链表超细详解

前言:今天花了一下午时间学习了链表,讲自己所学内容分享给大家,本篇内容对于链表的使用进行了非常详细的讲解,搭配代码的编写事半功倍,希望对大家有所帮助,喜欢的可以一键三连(点赞,收藏,评论)

线性表

含义:当一组数据元素形成了前后关系时,我们称之为线性表

线性表在内存中的两种形式:
  1. 顺序表:以数组的形式存放,元素在内存中是连续存放的

特点:插入或删除一个数据元素时,需要移动其他数据元素

  1. (线性)链表:数据元素在内存中不需要连续存放,而是通过指针将个数据单元链接起来,就像一条”链子“一样将数据单元前后元素链接起来

特点:插入或删除一个数据元素时,不需要移动其他数据元素

(线性)链表

线性链表如何定义?

线性链表的节点可以用一个结构体类型来定义,其形式为

struct 结构体类型名
{
   数据成员定义;
   struct 节点结构体类型名 *指针变量名;
};

例子:
struct GRADE_iInfo
{
  int score;
    struct GRADE_iInfo *next;
};
typedef struct GRADE_iInfo NODE;//类型重命名

链表的节点

节点包括:数据域和指针域

数据域:存放本节点的数据

指针域:存放下一节点的地址

头节点指针:存放第一个节点的指针(在下面创建链表中有详细图解)

线性链表的基本操作

基本操作有:创建,插入,删除,输出,销毁

以题目为例:

建立一个学生成绩的线性链表,然后对其进行插入,删除,显示,最后销毁该链表

1、主函数:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//动态内存函数的头文件
//创建结构体类型,因为节点可以用结构体类型来定义
struct Grade_Info
{
	int score;
	struct Grade_Info *next;//节点的基类型要和节点的类型一致,相当于结构体的自引用
};
typedef struct Grade_Info NODE;//类型重命名
//函数声明
NODE*Creat_LinkList();//创建链表
void Insert_LinkList(NODE*head,NODE*pnew,int i);//插入节点
void Delete_LinkList(NODE*head,int i);//删除节点
void Display_Linklist(NODE*head);//输出链表
void Free_LinkList(NODE*head);//销毁链表
int main()
{
    NODE*head = NULL;//头节点
    NODE*pnew = NULL;//存放新节点的地址
    head = Creat_LinkList();//创建链表
    if(head == NULL)//创建失败
      return 0 ;
    printf("after creat:");
    Display_Linklist(head);//输出链表的值
    //新建一个要插入的节点
    pnew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));//动态内存开辟
    if(pnew == NULL)//新节点创建失败,则返回
    {
        printf("no enough memory\n");
        return 0;
    }
    pnew->score = 88;
    //将新节点插入节点2的后面
    Insert_LinkList(head,pnew,2);
    return 0;
}

2、创建线性链表

含义:从无到有创建一个链表,即往空链表中依次插入若干个节点,并保持节点之间的前驱和 后继关系

基本思想:首先创建一个头节点,让头指针(head)尾指针(tail)都指向该节点,并设置该节点的指针域为NULL(链尾标志);然后为实际数据创建一个节点,用指针pnew(用来存放新节点的地址)指向它,并将实际数据放在该节点的数据域,其指针与为NULL;最后将该节点插入到tail所指向节点的后面,同时时tail指向pnew指向的节点

NODE*Creat_LinkList()
{
    NODE*head = NULL;//头节点
    NODE*tail = NULL;//尾节点
    NODE*pnew = NULL;//存放新节点的地址
    int score = 0;
    head = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));//创建头节点
    if(head==NULL)
    {
        printf("no enough memory!\n");
        return NULL;
    }
    head->next = NULL;
    tail = head;
    printf("intput the score of students:\n");
    while(1)//创建学生成绩线性链表
    {
        scanf("%d",&score);//输入成绩
        if(score<0)//成绩为负,循环退出
        {
        break;
        }
        //创建一个新的节点,存放成绩
        pnew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if(pnew == NULL)
        {
            printf("no enough memory!\n");
            return NULL;
        }
    	pnew->score = score;
    	pnew->next = NULL;
        tail->next = pnew;
        tail = pnew;
    }
    return head;
}

3、插入节点

基本思想:通过单链表的头指针head,首先找到链表的第一个节点;然后顺着节点的指针域找到第i个节点,最后将pnew指向的新节点插入到第i个节点之后。插入时首先将新节点的指针域指向第i个节点的后继节点,然后再将第i个节点的指针域指向新节点。注意顺序不能颠倒。当i=0时;表示头节点

void Insert_LinkList(NODE*head,NODE*pnew,int i)
{
    //i == 2
    NODE*p = NULL;
    int j = 0;
    p = head;
    for(j = 0;j<i&&p!=NULL;j++)//将p指向要插入的第i个节点
    {
        p = p->next;
    }
    if(p == NULL)//表明链表中的第i个节点不存在
    {
        printf("the %d nonde not found\n",i);
        return;
    }
    pnew->next = p->next;;//将插入节点的指针域指向第i个节点后继节点
    p->next=pnew;//将第i个节点的指针域指插入的节点
}

