C++中类相关基础知识

构造函数与析构函数

  • 构造函数名与类名相同,可以有参数,可以发生重载。
  • 析构函数是在构造函数前加~,不能有参数,不能发生重载。
  • 构造函数可能带有初始化列表,初始化列表先于函数体实现。
  • 必须要构造函数初始化列表:
  1. 需要初始化的类的成员变量是某个类的对象;
  2. const修饰或引用的成员变量;
  3. 子类初始化父类的成员变量。
  • 如果没有给出显示的构造函数,那么系统会生成一个默认构造函数/合成构造函数。
  • 带有默认参数的构造函数:必须在类的内部(同一块内)指定构造函数的默认参数,不能在类外指定默认参数。
  • 带有默认参数的构造函数:实例化时若传入参数会覆盖默认参数。
  • 隐式类类型转换一般要避免。
  • 每次生成一个对象,都会调用一次构造函数。
  • 拷贝构造函数:

 

 类成员指针

  • 定义数据成员指针的一般形式

数据成员类型 类名::*指针变量名 = 成员地址初值

  • 普通成员函数存在一个隐藏的this指针,是用来获得每次调用的对象的地址初值的。但是静态成员函数没有this指针。

静态数据成员与静态成员函数

  • 静态数据成员和静态成员函数的存储空间分别独立于每一个对象。
  • 静态成员函数是用来调用静态数据成员的。
  • 静态数据成员需要直接通过类作用域运算符“::”来访问。
  • 类里面只是对静态成员做了声明,此时仍然不占用存储空间。而且静态成员不能通过构造函数来初始化,因此需要在类外定义的同时进行初始化。
  • 静态数据成员:类中定义,类外初始化(仅一次)。
  • 静态成员函数不能访问类中的非静态成员,但是非静态可以访问静态。
  • 只有静态数据成员可以作为默认实参。
  • 静态数据成员初始化的时候可以赋值(吧?
  • 在类外调用公有的静态成员函数:通过域运算符::或通过对象名。
  • 类的对象可以使用静态和非静态的成员函数。

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