Unity TPS游戏设计笔记
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unity Aaimation Rigging使用多个约束导致部分约束失去作用
在应用多个约束时,在Hierarchy的顺序可能会影响最终的效果。例如先应用了Aim Constraint,然后再应用Two Bone Constraint,可能会导致Two Bone Constraint受到Aim Constraint的影响而失效。因此,在使用多个约束时,应该仔细考虑约束的层级顺序;原创 2024-02-23 13:29:39 · 577 阅读 · 0 评论 -
Unity AnimationRigging无法修改权重?
unity自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging内的权重后,内部动画系统会覆盖权重的修改,导致无法正确更新;所以要在 LateUpdate内修改权重,并且是每帧修改,也就是说必须时刻更新AnimationRigging的权重为你想要的值,不能在Start 函数中修改一次,那样也会不起作用;原创 2024-02-07 16:53:41 · 806 阅读 · 0 评论