前言:
多态,包,final关键字,权限修饰符和代码块
文章目录
一、多态
1.1 概念
首先我们要了解一下多态性和多态,这是两个不同的概念,多态性包括很多,例如运行时多态,编译时多态性等,而多态是具体的多态性实现。面向对象中的多态指的是运行时多态性的实现。
运行时多态: 方法的重写是运行时多态性的一种体现。同类型的对象,表现出不同的形态,即子类可以重写父类的方法,通过父类引用指向子类对象时,调用子类的方法实现。
1.2 多态存在条件
多态有以下的存在条件:
- 子类必须继承自同一个父类或者实现同一个接口
- 有方法重写
- 父类类型的引用指向子类对象。
1.3 多态中调用成员的特点
特点:
-
变量调用:静态绑定(早期绑定),这意味着,即使引用类型是父类类型,访问属性时仍然使用父类中定义的变量。如果父类中没有这个变量,会编译失败。
class Animal { String name = "Animal"; void makeSound() { System.out.println("Animal makes a sound"); } } class Dog extends Animal { String name = "Dog"; @Override void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Animal myDog = new Dog(); System.out.println(myDog.name); // 输出:Animal myDog.makeSound(); // 输出:Dog barks } }
-
方法调用:动态绑定(后期绑定),方法调用在运行时而不是在编译时决定,这意味这调用的方法要看实际对象的类型。调用的方法一定要是重写的方法。
class Animal { void makeSound() { System.out.println("Animal makes a sound"); } } class Dog extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Dog barks"); } } class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Cat meows"); } } public class Main { public static void main(String[] args) { //父类类型的引用指向子类对象 Animal myDog = new Dog(); Animal myCat = new Cat(); myDog.makeSound(); // 输出:Dog barks myCat.makeSound(); // 输出:Cat meows } }
1.4 instanceof关键字
instanceof
关键字是 Java 中用于测试对象是否为某个特定类或其子类的实例的重要工具。它返回一个布尔值,指示对象是否是指定类或接口的一个实例。instanceof
关键字常用于安全地进行向下转型(将父类引用转换为子类引用)之前的类型检查。
instanceof
的语法
object instanceof ClassName
其中,object 是要进行检查的对象,ClassName 是要检查的类或接口。
class Animal {
}
class Dog extends Animal {
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal myAnimal = new Dog();
// 检查 myAnimal 是否是 Dog 类的实例
if (myAnimal instanceof Dog) {
System.out.println("myAnimal 是 Dog 类的一个实例");
} else {
System.out.println("myAnimal 不是 Dog 类的一个实例");
}
// 检查 myAnimal 是否是 Animal 类的实例
if (myAnimal instanceof Animal) {
System.out.println("myAnimal 是 Animal 一个的实例");
} else {
System.out.println("myAnimal 不是 Animal 一个的实例");
}
}
}
输出
myAnimal 是 Dog 类的一个实例
myAnimal 是 Animal 一个的实例
除此之外,JDK14提出了新特性,
object instanceof ClassName newObject
首先判断对象 object
存储的数据是不是 ClassName
类型,如果是,则返回true,并转换为 ClassName
类型的newObject
对象。
二、包
包(package) 是用于组织类和接口的一种机制。包提供了一种命名空间管理功能,可以避免命名冲突,并且有助于组织大型项目的代码结构。使用包还可以控制访问权限,限制某些类和接口只能在同一个包中访问。操作如下:
-
在类中声明包
package com.example.myapp;
-
导入包
使用import
关键字导入其他包中的类或接口。import com.example.myapp.User;
如果要导入整个包,可以使用通配符 *:
import com.example.myapp.*;
在不同包下使用相同类:
//使用全类名的形式即可。
//全类名:包名 + 类名
//拷贝全类名的快捷键:选中类名crtl + shift + alt + c 或者用鼠标点copy,再点击copy Reference
com.example.demo1.Student s1 = new com.example.demo1.Student();
com.example.demo2.Student s2 = new com.example.demo2.Student();
三、权限修饰符
在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限。
-
public:公共的,所有地方都可以访问。
-
protected:本类 ,本包,其他包中的子类都可以访问。
-
默认(没有修饰符):本类 ,本包可以访问。注意:默认是空着不写,不是default
-
private:私有的,当前类可以访问。
类内部 | 同一包 | 不同包中的子类 | 不同包的无关类 | |
---|---|---|---|---|
public | + | + | + | + |
protected | + | + | + | |
默认 | + | + | ||
private | + |
四、final 关键字
使用
final
