队列的实现

队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出

FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。


队列的代码实现

队列的初始化

void QueueInit(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    pq->head = NULL;
    pq->tail = NULL;
}

队列的销毁

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
    QueueNode* cur = pq->head;
    while (cur != NULL)
    {
        QueueNode* next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }
    pq->head = pq->tail = NULL;
}

队列的插入

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
    assert(pq);
    QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;
    if (pq->head == NULL)
    {
        pq->head = pq->tail = newnode;
    }
    else
    {
        pq->tail->next = newnode;
        pq->tail = newnode;
    }       
}

队列的删除

void QueuePop(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    QueueNode* next = pq->head->next;
    free(pq->head);
    pq->head = next;
    if (pq->head == NULL)
    {
        pq->tail = NULL;
    }
}

查看队头数据

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));

    return pq->head->data;
}

查看队尾数据

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));

    return pq->tail->data;
}

查看队列元素个数

int QueueSize(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    int n = 0;
    QueueNode* cur = pq->head;
    while (cur)
    {
        ++n;
        cur = cur->next;
    }
    return n;
}

判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    return pq->head == NULL;
}

整体代码

Queue.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int QDataType;

typedef struct QueueNode
{
    struct QueueNode* next;
    QDataType data;
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
    QueueNode* head;
    QueueNode* tail;
}Queue;

void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);

Queue.c

#include "Queue.h"

void QueueInit(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    pq->head = NULL;
    pq->tail = NULL;
}

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
    QueueNode* cur = pq->head;
    while (cur != NULL)
    {
        QueueNode* next = cur->next;
        free(cur);
        cur = next;
    }
    pq->head = pq->tail = NULL;
}

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
    assert(pq);
    QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
    newnode->data = x;
    newnode->next = NULL;
    if (pq->head == NULL)
    {
        pq->head = pq->tail = newnode;
    }
    else
    {
        pq->tail->next = newnode;
        pq->tail = newnode;
    }
        
}

void QueuePop(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));
    QueueNode* next = pq->head->next;
    free(pq->head);
    pq->head = next;
    if (pq->head == NULL)
    {
        pq->tail = NULL;
    }
}

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));

    return pq->head->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    assert(!QueueEmpty(pq));

    return pq->tail->data;
}

int QueueSize(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    int n = 0;
    QueueNode* cur = pq->head;
    while (cur)
    {
        ++n;
        cur = cur->next;
    }
    return n;
}

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
    assert(pq);
    return pq->head == NULL;
}

test.c

#include "Queue.h"

void TestQueue1()
{
    Queue q;
    QueueInit(&q);
    QueuePush(&q, 1);
    QueuePush(&q, 2);
    QueuePush(&q, 3);
    QueuePush(&q, 4);
}

int main()
{
    TestQueue1();
    return 0;
}

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