Scanner、Random、ArrayList的基本使用

一.Scanner类

1.Scanner类是什么

Scnner类是用于扫描输入文本的新的实用程序可以在程序中实现键盘输入

2.简介

Scanner类是java.util包中的一个类

3.作用

常用于控制台的输入,当需要使用控制台输入时即可调用这个类

4.Scanner类的使用

引用类型使用的一般步骤

(1)导包 import 包路径.类名称 (如果需要使用的类和当前类位于同一个包下,则可以省略包语句不写)
java.lang包下的内容不需要导包
(2)创建对象
(3)通过对象调用方法或者成员变量

import java.util.Scanner;	//(1)
//System in代表键盘输入的意思
Scanner sc = new Scanner(System in);		//(2)
//获取键盘上输入的一个int数字
int num = sc.nextInt();				//(3)
//获取键盘上输入的字符串
String str = sc.next()			//(3)


键盘上输入的全是字符串,所以你如果要输入字符串的时候直接调用next()方法即可,而nextInt()方法本质是帮你把输入的字符串转换成int

二.Random类

1.Random是什么

Random类是一个随机数发生器用于生成随机数

2.Random类的使用

和Scanner一样也是三个步骤

import util.Random;			//(1)导包
Random r = new Random();	//(2)创建对象
//(3)使用 获取一个随机数字:对象.nextInt()
int num = r.nextInt();		//获取随机数的范围是有正负两种

3.Random生成指定范围的随机数

对象.nextInt(int bound);
获得一个随机int数字(参数代表了范围,左闭右开区间)

 int num = r.nextInt(3) + 1;
 //这取的随机数的范围是[1,4)

4.代码案例:猜数字游戏

public static void main(String[] args) {
        //使用Scanner和Random完成一个猜数字的小游戏,随机生成一个人1-100之间的数字,
        //然后用户猜数字,大了提示数字猜大了,小了提示数字猜小了,猜对则统计猜的次数
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        Random random=new Random();
        int num=random.nextInt(100)+1; //生成0-99
        //统计猜对的次数
        int count=1;
        //使用死循环进行猜数字,直到猜对结束循环
        do {
            //用户输入的数字
            System.out.println("请输入你的数字:");
            int input= sc.nextInt();
            //判断猜的大小
            if(input>num){
                System.out.println("数字猜大了!");
            } else if (input<num) {
                System.out.println("数字猜小了!");
            }else {
                System.out.println("恭喜你猜对了!");
                break;
            }
           count++;
        }while (true);
        System.out.println("本次游戏共猜了:"+count+"次");
        //关闭资源
        sc.close();
    }

三.ArrayList类

1.ArrayList 类是什么

ArrayList 类是一个可以动态修改的数组,与普通数组的区别就是它是没有固定大小的限制,可以随着元素的增加而增长,内部封装了丰富的增删改查功能,我们可以添加或删除元素

2.ArrayList类的使用

1.ArrayList 类位于 java.util 包中,使用前需要引入它

import java.util.ArrayList; // 引入 ArrayList 类
 
ArrayList<E> objectName =new ArrayList<>();  // 初始化

注意:泛型数据类型,用于设置 objectName 的数据类型,只能为引用数据类型。
objectName: 对象名

3.添加元素add()

package Demo;
 
import java.util.ArrayList;
 
public class DemoArraylistEach {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList list = new ArrayList();
        list.add("王俊凯");
        list.add("王源");
        list.add("易烊千玺");
        System.out.println(list);
        
    }
}

4.删除元素remove()

import java.util.ArrayList;
 
public class RunoobTest {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> sites = new ArrayList<String>();
        sites.add("Google");
        sites.add("Runoob");
        sites.add("Taobao");
        sites.add("Weibo");
        sites.remove(3); // 删除第四个元素
        System.out.println(sites);
    }
}

四.不重复的点名程序

public class text01 {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = Arrays.asList("1","2","3","4","5","6");
        ArrayList<String> names= new ArrayList<>(list);
        Random random= new Random();
        Scanner sc= new Scanner(System.in);
 
        while (true){
            if (names.size()==0){
                System.out.println("本次点名结束,请重新开始");
            }
            System.out.println("点名请输入Y/y");
            String input=sc.next();
            if (input.equals("Y")||input.equals("y")){
                int index=random.nextInt(names.size());
                String name=names.get(index);
                System.out.println(name+"---天选之人");
                names.remove(index);
            }else {
                System.out.println("点名抽查,欢迎下次使用");
                break;
            }
        }
    }
}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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