4、删除节点
void Delete_LinkList(NODE*head,int i)
{
    NODE*p = NULL;
    NODE*q = NULL;
    int j = 0;
    if(i == 0)//删除的是头指针
    {
        return ;
    }
    p = head;
    //将p指向要删除的第i个节点的前驱节点
    for(j = 1;j<i&&p->next!=NULL;j++)
    {
        p = p->next;
    }
    if(p->next == NULL)//表明要删除的第i个节点不存在
    {
        printf("the %d node not found\n",i);
        return;
    }
    q = p->next;//q指向待删除的节点i
    p->next = q->next;//删除节点i
    free(q);//释放节点的内存单元
}

5、输出线性链表
void Display_Linklist(NODE*head)
{
    NODE*p = NULL;
    for(p = head->next;p!=NULL;p = p->next)//注意区分节点的地址和节点的指针域
    {
        printf("%d ",p->score);
    }
    printf("\n");
}

6、销毁线性链表

基本思想:每次删除头节点的后继节点,最后删除头节点。注意,不是删除了头节点就可以删除震整个链表,要知道链表是一个节点一个接待你建立起来的,所以销毁它也必须一个节点一个节点的删除才行

void Free_LinkList(NODE*head)
{
    NODE*p = NULL;
    NODE*q = NULL;
    p = head;
    while(p->next != NULL)
    {
        q = p->next;
        p->next = q->next;
        free(q);
    }
    free(head);
}

