Redis学习——Redisson 分布式锁集成及其简单使用


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引言

在分布式系统中,经常需要对共享资源进行并发访问控制,以确保数据的一致性和完整性。分布式锁是一种用于在分布式环境中控制对共享资源访问的机制,它可以保证在同一时刻只有一个客户端能够访问某些特定资源。

1. Redisson概述

1.1 Redisson的基本概念

Redisson是一个基于Redis的Java客户端,它不仅提供了对Redis的基础操作支持,还封装了许多高级功能,如分布式锁、分布式集合、分布式队列等。Redisson的设计目标是简化分布式系统的开发,提高开发效率和系统的可维护性。

下载 (6)

1.2 Redisson的主要功能

  1. 分布式锁:支持可重入锁、公平锁、读写锁、红锁等多种分布式锁机制,保证分布式环境下的资源访问控制。比如:在电商系统中,防止超卖现象;在订单系统中,防止同一订单被多次处理。
  2. 分布式集合:提供分布式Set、List、Map等集合类型,支持高并发环境下的数据操作。
  3. 分布式队列:支持分布式阻塞队列、延迟队列等,适用于任务调度和消息传递场景。
  4. 分布式对象:提供分布式AtomicLong、AtomicDouble、CountDownLatch、Semaphore等对象,简化分布式系统的开发。
  5. 分布式服务:支持分布式执行器、分布式调度器等服务,增强分布式系统的功能。

1.3 Redisson的优点

Redisson是一个基于Redis的Java客户端,提供了许多高级特性和分布式数据结构。相比其他Redis客户端,Redisson的优势在于:

  • 简洁易用:提供了丰富的API,简化了分布式编程的复杂性。
  • 高可用性:支持多种Redis部署模式,包括单节点、主从复制和集群模式。
  • 分布式对象:提供了分布式锁、分布式集合、分布式队列等高级数据结构,便于在分布式环境中使用。
  • 自动续期:Redisson的Watchdog机制可以自动续期分布式锁,避免锁超时问题。

2. 开发环境

  • JDK版本:JDK 17
  • Spring Boot版本:Spring Boot 3.2.2
  • Redis版本:5.0.14.1
  • 构建工具:Maven

3. Redisson的安装与配置

3.1 添加依赖

<dependency>
    <groupId>org.redisson</groupId>
    <artifactId>redisson</artifactId>
    <version>3.24.3</version>
</dependency>

3.2 配置Redisson

配置参考文档:2. Configuration · redisson/redisson Wiki (github.com)

添加配置类RedissonConfig

/**
 * Redisson配置类,用于配置Redisson客户端。
 */
@Configuration
public class RedissonConfig {

    /**
     * 创建并配置RedissonClient Bean。
     * 
     * @return 配置好的RedissonClient实例
     */
    @Bean
    public RedissonClient redissonClient() {
        // 创建Redisson配置对象
        Config config = new Config();

        // 配置单节点模式
        config.useSingleServer()
                // 设置Redis服务器地址
                .setAddress("redis://127.0.0.1:6379")
                // 设置Redis服务器密码
                .setPassword("123321")
                // 设置连接池大小
                .setConnectionPoolSize(64)
                // 设置最小空闲连接数
                .setConnectionMinimumIdleSize(24)
                // 设置空闲连接超时时间(毫秒)
                .setIdleConnectionTimeout(10000)
                // 设置连接超时时间(毫秒)
                .setConnectTimeout(10000)
                // 设置命令等待超时时间(毫秒)
                .setTimeout(3000)
                // 设置命令重试次数
                .setRetryAttempts(3)
                // 设置命令重试间隔时间(毫秒)
                .setRetryInterval(1500);

        // 创建并返回RedissonClient实例
        return Redisson.create(config);
    }
}

4. 使用Redisson

官方wiki文档:8. Distributed locks and synchronizers · redisson/redisson Wiki (github.com)

