Java中继承的详解(上)

继承

1.1 引言

为什么需要继承?Java中使用类对现实世界中实体来进行描述,类经过实例化之后的产物对象,则可以用来表示现实中的实体,但是 现实世界错综复杂,事物之间可能会存在一些关联,那在设计程序是就需要考虑。

例如:猫和狗。我们先创建猫和狗的类,上代码

Dog.java

public class Dog{
    String name;
    int age;
    float weight;
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
    void Bark()
    {
        System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
    }
}

Cat.java

public class Cat {
    String name;
    int age;
    float weight;
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
    void mew(){
        System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
    }
}

我们可以发现这两个类中含有大量的重复,例如:name,age,weight。这是两个类共有的属性,我们每次创建类似的对象时,都要定义这些字段(成员变量),会显得麻烦,对此,我们可以将这些类含有的共性提取出来,归并到一个单独的类中。让这些类要使用到这些类时,可以直接继承该类。继承要通过extends关键字来实现,我们来看看具体的写法:这里是将这些类定义在同一个Java文件中。

Animal类

class Animal{`
    String name;
    int age;
    float weight;
}

Dog类

//语法格式:class 子类 extends 父类
class Dog extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
    void Bark()
    {
        System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
    }
}

对于Dog类的第一行代码,Dog类继承了Animal类,我们就称Animal类是父类/基类/超类,Dog类称为子类/派生类。经过继承之后,子类可以反复使用父类中的成员,子类在实现时只需关心自己新增加的成员即可经过继承之后,子类就会将父类的成员变量和成员方法都继承到子类中了。子类继承了父类之后,必须要有自己的特有的成员,否则就没有必要了,因为继承就是为了实现对共性的抽取。

我们还可以写一个Cat类来继承Animal:

class Cat extends Animal {
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
    void mew(){
        System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
    }
}

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-wQ7hJcJn-1681743551470)(C:\Users\30539\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230414213746235.png)]

class Animal{
    String name;
    int age;
    float weight;
}
class Cat extends Animal {
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep()
    {
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
    void mew(){
        System.out.println(name + "喵喵喵~~~");
    }
}

 class Dog extends Animal{
    public void eat(){
        System.out.println(name + "正在吃饭");
    }
    public void sleep(){
        System.out.println(name + "正在睡觉");
    }
    void Bark()
    {
        System.out.println(name + "汪汪汪~~~");
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    Cat cat = new Cat();
    cat.name ="喵喵";
    cat.age = 19;
    cat.weight =14.5f;
    }
}

此处通过cat可以访问name和age,但是Cat类中并没定义name ,age ,weight。所以这三个属性一定是是从父类中继承下来的。当然若父类中含有方法,父类中的方法也可以被继承下来。

1.2 父类成员的访问

1.2.1 子类和父类不存在同名的变量

此时在子类中访问的是自己的成员变量。

public class Base {
    int a;
    int b;
}

public class Derived extends Base{
	int c;
    public void method(){
    a = 10; // 访问从父类中继承下来的a
    b = 20; // 访问从父类中继承下来的b
    c = 30; // 访问子类自己的c
    }
}

1.2.2 子类和父类存在同名的变量

看个例子:

public class Base {
    int a;
    int b;
    int c;
}

public class Derived extends Base{
    
    int a; // 与父类中成员a同名,且类型相同
    char b; // 与父类中成员b同名,但类型不同
    
    public void method(){
    a = 100; // 访问父类继承的a,还是子类自己新增的a?
    b = 101; // 访问父类继承的b,还是子类自己新增的b?
    c = 102; // 子类没有c,访问的肯定是从父类继承下来的c
    // d = 103; // 编译失败,因为父类和子类都没有定义成员变量b
    }
  }

此时在子类方法中 或者 通过子类对象访问成员时:

  • 如果访问的成员变量子类中有,优先访问自己的成员变量。
  • 如果访问的成员变量子类中无,则访问父类继承下来的,如果父类也没有定义,则编译报错。
  • 如果访问的成员变量与父类中成员变量同名,则优先访问自己的。

成员变量访问遵循就近原则,自己有优先自己的,如果没有则向父类中找。

1.2.3 子类访问父类中不同名的方法

public class Base {
    public void methodA(){
    System.out.println("Base中的methodA()");
    }
}

public class Derived extends Base{
    public void methodB(){
    System.out.println("Derived中的methodB()方法");
    }

public void methodC(){
    methodB(); // 访问子类自己的methodB()
    methodA(); // 访问父类继承的methodA()
    // methodD(); // 编译失败,在整个继承体系中没有发现方法methodD()
    }
}

