Java认识异常

文章详细介绍了Java中的异常概念,包括异常的体系结构、分类(编译时异常和运行时异常),以及异常处理机制,如防御式编程、异常的抛出(throw关键字)、捕获(try-catch-finally语句块)和自定义异常类。重点讨论了异常处理的EAFP原则,强调了异常处理的重要性以及在程序设计中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

 一、异常的概念与体系结构

1、异常的概念

2、异常的体系结构

3、异常的分类  

二、异常的处理

1、防御式编程

2、异常的抛出

3、异常的捕获

(1)异常声明throws

(2)try-catch捕获并处理  

(3)finally

4、异常的处理流程

3、自定义异常类 


 一、异常的概念与体系结构

1、异常的概念

在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?
在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的高科技人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的尽善尽美,在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题。有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络不通畅、内存报警等。
在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常 。我们在之前学习Java编写代码的时候便碰到过以下几种异常:
1. 算术异常
System.out.println(10 / 0);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
2. 数组越界异常
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[100]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
3. 空指针异常
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
那么通过这几种不同的异常我们可以发现, java中不同类型的异常,都有与其对应的类来进行描述

2、异常的体系结构

异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理, Java 内部维护了一个异常的体系结构:

从上图中可以看到:

1. Throwable 是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类 , Error Exception
2. Error 指的是 Java 虚拟机无法解决的严重问题,比如: JVM 的内部错误、资源耗尽等 ,典型代表: StackOverflflowError OutOfMemoryError ,一旦发生回力乏术。
3. Exception 异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception

3、异常的分类  

异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:
1. 编译时异常
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为 受查异常(Checked Exception)
public class Person {
    private String name;
    private String gender;
    int age;
    // 想要让该类支持深拷贝,覆写Object类的clone方法即可
    @Override
    public Person clone() {
        return (Person)super.clone();
    }
}

编译时报错:
Error:(17, 35) java: 未报告的异常错误java.lang.CloneNotSupportedException; 必须对其进行捕获或声明以便抛出

像这种类型的异常便是在编译期间发生的异常,我们称之为受查异常。

2. 运行时异常
在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为 非受查异常(Unchecked Exception)
RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。 比如: NullPointerException
ArrayIndexOutOfBoundsException ArithmeticException
注意:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将 System.out.println 拼写错了 , 写成了
system.out.println. 此时编译过程中就会出错 , 这是 " 编译期 " 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class 文件了 , 再由 JVM 执行过程中出现的错误 .

二、异常的处理

1、防御式编程

错误在代码中是客观存在的 . 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿 . 主要的方式为以下两种:
1. LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查 . 即: 事前防御型
boolean ret = false;
        ret = 登陆游戏();
        if (!ret) {
        处理登陆游戏错误;
        return;
        }
        ret = 开始匹配();
        if (!ret) {
        处理匹配错误;
        return;
        }
        ret = 游戏确认();
        if (!ret) {
        处理游戏确认错误;
        return;
        }
        ret = 选择英雄();
        if (!ret) {
        处理选择英雄错误;
        return;
        }
        ret = 载入游戏画面();
        if (!ret) {
        处理载入游戏错误;
        return;
        }

像这段代码中一样,先检测是否发生异常,再运行的便称为事前防御性,也就是LBYL。

缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
2. EAFP : It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. " 事后获取原谅比事前获取许可更容易 ". 也就是 先操作, 遇到问题再处理 . 即: 事后认错型
try {
        登陆游戏();
        开始匹配();
        游戏确认();
        选择英雄();
        载入游戏画面();
        ...
        } catch (登陆游戏异常) {
        处理登陆游戏异常;
        } catch (开始匹配异常) {
        处理开始匹配异常;
        } catch (游戏确认异常) {
        处理游戏确认异常;
        } catch (选择英雄异常) {
        处理选择英雄异常;
        } catch (载入游戏画面异常) {
        处理载入游戏画面异常;
        }
优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心思想就是 EAFP。

也正因此,所以我们在平常编写程序的时候往往使用的是EAEP

此外,我们还需要了解一下在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、fifinal、throws


2、异常的抛出

在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
Java 中,可以借助 throw 关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");

假设我们现在有一个程序,需要我们实现一个获取数组中任意位置元素的方法。那么便会有这样一个代码:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3};
        int sum = getElem(arr,2);
        System.out.println(sum);
    }
    public static int getElem(int[] arr,int index){
        int sum = arr[index];
        return sum;
    }
}

但是我们会发现,这段代码中并没有考虑到数组越界和传递的数组参数为null的情况,因此为了规避这种情况,我们可以运用到我们的异常抛出,使用抛出异常的方法来解决问题。

