文章目录
- 1. 数据类型的介绍
- 2. 整型在内存中的存储
- 2.1 原码、反码、补码
- 2.2 大小端介绍
- 2.3 类型的范围值
- 2.4 练习
- 3. 浮点型在内存中的存储
- 3.1 一个例子
- 3.2 浮点数的存储规则
1. 数据类型的介绍
我们在学习C语言的过程中,认识了许多类型,如:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整型
long //长整型(大小一般 >= int)
long long //更长的整型
flaot //单精度浮点数
double //双精度浮点数
以及他们所占空间的大小。
类型的意义:
- 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
- 如何看待内存空间的视角。
2. 整型在内存中的存储
一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
接下来我们就谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的
比如:
int a = 20;
int b = -10;
我们知道操作系统会为a和b分配四个字节的空间。
那到底是如何存储的呢?
我们首先要了解下面这个概念:
2.1 原码、反码、补码
计算机中的整数有三种二进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示"正",用1表示“负”,而数值位正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同:
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码
反码+1就是补码
📖:在我们实际换算时,大多数情况只需要知道原码和补码,原码是为了方便我们换算,而补码是整型存储在计算机中的数据。我们知道,原码转换成补码,进行了一个取反加一的操作,而对于从补码转换成原码,也可以进行取反加一的操作。
如图:
对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。
为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值位统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
我们看看在内存中的存储:
我们可以看到对于a和b分别存储的是补码(这里是将二进制转换成了十六进制进行展示,如果不太理解转换规则,可以看看这篇博客:进制的转换)。但是我们发现顺序有点不对劲。
这是为什么呢?
2.2 大小端介绍
什么是大端小端:
大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。
为什么会有大小端:
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
来看一道笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
2.3 类型的范围值
这里可以引入一个头文件<limits.h>,在这个头文件里,定义了许多整型的范围。
如图:
那么,这些范围是怎么来的呢?
我们用char来举例:
我们知道定义一个char类型只开辟一个字节的空间,也就是8个比特位,而char类型分为unsigned char和signed char
signed char:
由此:我们可以看出signed char的范围是 -128~127
unsigned char:
由此:我们可以看出unsigned char的范围是 0~255
其他类型也可以以此类推。
2.4 练习
题目一:
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a= -1;
signed char b=-1;
unsigned char c=-1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
return 0;
}
题解:
这里如果不理解整形提升,可以看看C语言操作符详解中的隐式类型转换
题目二:
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
题解:
这里是要求按无符号类型打印,而char类型中-128的补码表示为1000 0000,进行整形提升再打印出来为4294967168
题目三:
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n",a);
return 0;
}
题解:
由此可以看出这道题和上一道题的结果是一样的,原因是:
-128的补码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0000
128的补码:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0000
存入到char中,都是截取后八位进行存储,所以它们存储的数据是相同的
题目四:
//输出什么?
int i= -20;
unsigned int j = 10;
printf("%d\n", i+j);
题解:
按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
题目五:
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n",i);
}
题解:
这题结果是一个死循环,我们可以分析一下:
题目六:
//输出什么?
int main()
{
char a[1000];
int i;
for(i=0; i<1000; i++)
{
a[i] = -1-i;
}
printf("%d",strlen(a));
return 0;
}
题解:
⭐️:’\0’的ASCII码值为:0
而strlen统计的是’\0’之前的数据个数,所以结果为255
题目七:
//输出什么?
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for(i = 0;i<=255;i++)
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
题解:
这题结果会无限输出hello world
3. 浮点型在内存中的存储
常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括:float
、double
、long double
类型。
浮点数表示的范围:头文件<float.h>中定义
3.1 一个例子
浮点数在内存中的存储方式是不一样的,我们开看这个例子:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
结果如图所示:
num
和 *pFloa
t 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
3.2 浮点数的存储规则
📖:根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.0,写成二进制是101.0
,相当于1.01 * 2^2
。
那么按照上面V的格式,可以得出S = 0,M = 1.01,E = 2。
十进制的-5.0,写成二进制是-101.0
,相当于-1.01 * 2^2
。那么,S = 1,M = 1.01,E = 2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
对于64位浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。
IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过,
1≤M<2
,也就是说,M可以写成1.xxxxxx
的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即 10001001。
然后,指数E从内存中取出还可以分成三种情况:
E不全为0或E不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位:00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值;
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位)
到这里我们就可以来解释上面3.1的例题了:
让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009
还原成浮点数,就成了0.000000
?
首先,将0x00000009
拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数E=00000000
,
最后23为有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001
由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。
9.0 -> 1001.0 -> (-1)^0 * 1.001 * 2^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130
那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,
即10000010。
所以,写成二进制形式,应该是S+E+M,即
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616
。