实现一个矩形类

#include <iostream>

class Rectangle
{
    float x;float y;
    public:
    Rectangle(float ,float);
    float computeArea();
    int greaterThan(Rectangle&);
};

Rectangle::Rectangle(float a,float b)
{
    x=a;y=b;
}
float Rectangle::computeArea()
{
    return x*y;
}
int Rectangle::greaterThan(Rectangle&t)
{
    int a,b;
    a=x*y;
    b=t.x*t.y;
    if(a>b)
    return 1;
    else return 0;
}

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