总结:当成员方法没有同名时,在子类方法中或者子类对象访问方法时,则优先访问自己的,若子类自己没有再到父类中去找,若父类也没有,就会报错。

1.2.4 子类访问父类中同名的方法

看个例子:

public class Base {
    public void methodA(){
    System.out.println("Base中的methodA()");
    }

public void methodB(){
    System.out.println("Base中的methodB()");
    }
  }

public class Derived extends Base{
    public void methodA(int a) {
    System.out.println("Derived中的method(int)方法");
  }

public void methodB(){
	System.out.println("Derived中的methodB()方法");
}

public void methodC(){
    methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
    methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
    methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodB(),基类的无法访问到
   }
}

注意

  • 通过子类对象访问父类与子类中不同名方法时,优先在子类中找,找到则访问,否则在父类中找,找到 则访问,否则编译报错。
  • 通过派生类对象访问父类与子类同名方法时,如果父类和子类同名方法的参数列表不同(重载),根据调用 方法适传递的参数选择合适的方法访问,如果没有则报错;

提问:假设子类存在与父类相同的成员时,那如何在子类中访问父类中同名的成员呢?这时就需要用到super关键字了。

1.3 super关键字

当子类与父类含有相同名称的成员,我们想要在子类方法中访问父类的同名成员时就需要用到super关键字

示例:

public class Base {
    int a;
    int b;
    public void methodA(){
    System.out.println("Base中的methodA()");
}

public void methodB(){
    System.out.println("Base中的methodB()");
   }
}

public class Derived extends Base{
    int a; // 与父类中成员变量同名且类型相同
    char b; // 与父类中成员变量同名但类型不同
    
// 与父类中methodA()构成重载
public void methodA(int a) {
    System.out.println("Derived中的method()方法");
 }
  
// 与基类中methodB()构成重写(即原型一致,重写后序详细介绍)
public void methodB(){
    System.out.println("Derived中的methodB()方法");
   }
    
public void methodC(){
    // 对于同名的成员变量,直接访问时,访问的都是子类的
    a = 100; // 等价于: this.a = 100;
    b = 101; // 等价于: this.b = 101;
    // 注意:this是当前对象的引用
    // 访问父类的成员变量时,需要借助super关键字
    // super是获取到子类对象中从基类继承下来的部分
    super.a = 200;
    super.b = 201;
    
    // 父类和子类中构成重载的方法,直接可以通过参数列表区分清访问父类还是子类方法
    methodA(); // 没有传参,访问父类中的methodA()
    methodA(20); // 传递int参数,访问子类中的methodA(int)
    
    // 如果在子类中要访问重写的基类方法,则需要借助super关键字
    methodB(); // 直接访问,则永远访问到的都是子类中的methodA(),基类的无法访问到
    super.methodB(); // 访问基类的methodB()
  }
}

总结:在子类方法中,如果想要明确访问父类中成员时,借助super关键字即可。

注意事项

  • super关键字只能在非静态方法中使用
  • 在子类方法中访问父类的成员变量和方法

1.4 子类构造方法

当子类含有构造方法时,必须要先调用基类/父类的构造方法,再执行子类的构造方法。

例子:

public class Base {
    //父类的构造方法
    public Base(){
    System.out.println("Base()");
 }
}

public class Derived extends Base{
public Derived(){
    // super(); // 注意子类构造方法中默认会调用基类的无参构造方法:super(),
    // 用户没有写时,编译器会自动添加,而且super()必须是子类构造方法中第一条语句,
    // 并且只能出现一次
    System.out.println("Derived()");
   }
}


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    Derived d = new Derived();
      }
}

结果打印:

Base()
Derived()

在此例子的子类构造方法中,并没有写任何关于基类构造的代码,但是在构造子类对象时,先执行基类的构造方法,然后执行子类的构造方法,因为:子类对象中成员是有两部分组成的基类继承下来的以及子类新增加的部分父子父子肯定是先有父再有子所以在构造子类对象时候先要调用基类的构造方法将从基类继承下来的成员构造完整然后再调用子类自己的构造方法将子类自己新增加的成员初始化完整

注意事项

  • 若父类显式定义无参或者默认的构造方法,在子类构造方法第一行默认有隐含的super()调用,即调用基类构造方法。
  • 如果父类构造方法是带有参数的,此时需要用户为子类显式定义构造方法,并在子类构造方法中选择合适的父类构造方法调用,否则编译失败。
  • . 在子类构造方法中,super(…)调用父类构造时,必须是子类构造函数中第一条语句。
  • super(…)只能在子类构造方法中出现一次,并且不能和this同时出现。

1.5 super和this的区别

super和this都可以在成员方法中用来访问:成员变量和调用其他的成员函数。并且都可以作为构造方法的第一条语句,那他们之间有什么区别呢?

相同点

  1. 都是Java中的关键字
  2. 只能在类的非静态方法中使用用来访问非静态成员方法和字段.
  3. 在构造方法中调用时,必须是构造方法中的第一条语句,并且不能同时存在.

