通俗易懂理解Java多线程生产者和消费者(等待唤醒机制)


前言

Java多线程生产者和消费者(等待唤醒机制)的作用是实现生产者和消费者之间的协同工作,避免资源浪费和竞争。在多线程环境下,生产者负责生产数据,消费者负责消费数据。当生产者生产的数据过多时,需要等待消费者消费;当消费者消费的数据不足时,需要等待生产者生产。通过等待唤醒机制,可以实现生产者和消费者之间的同步,提高系统的效率。


一、生产者和消费者(等待唤醒机制)作用直观展示

如果有两条线程相互争夺运行,他的结果可能如下:
在这里插入图片描述
等待唤醒机制的作用就是打破这种随机性,让这两个线程轮流执行
在这里插入图片描述
生产者负责生产数据,消费者负责消费数据

二、生产者和消费者(常见方法)

方法名称说明
void wait()当前线程等待,知道被其他线程唤醒
void notify()随机唤醒单个线程
void notifyAll()唤醒所有线程

三、举例解释

我们通过厨师,食客和桌子的关系进行解释,规定桌子上只能放一盘食物,厨师做好食物放到桌子上由食客品尝。
在这里插入图片描述
在这个过程中,食客的行为有
在这里插入图片描述
同时,厨师的行为是
在这里插入图片描述
这就类似等待唤醒机制,让这个过程中的食客和厨师的关系变得有序。

四、代码示例

实现类代码

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //等待唤醒机制

        //创建线程对象
        Cook c = new Cook();
        Foodie f = new Foodie();

        //给线程设置名字
        c.setName("厨师");
        c.setName("吃货");

        //开启线程
        c.start();
        f.start();
    }
}

厨师类代码

public class Cook extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        /*
         * 1.循环
         * 2。同步代码块
         * 3.判断共享数据是否已经到了末尾(到了末尾)
         * 4.判断共享数据是否已经到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
         * */
        while (true){
            synchronized (Desk.Lock){
                if(Desk.count == 0){
                    break;
                }else {
                    //判断桌子上是否有食物
                    if(Desk.foodFlog == 1){
                        //如果有,就等待
                        try {
                            Desk.Lock.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else {
                        //如果没有,就制作食物
                        System.out.println("厨师做了一碗面条");
                        //修改桌子上的食物状态
                        Desk.foodFlog = 1;
                        //等待消费者开吃
                        Desk.Lock.notifyAll();
                    }
                }
            }
        }
    }
}

食客类代码

public class Foodie extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (Desk.Lock){
                if(Desk.count == 0){
                    break;
                }else {
                    //先判断桌子上是否有面条
                    if(Desk.foodFlog == 0) {
                        //如果没有,就等待
                        try {
                            Desk.Lock.wait();//让当前线程和锁进行绑定
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }else {
                        //把吃的总数-1
                        Desk.count--;
                        //如果有,就开吃
                        System.out.println("吃货在吃面条,还能再吃"+ Desk.count +"碗");
                        //吃完之后,唤醒厨师继续做
                        Desk.Lock.notifyAll();

                        //修改桌子的状态
                        Desk.foodFlog = 0;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

桌子类代码

public class Desk {
    //作用:控制生产者和消费者的执行

    //0:没有食物  1:有食物
    public static int foodFlog = 0;

    //总个数
    public static int count = 10;

    //锁对象
    public static Object Lock = new Object();

}

运行结果

厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃9碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃8碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃7碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃6碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃5碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃4碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃3碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃2碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃1碗
厨师做了一碗面条
吃货在吃面条,还能再吃0

五、等待唤醒机制第二种实现方式(阻塞队列方法实现)

1、简单理解

就相当于吃旋转小火锅,如果传送带上还有食物,食客就可以从上面取,同时,只要传送带上不是完全饱和的状态,厨师就可以往上面放食物。
在这里插入图片描述

2、阻塞队列的继承结构

在这里插入图片描述

3、代码示例

实现类

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //阻塞队列
        
        //1.创建阻塞队列的对象
        ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue<>(1);

        //2.创建线程对象,并把阻塞队列传递过去
        Cook c = new Cook(queue);
        Foodie f = new Foodie(queue);

        //3.开启线程
        c.start();
        f.start();
    }
}

厨师类

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class Cook extends Thread{

    ArrayBlockingQueue<String> queue;

    public Cook(ArrayBlockingQueue<String> queue){
        this.queue = queue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //不断的把食物放入阻塞队列中
            //put 和 take 源码中加了锁了
            try {
                queue.put("食物");
                System.out.println("厨师放了食物");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

食客类

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;

public class Foodie extends Thread{

    ArrayBlockingQueue<String> queue;

    public Foodie(ArrayBlockingQueue<String> queue){
        this.queue = queue;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            //不断从阻塞队列中获取食物
            try {
                String food = queue.take();
                System.out.println(food);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

运行结果示例

厨师放了食物
厨师放了食物
厨师放了食物
食物
食物
食物
厨师放了食物
厨师放了食物
食物
食物
厨师放了食物
厨师放了食物
食物
食物
厨师放了食物
厨师放了食物
食物
食物
厨师放了食物