中文版wiki文档(已经有5年没有更新了,不建议看):8. 分布式锁和同步器 · redisson/redisson Wiki (github.com)

4.1 可重入锁

4.1.1 可重入锁的概念

可重入锁(Reentrant Lock)是一种允许同一个线程多次获取同一把锁的锁机制。也就是说,当一个线程已经持有某个锁时,它可以再次获取该锁而不会被阻塞。这种锁机制能够避免死锁问题,并简化锁的使用。

可重入锁的主要特点是:

  • 同一线程可多次获取:同一个线程可以多次获取同一把锁,而不会被阻塞。
  • 计数器维护:可重入锁内部维护一个计数器,每次获取锁时计数器加1,每次释放锁时计数器减1,当计数器为0时,锁才真正被释放。

4.1.2 可重入锁的实现原理

可重入锁的实现通常依赖于一个计数器和一个持有锁的线程标识。当一个线程第一次获取锁时,计数器加1,并记录持有锁的线程标识。当同一个线程再次获取锁时,只需将计数器加1,而不会阻塞线程。当线程释放锁时,计数器减1,当计数器为0时,锁才真正被释放,并允许其他线程获取锁。

在Redisson中,可重入锁的实现基于Redis的原子操作和Lua脚本。Redisson通过维护一个计数器和持有锁的线程标识,实现了可重入锁的功能。

4.1.3 简单使用

import lombok.RequiredArgsConstructor;
import org.redisson.api.RLock;
import org.redisson.api.RedissonClient;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 服务类示例
 */
@RequiredArgsConstructor
@Service
public class XXXXService {

    private final RedissonClient redissonClient; 

    /**
     * 使用 Redisson 可重入锁执行任务
     */
    public void performTaskWithLock() {
        // 获取可重入锁对象,指定锁的名称
        RLock lock = redissonClient.getLock("myLock"); 

        try {
            // 尝试获取锁,参数分别是:获取锁的最大等待时间,锁自动释放时间,时间单位,返回值为是否获取锁成功
            boolean isLock = lock.tryLock(1, 10, TimeUnit.SECONDS); 
            
            // 判断获取锁成功
            if (isLock) { 
                try {
                    System.out.println("执行业务"); 
                    // 在这里编写需要进行锁保护的业务逻辑
                } finally {
                    // 释放锁
                    lock.unlock(); 
                }
            } else {
                // 获取锁失败,可以进行相应的处理,例如记录日志或返回错误信息
                System.err.println("获取锁失败!"); 
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            // 处理中断异常
            throw new RuntimeException(e); 
        }
    }
}

在上述代码中,我们使用redissonClient.getLock("myLock")获取一个分布式锁对象,然后使用lock.tryLock()方法尝试获取锁,并在任务完成后释放锁。

锁的获取和释放
  • 获取锁:使用RLock对象的tryLock()lock()方法来获取锁。tryLock()方法允许设置等待时间和锁的自动释放时间。
  • 释放锁:使用RLock对象的unlock()方法来释放锁。确保在finally块中释放锁,以避免死锁。

4.2 公平锁

4.2.1 公平锁的概念

公平锁(Fair Lock)是一种确保锁的获取顺序与请求顺序相同的锁机制。即先请求锁的线程优先获取锁,后请求的线程只能在前面的线程释放锁后才能获取锁。这种机制可以避免“饥饿”现象,确保每个线程都能公平地获取锁。

4.2.2 公平锁的实现原理

公平锁的实现通常依赖于一个队列来记录请求锁的顺序。每次有线程请求锁时,会将其添加到队列中,当锁被释放时,从队列中按照请求顺序依次唤醒等待的线程。

在Redisson中,公平锁的实现基于Redis的有序集合(Sorted Set)和Lua脚本。每次请求锁时,线程会被添加到一个有序集合中,并按照时间戳排序。当锁被释放时,按照有序集合中的顺序依次唤醒等待的线程。

