【c语言】结构体(1)

1——结构体类型的定义

用结构体描述一个学生:

struct stu//定义一种结构体类型,不占用内存空间
{
  char name[20];
  short age;
  char tele[11];
  char sex[5];
};
//struct--结构体关键字
//struct stu--结构体类型

利用typedef关键字来重定义结构体类型:

typedef struct stu
{
  char name[20];
  short age;
  char tele[11];
  char sex[5];
}stu;
//把结构体类型struct stu重定义为stu

用结构体类型定义结构体变量:

int main()
{
   struct stu s1;
   stu s2;
   //两种结构体类型分别定义结构体变量
   return 0;
}

2——结构体的初始化

还用上面那个例子,用{}对结构体进行初始化,

stu s2={"张三","20","15648254652","男"};
//初始化:结构体类型+结构体变量+初始化;

定义的结构体里也可以含其他结构体:

struct s
{
  int a;
  char c;
  char arr[20];
  double d;
};
struct t
{
  char ch[10];
  struct s s1;//结构体里包含其它结构体
  char *pc;
};

此时再对该结构体进行初始化;

char arr[]={"hello world\n"};
struct t t1={"hehe",{100,"w","abcdefg",3.14},arr};

3——结构体的成员访问

结构体的成员可以是不同类型的变量,成员可以是标量,指针,数组,也可以是其他结构体。

.   和->  是结构体变量访问成员操作符

用法为: 结构体变量  . 结构体成员

               结构体地址(指针)->结构体成员

  

4——结构体传参

先定义结构体再初始化,再定义两个函数

typedef struct stu
{
  char name[10];
  short age;
};
int main()
{
  stu s={"张三",20};
  return 0;
}

直接传结构体:

void print1(stu tmp)
{
	printf("%s", tmp.name);
	printf("%d", tmp.age);
}
int main()
{
	stu s = { "张三",20 };
	print1(s);
	return 0;
}

直接传结构体的地址:

void print2(stu* ps)
{
	printf("%s", ps->name);
	printf("%d", ps->age);
}
int main()
{
	stu s = { "张三",20 };
	print2(&s);
	return 0;
}

在实际写代码结构体传参时,首选传结构体的地址,可以节省空间和效率,直接传结构体可能会占用较大内存导致运行效率下降

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