此时这段代码就会变成:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3};
        int sum = getElem(arr,2);
        System.out.println(sum);
    }
    public static int getElem(int[] arr,int index){
        if(arr == null){
            throw new NullPointerException("传递的数组为空");
        }
        if(index >= arr.length||index < 0){
            throw  new ArrayIndexOutOfBoundsException("数组越界异常");
        }
        int sum = arr[index];
        return sum;
    }
}

那么当数组越界发生的时候,代码便会中止运行并发生如下报错:

此时我们便可以通过报错区域的提示来纠正错误代码。

注意事项 

1. throw 必须写在方法体内部
2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象
3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给 JVM 来处理
4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

在这里, 我们要强调一下第五点,也就是:异常一旦抛出,其后的代码就不会执行

现在,我们用一段代码来验证一下这个结论:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 0;
        if(b ==0 ){
            throw new ArithmeticException("分母为0");
        }
        System.out.println("这行代码被运行了");
    }
}

 通过结果,我们会发现最后一行代码并没有被执行,也就是验证了我们之前的结论。


3、异常的捕获

异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种: 异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。

(1)异常声明throws

处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常

语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}

同样的,我们用代码来进行理解:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3};
        int ret = getElem(arr,5);
        System.out.println(ret);
    }
    public static int getElem(int[] arr,int index){
        int sum = arr[index];
        return sum;
    }
}

很明显,当我们传递下标5时,会发生数组越界,那么此时代码的运行结果如下:

 现在,我们对getElem这个方法进行数组越界异常的声明:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1,2,3};
        int ret = getElem(arr,5);
        System.out.println(ret);
    }
    public static int getElem(int[] arr,int index)throws ArrayIndexOutOfBoundsException{
        int sum = arr[index];
        return sum;
    }
}
【注意事项】
1. throws 必须跟在方法的参数列表之后
2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3. 方法内部如果抛出了多个异常, throws 之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用 throws 抛出

(2)try-catch捕获并处理  

throws 对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行 ,就需要try-catch
语法格式:
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
        }catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
        时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
        }[catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
        }finally{
// 此处代码一定会被执行到
        }]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
1. []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会

假设现在有这么一个需求:

用一段代码实现读取配置文件,如果配置文件名字不是指定名字,抛出异常,调用者进行异常处理  

public class Config {
    File file;
    public void openConfig(String filename) throws FileNotFoundException{
        if(!filename.equals("config.ini")){
            throw new FileNotFoundException("配置文件名字不对");
        }
// 打开文件
    }
    public void readConfig(){
    }
    public static void main(String[] args) {
        Config config = new Config();
        try {
            config.openConfig("config.txt");
            System.out.println("文件打开成功");
        } catch (IOException e) {
// 异常的处理方式
//System.out.println(e.getMessage()); // 只打印异常信息
//System.out.println(e); // 打印异常类型:异常信息
            e.printStackTrace(); // 打印信息最全面
        }
// 一旦异常被捕获处理了,此处的代码会执行
        System.out.println("异常如果被处理了,这里的代码也可以执行");
    }
}
关于异常的处理方式:
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.

【注意事项】  

1. try 块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行
2. 如果抛出异常类型与 catch 时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到JVM收到后中断程序 ---- 异常是按照类型来捕获的
3. try 中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch 来捕获 ---- 即多种异常,多次捕获
4. 可以通过一个 catch 捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获 ( 不推荐 )
对于上面的第三点,我们可以用下面这段代码来解释:
public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
        System.out.println("before");
// arr = null;
        System.out.println(arr[100]);
        System.out.println("after");
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
        System.out.println("这是个数组下标越界异常");
        e.printStackTrace();
        } catch (NullPointerException e) {
        System.out.println("这是个空指针异常");
        e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
        }
如果多个异常的处理方式是完全相同 , 也可以写成这样:
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
        ...
        }
如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前 catch ,父类异常在后 catch ,否则语法错误:
public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
        System.out.println("before");
        arr = null;
        System.out.println(arr[100]);
        System.out.println("after");
        } catch (Exception e) { // Exception可以捕获到所有异常
        e.printStackTrace();
        }catch (NullPointerException e){ // 永远都捕获执行到
        e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
        }

那么这时候,有的人对第四点又感到疑惑了,这是如何做到的呢?

让我们来一起看看:

public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        try {
        System.out.println("before");
        arr = null;
        System.out.println(arr[100]);
        System.out.println("after");
        } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
        }

这是 由于 Exception 类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常.

catch 进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.
如刚才的代码, NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundsException 都是 Exception 的子类,因此都能被捕获到.