不同点

  1. this是当前对象的引用当前对象即调用实例方法的对象,当在子类的非静态方法中使用this访问某个成员时,则会优先访问子类的成员,若子类没有,就会在父类中访问,若父类也没有则报错。
  2. super相当于是子类对象中从父类继承下来部分成员的引用
  3. 在非静态成员方法中,this用来访问本类的方法和属性,super用来访问父类继承下来的方法和属性。
  4. 功能不同:在构造方法中:this(…)用于调用本类构造方法,super(…)用于调用父类构造方法,两种调用不能同时在构造 方法中出现
  5. . 构造方法中一定会存在super(…)的调用,用户没有写编译器也会增加,但是this(…)用户不写则没有。

1.6 和代码块的联系

【没有继承关系时】

我们谈谈之前的 实例代码块 和 静态代码块 在没有继承关系时的执行顺序:

class Person {
    public String name;
    public int age;
public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    System.out.println("构造方法执行");
}

{
	System.out.println("实例代码块执行");
}

static {
    System.out.println("静态代码块执行");
   }
}

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
    Person person1 = new Person("张山",19);
    System.out.println("============================");
    Person person2 = new Person("李四",20);
    }
}

执行结果:

静态代码块执行
实例代码块执行
构造方法执行
============================
实例代码块执行
构造方法执行

注意

  • 静态代码块最先执行,并且只执行一次,在类加载阶段执行。
  • 当有对象创建时,才会执行实例代码块,实例代码块执行完成后,最后构造方法执行。

【有继承关系时】

当其在继承关系下时,我们再来看看其执行顺序:

class Person {
    public String name;
    public int age;
    public Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
	System.out.println("Person:构造方法执行");
}
    
{
    System.out.println("Person:实例代码块执行");
}
    
static {
    System.out.println("Person:静态代码块执行");
  	    }
}

class Student extends Person{
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
    System.out.println("Student:构造方法执行");
}
    
{
    System.out.println("Student:实例代码块执行");
}
static {
    System.out.println("Student:静态代码块执行");
	   }
}

public class TestDemo4 {
    
public static void main(String[] args) {
    Student student1 = new Student("张山",19);
    System.out.println("===========================");
    Student student2 = new Student("李四",20);
}
    
public static void main1(String[] args) {
    Person person1 = new Person("张山",19);
    System.out.println("============================");
    Person person2 = new Person("李四",20);
}

运行结果:

Person:静态代码块执行
Student:静态代码块执行
Person:实例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行
===========================
Person:实例代码块执行
Person:构造方法执行
Student:实例代码块执行
Student:构造方法执行

通过分析,我们有以下结论:

  1. 父类静态代码块优先于子类静态代码块执行,且是最早执行。
  2. 父类实例代码块和父类构造方法紧接着执行。
  3. 子类的实例代码块和子类构造方法紧接着再执行。
  4. 第二次实例化子类对象时,父类和子类的静态代码块都将不会再执行。

1.7 总结

本章的内容就到这里啦,若有不足,欢迎评论区指正,最后,希望大佬们多多三连吧,下期见!

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Java的DelayQueue是一个基于优先级队列实现的延迟队列。它可以用于定时任务调度、缓存过期等场景。 DelayQueue的元素必须实现Delayed接口,该接口继承自Comparable接口,因此元素需要实现compareTo方法,以便在队列维护元素的优先级。 DelayQueue的元素按照延迟时间的大小进行排序,即延迟时间短的元素排在队列的前面。当从队列取出元素时,只有延迟时间到了的元素才会被取出。 以下是一个使用DelayQueue的简单示例: ```java import java.util.concurrent.DelayQueue; import java.util.concurrent.Delayed; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class DelayQueueDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { DelayQueue<DelayedElement> queue = new DelayQueue<>(); queue.add(new DelayedElement("task1", 3000)); // 延迟3秒执行 queue.add(new DelayedElement("task2", 2000)); // 延迟2秒执行 queue.add(new DelayedElement("task3", 1000)); // 延迟1秒执行 while (!queue.isEmpty()) { DelayedElement element = queue.take(); // 取出元素 System.out.println(System.currentTimeMillis() + ": " + element); } } } class DelayedElement implements Delayed { private String name; private long expireTime; public DelayedElement(String name, long delay) { this.name = name; this.expireTime = System.currentTimeMillis() + delay; } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { return unit.convert(expireTime - System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed o) { return Long.compare(this.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS), o.getDelay(TimeUnit.MILLISECONDS)); } @Override public String toString() { return "DelayedElement{" + "name='" + name + '\'' + ", expireTime=" + expireTime + '}'; } } ``` 在上面的示例,我们创建了一个DelayQueue对象,并向其添加了三个DelayedElement元素,分别表示3秒、2秒和1秒后执行的任务。然后在一个循环不断取出元素,直到队列为空。由于每个元素的延迟时间不同,因此取出的顺序也是不同的。 以上就是JavaDelayQueue的简单使用方法。需要注意的是,DelayQueue是线程安全的,可以在多线程环境下使用。

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