前言
最近已经学完了指针,在复习的时候发现指针的类型其实还是蛮多的,所以想分享出来,供大家参考,进一步理解指针。本次为大家提供了如何确定指针类型的方法,我将以图示的描述和代码的使用为大家进行讲解,希望对大家有用。
指针的定义方式
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int *p = &a; //指针定义方式就是 type(类型)+*变量名;
return 0;
}
如果想要真正弄懂指针的类型,就要学会进行形式的化简,把变量名去掉以后,剩下的就是指针的类型,学会判断指针的类型对于学习指针有很大的帮助
指针的类型
较简单的类型
char *pc = NULL; 字符指针
int *pi = NULL; 整型指针
short *ps = NULL; 短整型指针
long *pl = NULL; 长整型指针
float *pf = NULL; 单精度浮点型指针
double *pd = NULL; 双精度浮点型指针
理解:我们以char *pc = NULL为例,pc是一个 char *类型的指针,存放char类型变量的地址,上述其他定义的方式读者可以自己尝试描述
较为复杂的类型
数组指针(指向数组的指针)
这里先用带大家了解依稀啊数组指针的类型
#include<stdio.h> //这里必须阐述一下,数组指针只用在二维数组及以上的数组
int main() //这里以二维数组为例,二维数组也是最常用的,大家比较熟悉
{ //定义一个二行三列的二维数组 //其存放形式为: 1 2 3
// 4 5 6
int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
int(*p)[3] = arr; //p是一个数组指针,类型为 int (*)[3],意思就是p指像一个数组,这个数组有三个
元素,每个元素都是int类型的,这里需要注意的是,p存放是整个数组的地址。
//这里把*p用()括住是因为[]的优先级比*的优先级高,如果不用()括住,则p会
//和[]结合,这样就会变成指针数组了,即:int * p[3];
return 0;
jieiix
总结:数组指针的类型是: type (*)[]; ,type是数组元素的类型
接下来用一个例子带大家熟悉一下数组指针的使用
我们调用print函数将一个二维数组的内容打印出来
#include<stdio.h>
void print(int (*p)[3]) // 传过来的是一维数组的地址,所以我们用一个数组指针作为形参去接收
{ //这个地址
int i = 0;
int j = 0;
for(i= 0;i<2;i++) //控制行
{
for(j = 0;j<3;j++)//控制列
{
printf("%d ",*(*(p+i)+j));//这里的p是数组指针,指向的是第一行的地址,我们用p+i
//就可以拿到某一行的地址,再进行解引用的运算,即*(p+i)
} //就拿到了某一行的数组名,而数组名是首元素的地址,我们在
printf("\n"); //数组名的基础上进行+j的操作,这样就拿到的了某一个元素的
} //地址,即*(p+i)+j,对地址进行解引用即拿到了元素,即
} //*(*(p+i)+j)
int main()
{
int arr[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
print(arr); //传的是二维数组的数组名,数组名是首元素的地址,即传的是第一行的地址,
return 0; //也就是传的是arr[0]的地址
}
运行结果如图:
以上就是数组指针的使用,希望大家可以认真思考
字符指针
这里所提到的并不是上面所提及的字符指针,而是字符指针的另一种使用形式
下面我们以一串代码为例
#include<stdio.h>
int main()
{
char*p = "hello world!";//这里的字符指针p并不是存放整个字符串的地址,存放的是首字符的地址
printf("%s",p);
return 0;
}
运行结果:
我们以图示对上面的代码进行讲解:
下面我们以一道例题进行更深层次的讲解
#include <stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello world!"; //字符数组str1会在内存中开辟一块属于自己的地址
char str2[] = "hello world!"; //字符数组str2也会在内存开辟一块属于自己的地址
const char* str3 = "hello world!"; //对于字符串"hello world!",这个字符串是一个字符串
const char* str4 = "hello world!"; //常量,在内存中指挥开辟一次空间,所以字符指针str3和
if (str1 == str2) //str4都存放着字符'h'的地址,所以str3和str4也一样的
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n"); //两个数组都各自开辟了一块自己的地址,数组内
//元素是连续存放的,数组名是首元素的地址,所
if (str3 == str4) //所以str1和str2是不同的
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
运行结果为:
函数指针
定义:存放函数地址的指针
函数指针的类型
#include<stdio.h>
int Add(int *,int *)
{
;
}
int mian()
{
int (*p)(int *,int *)= Add; //p是一个函数指针,类型为 int (*)(int *,int *)
return 0;
}
我们以图示对函数的类型进行说明
用文字进行描述:类型名 (* 指针变量名)(函数参数表列)
3.函数地址的表示方式
函数名就是函数的地址,代表了函数的起始地址 函数名 == &函数名
与数组要进行区分,数组名 !=&数组名,数组名时首元素的地址,而&地址数组名是整个数组的地址
以一串代码为例:通过函数指针调用函数
#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
int Add(int* x, int* y)
{
int sum = 0;
sum = *x + *y;
return sum;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 10;
//定义一个函数指针 //因为函数名就是含函数的地址,所以Add == &Add
int (*p)(int*, int*) = &Add; //也可以写成 int (*p) (int *,int *) = Add;
int ret = (*p)(&a, &b); //*p就是Add,代码还可以写成:int ret = p(&a,&b);
printf("%d", ret); //赋值时也可以这样赋值:int (*p)(int *,int *);
//p =&Add 或者 p=Add;
return 0;
}
运行结果:
总结
虽然指针的类型有很多,看起来会让你复杂,其实只要知道如何确定指针类型的方法,就容易搞懂指针的含义了