4.2.3 简单使用

public void performTaskWithFairLock() {
    // 1. 获取公平锁对象
    RLock fairLock = redissonClient.getFairLock("myFairLock");

    try {
        // 2. 尝试获取锁
        boolean isLock = fairLock.tryLock(1, 10, TimeUnit.SECONDS); 

        // 3. 判断是否获取到锁
        if (isLock) { 
            try {
                System.out.println("获得公平锁,正在执行任务...");
                // 执行任务
            } finally {
                // 4. 释放锁
                fairLock.unlock(); 
                System.out.println("释放公平锁。");
            }
        } else {
            System.out.println("无法获取公平锁。");
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

4.3 读写锁

4.3.1 读写锁的概念

读写锁(Read-Write Lock)是一种允许多个读操作同时进行,但写操作必须独占的锁机制。读写锁分为两种锁:读锁和写锁。

  • 读锁:允许多个线程同时获取读锁,只要没有线程持有写锁。读锁之间是共享的。
  • 写锁:只允许一个线程获取写锁,并且在写锁持有期间,其他线程不能获取读锁或写锁。写锁是独占的。

读写锁的主要目的是提高并发性和性能。在读多写少的场景下,读写锁可以显著提高系统的并发处理能力。

4.3.2 读写锁的实现原理

读写锁的实现通常依赖于两个锁:一个读锁和一个写锁。读锁允许多个线程同时获取,而写锁只允许一个线程获取。在获取写锁时,需要确保没有线程持有读锁或写锁。

在Redisson中,读写锁的实现基于Redis的原子操作和Lua脚本。Redisson通过两个键来分别控制读锁和写锁,并使用Lua脚本确保锁操作的原子性。

4.3.3 简单使用

public void performTaskWithReadWriteLock() {
    // 1. 获取读写锁对象
    RReadWriteLock readWriteLock = redissonClient.getReadWriteLock("myReadWriteLock");

    // 2. 从读写锁对象中分别获取读锁和写锁
    RLock readLock = readWriteLock.readLock();
    RLock writeLock = readWriteLock.writeLock();

    try {
        // 3. 尝试获取读锁
        if (readLock.tryLock(10, 60, TimeUnit.SECONDS)) { 
            try {
                System.out.println("获取读锁,正在执行读任务...");
                // 执行读任务
            } finally {
                // 4. 释放读锁
                readLock.unlock(); 
                System.out.println("释放读锁。");
            }
        }

        // 5. 尝试获取写锁
        if (writeLock.tryLock(10, 60, TimeUnit.SECONDS)) { 
            try {
                System.out.println("获取写锁,正在执行写任务...");
                // 执行写任务
            } finally {
                // 6. 释放写锁
                writeLock.unlock();
                System.out.println("释放写锁。");
            }
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

4.4 联锁

4.4.1 联锁的概念

联锁(MultiLock)是一种允许将多个锁关联在一起,实现“全部获取”或“全部释放”的锁机制。

  • 全部获取: 只有当所有参与联锁的锁都被成功获取后,才算成功获取联锁。
  • 全部释放: 释放联锁时,会自动释放所有参与联锁的锁。

联锁适用于需要同时获取多个资源的场景,例如分布式事务中需要锁定多个数据表。

4.4.2 联锁的实现原理

Redisson 的联锁基于 RedissonMultiLock 对象实现。RedissonMultiLock 对象可以将多个 RLock 对象关联在一起,并提供 tryLock()unlock() 方法来统一管理这些锁。

在调用 tryLock() 方法时,RedissonMultiLock 会尝试依次获取所有参与联锁的锁。如果所有锁都获取成功,则返回 true,否则释放已经获取到的锁,并返回 false

在调用 unlock() 方法时,RedissonMultiLock 会自动释放所有参与联锁的锁,无论这些锁是否被当前线程持有。

4.4.3 简单使用

public void performTaskWithMultiLock() {
    // 获取多个锁对象
    RLock lock1 = redissonClient.getLock("lock1");
    RLock lock2 = redissonClient.getLock("lock2");
    RLock lock3 = redissonClient.getLock("lock3");