关键字,表示修饰的内容不可变。
- final 变量:值初始化后不可改变,即有且仅能被赋值一次。
- final 方法:不能被子类重写。
- final 类:不能被继承。
4.1 修饰类
final
类不能被继承,确保类的完整性。
public final class FinalClass {
// 类内容
}
// 编译错误,无法继承 final 类
// public class SubClass extends FinalClass {
// }
4.2 修饰方法
final
方法不能被子类重写,保证方法行为不被修改。
public class ParentClass {
public final void finalMethod() {
System.out.println("This method cannot be overridden");
}
}
public class ChildClass extends ParentClass {
// 编译错误,无法重写 final 方法
// public void finalMethod() {
// System.out.println("Trying to override");
// }
}
4.3 修饰变量
-
局部变量
必须在使用前初始化。public void myMethod() { final int localVar; localVar = 10; //localVar = 20; 编译错误,无法修改 final 变量 }
-
成员变量
必须在声明时或构造器中初始化。public class MyClass { final int CONSTANT = 10; final int anotherConstant; public MyClass(int value) { this.anotherConstant = value; } public void method() { // CONSTANT = 20; // 编译错误,无法修改 final 变量 } }
注意:final
修饰不同类型时的区别
-
final 修饰基本数据类型(包括
int
、char
、float
、boolean
)
当 final 修饰基本数据类型变量时,该变量的值在初始化后不可更改。public class FinalExample { public static void main(String[] args) { final int x = 10; // x = 20; // 编译错误,无法修改 final 变量的值 System.out.println("Final primitive value: " + x); } }
-
final 修饰引用数据类型
当 final 修饰引用数据类型变量时,该变量的引用在初始化后不可更改,但引用的对象的内容可以更改。public class FinalReferenceExample { public static void main(String[] args) { final StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello"); // sb = new StringBuilder("World"); // 编译错误,无法更改 final 引用 // 可以修改对象的内容 sb.append(" World"); System.out.println("Final reference value: " + sb.toString()); } }
五、代码块
在 Java 中,代码块(也称为块)是一组被大括号 {} 包围的语句。代码块分为以下几种类型:构造代码块、静态代码块、局部代码块。每种类型的代码块在程序执行中的作用和执行时机各不相同。
5.1 局部代码块
局部代码块是定义在方法中的一组语句,用于限制变量的作用范围。
public class LocalCodeBlockExample {
public static void main(String[] args) {
// 局部代码块
{
int x = 30;
System.out.println("Local code block: x = " + x);
}
// System.out.println(x); // 编译错误,x 作用范围仅限于局部代码块
}
}
5.2 静态代码块
静态初始化块在类加载时执行一次,用于初始化静态变量。静态初始化块在类加载时执行,而不是在创建实例时执行。
public class StaticInitializationBlockExample {
private static int x;
// 静态初始化块
static {
x = 20;
System.out.println("Static initialization block: x = " + x);
}
public StaticInitializationBlockExample() {
System.out.println("Constructor: x = " + x);
}
public static void main(String[] args) {
StaticInitializationBlockExample example = new StaticInitializationBlockExample();
}
}
//运行结果
//Static initialization block: x = 20
//Constructor: x = 20
5.3 构造代码块
构造块在每次创建类的实例时执行。它可以用来初始化实例变量。
public class InstanceInitializationBlockExample {
private int x;
// 实例初始化块
{
x = 10;
System.out.println("Instance initialization block: x = " + x);
}
public InstanceInitializationBlockExample() {
System.out.println("Constructor: x = " + x);
}
public static void main(String[] args) {
InstanceInitializationBlockExample example = new InstanceInitializationBlockExample();
}
}
//运行结果
//Instance initialization block: x = 10
//Constructor: x = 10
如果你喜欢这篇文章,点赞👍+评论+关注⭐️哦!
欢迎大家提出疑问,以及不同的见解。