StaticInitializationBlockExample();
    }
}
//运行结果
//Static initialization block: x = 20
//Constructor: x = 20

5.3 构造代码块

构造块在每次创建类的实例时执行。它可以用来初始化实例变量。

public class InstanceInitializationBlockExample {
    private int x;
    
    // 实例初始化块
    {
        x = 10;
        System.out.println("Instance initialization block: x = " + x);
    }
    
    public InstanceInitializationBlockExample() {
        System.out.println("Constructor: x = " + x);
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        InstanceInitializationBlockExample example = new InstanceInitializationBlockExample();
    }
}
//运行结果
//Instance initialization block: x = 10
//Constructor: x = 10

在这里插入图片描述
如果你喜欢这篇文章,点赞👍+评论+关注⭐️哦!
欢迎大家提出疑问,以及不同的见解。

  • 23
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 9
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 9
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值