    // 创建联锁对象
    RLock multiLock = redissonClient.getMultiLock(lock1, lock2, lock3);

    try {
        // 尝试获取联锁,等待 10 秒
        if (multiLock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS)) {
            try {
                System.out.println("获取联锁成功,正在执行任务...");
                // 执行需要所有锁的任务
            } finally {
                // 释放联锁
                multiLock.unlock();
                System.out.println("释放联锁。");
            }
        } else {
            System.out.println("获取联锁失败。");
        }
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

代码分析:

  1. 获取多个锁对象: 首先,获取需要参与联锁的多个 RLock 对象。
  2. 创建联锁对象: 使用 redissonClient.getMultiLock(lock1, lock2, lock3) 创建一个 RLock 对象,并将之前获取的多个锁对象作为参数传入。
  3. 尝试获取联锁: 调用 multiLock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS) 尝试获取联锁,最多等待 10 秒。
  4. 执行任务: 如果成功获取联锁,则执行需要所有锁保护的任务。
  5. 释放联锁: 最后,在 finally 块中调用 multiLock.unlock() 释放联锁,这会自动释放所有参与联锁的锁。

5. WatchDog机制

想象一下,我们正在进行一场激烈的拔河比赛。我们队好不容易抓住了绳子,眼看就要赢了,结果突然有人手滑,绳子就被对方抢走了!

在分布式系统中,获取锁就好像抓住这根拔河绳。Redisson 分布式锁的租约时间就好像我们抓住绳子的时间。如果在租约时间内,我们没有完成任务,锁就自动释放了,其他线程就有机会获取锁,这就像拔河比赛中我们手滑绳子被抢走一样,可能会导致数据不一致的问题。

为了避免这种情况发生,Redisson 提供了 Watch Dog 机制,就像我们队伍里安排了一个“观察员”。这位观察员会每隔一段时间关注我们是否还抓着绳子,如果发现我们快坚持不住了,就会及时提醒我们,让我们重新握紧绳子,并延长我们抓住绳子的时间。

具体来说,Redisson 的Watch Dog 机制会在 Redisson 实例被关闭前,不断的延长锁的有效期,也就是说,如果一个拿到锁的线程一直没有完成逻辑,那么看门狗会帮助线程不断的延长锁超时时间,锁不会因为超时而被释放。

**开启方式:**在获取锁的时候,不能指定leaseTime或者只能将leaseTime设置为-1,这样才能开启看门狗机制。

public void test() throws Exception {
    RLock lock = redissonClient.getLock("myLock");

    // 方式一: 不停重试,直到获取锁成功,具有 Watch Dog 自动延期机制,默认续约时间为 30 秒
    lock.lock(); 

    // 方式二: 尝试获取锁 10 秒,获取成功返回 true,否则返回 false,具有 Watch Dog 自动延期机制,默认续约时间为 30 秒
    boolean res1 = lock.tryLock(10, TimeUnit.SECONDS); 

    // 方式三:  尝试获取锁 10 秒,如果获取成功,则持有锁,否则抛出异常,leaseTime 为 10 秒,不会自动续约
    try {
        lock.lock(10, TimeUnit.SECONDS); 
    } catch (InterruptedException e) {
        // 处理异常
    }

    // 方式四: 尝试获取锁 100 秒,如果获取成功,则持有锁 10 秒,leaseTime 为 10 秒,不会自动续约
    boolean res2 = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS); 

    Thread.sleep(40000L);
    lock.unlock();
}

6. 总结

在本文中,我们简要介绍了Redisson及其优势,介绍了如何在Spring Boot项目中集成Redisson。通过代码示例展示了基本的分布式锁用法,以及高级用法如公平锁、可重入锁、读写锁和联锁。除此之外我们还简要介绍了Redisson 的Watch Dog 机制,希望本文对大家有所帮助😊。

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