7、总代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//动态内存函数的头文件
//创建结构体类型,因为节点可以用结构体类型来定义
enum choice
{
    no,//0
    yes//1
};
struct Grade_Info
{
    int score;
    struct Grade_Info* next;//节点的基类型要和节点的类型一致,相当于结构体的自引用
};
typedef struct Grade_Info NODE;//类型重命名
//函数声明
NODE* Creat_LinkList();//创建链表
void Insert_LinkList(NODE* head, NODE* pnew, int i);//插入节点
void Delete_LinkList(NODE* head, int i);//删除节点
void Display_Linklist(NODE* head);//输出链表
void Free_LinkList(NODE* head);//销毁链表
int main()
{
    NODE* head = NULL;//头节点
    NODE* pnew = NULL;//存放新节点的地址
    head = Creat_LinkList();//创建链表
    if (head == NULL)//创建失败
        return 0;
    printf("after creat:");
    Display_Linklist(head);//输出链表的值
    printf("是否要插入一个学生的成绩?是:1,否:0\n");
    int n = 0;
    scanf("%d", &n);
    switch (n)
    {
        case no:
            break;
        case yes:
        {
            int i = 0;
            printf("要插入到第几个学生后?\n");
            scanf("%d", &i);
            //新建一个要插入的节点
            pnew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));//动态内存开辟
            if (pnew == NULL)//新节点创建失败,则返回
            {
                printf("no enough memory\n");
                return 0;
            }
            int score = 0;
            printf("输入插入学生的成绩:");
            scanf("%d", &score);
            pnew->score = score;
            Insert_LinkList(head, pnew,i );//将新节点插入节点n的后面
            printf("afte insert:");
            Display_Linklist(head);//输出链表的值
        }
    } 
    printf("要删除某个学生的成绩吗?是:1,否:0\n");
    int m = 0;
    scanf("%d", &m);
    switch (m)
    {
    case no:
        break;
    case yes:
    {
        int i = 0;
        printf("要删除第几个学生的成绩?请输入:");
        scanf("%d", &i);
        Delete_LinkList(head,i);
        printf("after Delete:");
        Display_Linklist(head);//输出链表的值
    }
    }
    //没有以上操作就销毁链表
    Free_LinkList(head);
    return 0;
}
//创建链表
NODE* Creat_LinkList()
{
    NODE* head = NULL;//头节点
    NODE* tail = NULL;//尾节点
    NODE* pnew = NULL;//存放新节点的地址
    int score = 0;
    head = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));//创建头节点
    if (head == NULL)
    {
        printf("no enough memory!\n");
        return NULL;
    }
    head->next = NULL;
    tail = head;
    printf("intput the score of students:\n");
    while (1)//创建学生成绩线性链表
    {
        scanf("%d", &score);//输入成绩
        if (score < 0)//成绩为负,循环退出
        {
            break;
        }
        //创建一个新的节点,存放成绩
        pnew = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        if (pnew == NULL)
        {
            printf("no enough memory!\n");
            return NULL;
        }
        pnew->score = score;
        pnew->next = NULL;
        tail->next = pnew;
        tail = pnew;
    }
    return head;
}
//插入节点
void Insert_LinkList(NODE* head, NODE* pnew,int i)
{
    //i == 2
    NODE* p = NULL;
    int j = 0;
    p = head;
    for (j = 0; j < i && p != NULL; j++)//将p指向要插入的第i个节点
    {
        p = p->next;
    }
    if (p == NULL)//表明链表中的第i个节点不存在
    {
        printf("the %d nonde not found\n", i);
        return;
    }
    pnew->next = p->next;;//将插入节点的指针域指向第i个节点后继节点
    p->next = pnew;//将第i个节点的指针域指插入的节点
}
//删除节点
void Delete_LinkList(NODE* head, int i)
{
    NODE* p = NULL;
    NODE* q = NULL;
    int j = 0;
    if (i == 0)//删除的是头指针
    {
        return;
    }
    p = head;
    //将p指向要删除的第i个节点的前驱节点
    for (j = 1; j < i && p->next != NULL; j++)
    {
        p = p->next;
    }
    if (p->next == NULL)//表明要删除的第i个节点不存在
    {
        printf("the %d node not found\n", i);
        return;
    }
    q = p->next;//q指向待删除的节点i
    p->next = q->next;//删除节点i
    free(q);//释放节点的内存单元
}
//输出链表
void Display_Linklist(NODE* head)
{
    NODE* p = NULL;
    for (p = head->next; p != NULL; p = p->next)//注意区分节点的地址和节点的指针域
    {
        printf("%d ", p->score);
    }
    printf("\n");
}
//销毁链表
void Free_LinkList(NODE* head)
{
    NODE* p = NULL;
    NODE* q = NULL;
    p = head;
    while (p->next != NULL)
    {
        q = p->next;
        p->next = q->next;
        free(q);
    }
    free(head);
}
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1、已知一个链表中存储了若干名学生的信息,每名学生的信息包括:学号、英语成绩、数学成绩、计算机成绩。 现编写一个函数search(),要求对输入的无序学号进行排序,然后采用折半查找方法查找输入学生学号,并输出该学生各科成绩。 2、设计一个学生类(CStudent),它具有私有数据成员是:学号、姓名、数学、外语和计算机课程的成绩。要求能实现求三门课总成绩和平均成绩,并能设置和显示学生信息 (类声明和成员函数定义分离)。设计一个友元函数,按照成绩从高到低的顺序输出姓名、学号和成绩信息。 3、实现雇员管理,类Employee需存储雇员的姓名。这种信息对于所有雇员(包括Employee的派生类的雇员)是很普遍的。现在假设从雇员类Employee派生出了小时工类HourlyWorker、计件工类PieceWorker、老板类Boss和销售员类CommissionWorker。小时工每周工作40小时,超过40小时部分的报酬是平时的1.5倍;计件工是按生产的工作件数计算报酬的,每件的报酬是固定的,假设他只生成一种类型的工件,因而类PieceWorker的private数据成员是生产的工件数量和每件的报酬;老板每周有固定的薪水;销售员每周有小部分固定的基本工资加上其每周销售额的固定百分比。设计和规划该类体系,并分别产生每个基类及派生类对象,并显示该员工的工资。 4、约瑟夫生死者游戏 每30个旅客同乘一条船,因为严重超载,加上风高浪大,危险万分;因此船长告诉乘客,只有将全船一半的旅客投入海中,其余人才能幸免遇难。无奈,大家只得同意这种办法,并议定30个人围成一圈,由第一个人数起,依次报数,数到第9人,便把他投入大海中,然后再从他的下一个人数起,数到第9人,再将他扔进大海中,如此循环地进行,直到剩下15个乘客为止。问哪些位置是将是被扔下大海的位置。 5、求二叉树上结点的路径 要求在采用链式存储结构存储的二叉树上,以bt指向根结点,p指向任一给定的结点,编程实现求出从根节点到给定结点之间的路径。 6、图的操作 (1)写出将一个无向图的邻接矩阵转换成邻接表的算法 (2)设计一个算法,判断无向图G是否连通。若连通则返回1; 返回0。 7、内部排序算法的性能分析 要求:(1)对冒泡排序、直接排序、简单选择排序、快速排序、希尔排序、堆排序算法进行比较; (2)待排序表的表长不小于100,表中数据随机产生,至少用5组不同数据作比较,比较指标有:关键字参加比较次数和关键字的移动次数(关键字交换记为3次移动); (3)输出各种算法的排序结果和比较结果。 8.2、通讯录管理系统 编程实现通讯录管理系统,要求该系统能够完成通讯信息的建立、查询、插入、删除等基本功能。程序运行后至少给出下面7个菜单项的选择并分别实现其功能: 0、 通讯录的建立 1、通讯录信息输出 2、 通讯者结点信息的删除 3、通讯者结点信息的查询 4、 通讯者结点信息的插入 5、通讯录信息更改 6、 退出通讯录管理系统 设计的任务要求,通讯录中每个学生的基本信息应包括姓名、地址、电话等基本信息,采用链表存储结构。(复习c语言结构体和链表知识)

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