(3)finally

在写程序时, 有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源 :网络连接、数据库连接、IO 流等, 在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收 。另外,因为 异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到 fifinally 就是用来解决这个问题的
语法格式:
try{
// 可能会发生异常的代码
        }catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
        }finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
        }
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行

具体的代码实现如下:

public static void main(String[] args) {
try{
int[] arr = {1,2,3};
arr[100] = 10;
arr[0] = 10;
}catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e){
System.out.println(e);
}finally {
System.out.println("finally中的代码一定会执行");
}
System.out.println("如果没有抛出异常,或者异常被处理了,try-catch后的代码也会执行");
}

这个时候,就会有人提出疑问了:既然 finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?

那么现在有这么一个需求,要求我们用代码来实现: 

 实现getData方法,内部输入一个整形数字,然后将该数字返回,并再main方法中打印

那么便会有这么一段代码:

public class TestFinally {
    public static int getData(){
        Scanner sc = null;
        try{
            sc = new Scanner(System.in);
            int data = sc.nextInt();
            return data;
        }catch (InputMismatchException e){
            e.printStackTrace();
        }finally {
            System.out.println("finally中代码");
        }
        System.out.println("try-catch-finally之后代码");
        if(null != sc){
            sc.close();
        }
        return 0;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int data = getData();
        System.out.println(data);
    }
}

那么此时当我们输入100,运行结果如下所示:

 这时,我们就会发现上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-fifinally之后的代码根本就没有执行,即输入流就没有被释放,造成资源泄漏。

注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作
finally 执行的时机是在方法返回之前 (try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果finally 中也存在 return 语句 , 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.
因此一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告).

4、异常的处理流程

我们先来了解一下什么是调用栈:

方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 "调用栈" 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为 "虚拟机栈" 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈.

 如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递

如下面这段代码:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            func();
        } catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("after try catch");
    }
    public static void func() {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[100]);
    }
}

此时的运行结果为:

如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常 , 最终就会交给 JVM 处理 , 程序就会异常终止 ( 和我们最开始未使用 try catch 时是一样的 ).
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
            func();
        System.out.println("after try catch");
    }
    public static void func() {
        int[] arr = {1, 2, 3};
        System.out.println(arr[100]);
    }
}

此时的运行结果为:

可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println("after try catch"); 这一行

现在,我们已经学习了很多关于异常的处理的知识,那么接下来我们来对异常的处理流程进行一个总结:

【异常处理流程总结】  

1、程序先执行 try 中的代码
2、如果 try 中的代码出现异常 , 就会结束 try 中的代码 , 看和 catch 中的异常类型是否匹配 .
3、如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
4、如果没有找到匹配的异常类型 , 就会将异常向上传递到上层调用者 .
5、无论是否找到匹配的异常类型 , finally 中的代码都会被执行到 ( 在该方法结束之前执行 ).
如果上层调用者也没有处理的了异常 , 就继续向上传递 .
6、一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常 , 就会交给 JVM 来进行处理 , 此时程序就会异常终止

3、自定义异常类 

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类 , 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构。
例如 , 我们实现一个用户登陆功能 .
public class Test {
    private String userName = "admin";
    private String keyword = "123456";
    public static void loginInfo(String userName, String password) {
        if (!userName.equals(userName)) {
        }
        if (!password.equals(keyword)) {
        }
        System.out.println("登陆成功");
    }
    public static void main(String[] args) {
        loginInfo("admin", "123456");
    }
}
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常 . 我们可以基于已有的异常类进行扩展 ( 继承 ), 创建和我们业务相关的异常类.
具体方式:
1. 自定义异常类,然后继承自 Exception 或者 RunTimeException
2. 实现一个带有 String 类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
那么此时我们自定义的异常类是这个样子的:
class UserNameException extends Exception {
    public UserNameException(String message) {
        super(message);
    }
}
class PasswordException extends Exception {
    public PasswordException(String message) {
        super(message);
    }
}

最终,Test的代码变成了这个样子:

public class Test {
    private String userName = "admin";
    private String keyword = "123456";
    public static void loginInfo(String userName, String password)
            throws UserNameException,PasswordException{
        if (!userName.equals(userName)) {
            throw new UserNameException("用户名错误!");
        }
        if (!password.equals(keyword)) {
            throw new PasswordException("用户名错误!");
        }
        System.out.println("登陆成功");
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            loginInfo("admin", "123456");
        } catch (UserNameException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (PasswordException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
注意事项
1、自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
2、继承自 Exception 的异常默认是受查异常
3、继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常
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