解释:由于打印操作在take和put的锁的外面,所以打印的结果不规律,但是对数据的安全性是没有影响的。


总结

总结要点如下:

生产者消费者问题:是多线程编程中的一个经典同步问题,涉及到如何平衡生产和消费速率以避免资源浪费或竞争条件。

等待唤醒机制:通过使用wait()方法和notify()或notifyAll()方法,我们可以让线程在无法进行有效工作时进入等待状态,并在条件满足时被其他线程唤醒。

synchronized关键字:保证了同一时间只有一个线程能够访问共享资源,从而避免并发问题。

示例代码:我们构建了一个包含固定容量缓冲区的简单模型,其中生产者线程负责向缓冲区添加元素,而消费者线程则从缓冲区移除元素。当缓冲区满时,生产者线程会等待;当缓冲区为空时,消费者线程会等待。

实践意义:理解等待唤醒机制对于设计高效、可靠的并发程序至关重要,特别是在处理有限资源或需要协调多个独立活动的场景下。

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一、设计要求 设计一个模拟仿真“生产者-消费者”问题的解决过程及方法的程序。 主要内容是P、V操作过程的设计与实现。生产消费者问题是操作系统设计中经常遇到的问题。多个生产者消费者线程访问在共享内存中的环形缓冲。生产者生产产品并将它放入环形缓冲,同时消费者从缓冲中取出产品并消费。当缓冲区满时生产者阻塞并且当缓冲区有空时生产者又重新工作。类似的,消费者当缓冲区空时阻塞并且当缓冲区有产品时又重新工作。显然,生产者消费者需要一种同步机制以协调它们的工作。 二、系统功能 本程序模拟实现了“生产者-消费者”问题的解决过程,用图形界面动态演示了P、V操作过程以及生产者消费者进程之间的工作流程。 本程序使用的算法是典型的P、V操作使用信号量解决“生产者-消费者”问题。 本程序在界面上使用了Java的swing接口函数,用矩形条表示生产者进程中待生产的产品,并设置了三个分区分别表示生产者进程待生产的产品、公共缓冲池中已生产的产品和消费者进程已消费的产品,以动画的效果动态演示了待生产产品变成消费者进程中已消费产品的过程,以及在这一过程中生产者进程和消费者进程协调工作的过程。在程序运行过程中使用了两个生产者线程和两个消费者线程并发工作,并使用了线程随机休眠的策略,即每个线程在完成一次生产过程或消费过程后随机休眠1至10秒钟。这一策略能保证生产者消费者之间的运行顺序被打破,从而产生生产产品和消费产品之间的矛盾(即没有产品可消费的情况下消费者试图向公共缓冲池取产品消费、公共缓冲池里的产品已满的情况下生产者试图生产产品放入缓冲池)。因为生产者生产产品和消费者消费产品都是随机的,所以产生的矛盾也是不可预知的,在这种情况下,才能检验所使用的算法是否健壮高效。而本程序正是基于这种思想设计出来的,用来模拟生产者消费者问题的解决过程。 本程序在运行时提供友好的交互界面,且操作简单,在模拟过程中各种情况有相应文字提示,并伴有相应的图像变化,如:当没有产品可消费的情况下消费者试图向公共缓冲池取产品消费,消费者进程阻塞,公共缓冲池随之变成红色,文字提示框内显示warning: it's empty!Consumer is block;当缓冲池已满而生产者试图生产产品并向缓冲池放入产品时,生产者进程阻塞,公共缓冲池里的每一个产品变成黄色,问题提示框显示warning: it's full!Producer is block。整个模拟过程通俗易懂,利于理解,能很好的帮助使用者加强生产者消费者问题的理解
Java面经是指在面试过程中常被问到的与Java相关的问题和知识点。下面是一些常见的Java面经问题及其解答: 1. Java的特点是什么? Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台性、简单性、可靠性、安全性和高性能等特点。 2. 什么是Java虚拟机(JVM)? JVM是Java程序运行的环境,它负责将Java源代码编译成字节码,并在不同的操作系统上执行。 3. 什么是面向对象编程(OOP)? 面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,通过创建对象来实现程序的功能。 4. Java中的四种访问修饰符分别是什么? Java中的四种访问修饰符分别是public、protected、default和private,用于控制类、方法和变量的访问权限。 5. 什么是Java中的异常处理机制? 异常处理机制Java中用于处理程序运行过程中出现的异常情况的一种机制,通过try-catch-finally语句块来捕获和处理异常。 6. 什么是Java中的多线程多线程是指在一个程序中同时执行多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务,提高程序的并发性和效率。 7. 什么是Java中的集合框架? 集合框架是Java中用于存储和操作一组对象的类库,包括List、Set、Map等常用的数据结构和算法。 8. 什么是Java中的反射机制? 反射机制是指在运行时动态地获取和操作类的信息,可以通过反射来创建对象、调用方法和访问属性等。 9. 什么是Java中的IO流? IO流是Java中用于输入和输出数据的一种机制,包括字节流和字符流,用于读取和写入文件、网络等数据源。 10. 什么是Java中的设计模式? 设计模式是一种解决常见软件设计问题的经验总结,包括单例模式、工厂模式、观察者模式等常用的设计模式。

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