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1. 程序的翻译环境和执行环境
计算机是能够执行二进制指令的,但是我们写出的C语言代码是文本信息计算机不能直接理解。
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
- 翻译环境 : 将C语言代码翻译为二进制指令(可执行程序)。
- 执行环境 : 执行二进制的代码
2. 详解编译 + 链接
2.1 翻译环境
- 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
- 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
- 链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。
2.2 编译本身也分为几个阶段:
我们先写两个源文件:
add.c
int add(int x, int y)
{
return x + y;
}
test.c
#include <stdio.h>
extern int add(int, int);//引入其他源文件中的函数
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = add(a, b);
printf("%d\n", c);
return 0;
}
我们查看编译期间的每一步发生了什么呢?
-
预处理: 命令选项
gcc -E test.c -o test.i
📖:预处理完成后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i
文件中
-
编译: 命令选项
gcc -S test.c
📖:编译完成之后就停下来,结果保存在test.c
中
-
汇编: 命令选项
gcc -c test.c
📖:汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o
中。
Linux 环境下 gcc 编译产生的目标文件(test.o
),可执行程序(test
)都是按照ELF
这种文件的格式来存储的。我们可以使用readelf
工具来识别ELF
格式的文件
在完成汇编时,每个源文件生成的目标文件中会有各种各样的段表,每个段表中的都装有不同的数据。
总结:在编译链接时,我们经历了以下过程:
2.3 运行环境
程序执行的过程:
- 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序
的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。 - 程序的执行便开始。接着便调用
main
函数。 - 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
- 终止程序。正常终止
main
函数;也可能是意外终止
3. 预处理详解
3.1 预定义符号
符号 | 样例值 | 含义 |
---|---|---|
__FILE__ | “myfile,c” | 进行编译的源文件名 |
__LINE__ | 25 | 文件当前的行号 |
__DATE__ | “” | 文件被编译的日期 |
__TIME__ | “18:04:30” | 文件被编译的时间 |
__STDC__ | 1 | 如果编译器遵循 ANSI C ,其值就为1,否则未定义 |
这些预定义符号都是语言内置的。
在VS中__STDC__
是未定义的,所以我们在VSCode中来演示。
如图:
3.2 #define 定义标识符
语法如下:
#define name stuff
我们举个例子:
#include <stdio.h>
#define MAX 1000
#define reg register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字
#define do_forever for(;;) //用更形象的符号来替换一种实现
#define CASE break;case //在写case语句的时候自动把 break写上。
// 如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。
#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\t\tline:%d\t\tdate:%s\t\ttime:%s\n",\
__FILE__,__LINE__,__DATE__,__TIME__);
注: 倒数第二行末尾的
\
是一个续行符,可以连接一行中的内容,但续行符后面不能有任何东西,包括空格,注释。
注意: 在define
定义标识符时,要不要在后面加上:
?
比如:
#define MAX 1000;
#define MAX 1000
这里不建议加上:
,因为这样容易导致问题。
如下面场景:
这样就会导致语法错误。
3.3 #define 宏定义
#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。
下面是宏的声明方式:
#define name( parament-list ) stuff
其中的parament-list
是一个可以由逗号隔开的符号表,它可能出现在stuff
中。
注意:
参数列表的左括号必须与name
紧邻。如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff
的一部分。
如:
#define SQUARE( x ) x * x
这个宏接收了一个参数x
,如果在上述声明之后,我们把SQUARE( 5 )
置于程序中,预处理时这个表达式就会被替换成5 * 5
⚠️:这个宏中存在一个问题,如图:
我们可以看到,
#define
所定义的标识符或者宏,在预处理阶段是直接被替换掉了,其他的什么也没做。
那么这里问题就比较清晰了,由宏替换产生的表达式,存在运算符的优先级问题。
那么我们在宏定义加上三个括号,这个问题便轻松解决了。
提示⭐️:
所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。
3.4 #define 替换规则
在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
- 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
- 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
- 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
- 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
- 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。
比如:
3.5 #和##
#的作用
思考一个问题:我们能否把参数插入到字符串中
首先我们先来看看这样的代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
char* p = "hello ""world";
printf("hello ""world\n");
printf("%s\n", p);
return 0;
}
运行效果如图:
由此我们可以发现:字符串是有自动连接的特点的。
那我们就可以这样写代码:
#define PRINT(FORMAT,VALUE) \
printf("The value of " #VALUE "is " FORMAT "\n", VALUE)
注: 倒数第二行末尾的\
是一个续行符,可以连接一行中的内容,但续行符后面不能有任何东西,包括空格,注释。我们在前面也提到过。
代码中的#VALUE
会在预编译时处理为:VALUE
。
所以我们可以测试几组结果:
##的作用
##可以把位于它两边的符号合成一个符号。
它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
我们可以这样写代码:
#define ADD_TO_SUM(num,value) \
sum##num += value
int main()
{
int sumcount = 0;
ADD_TO_SUM(count, 10);
return 0;
}
结果如图所示:
也可以写成这样:
#define ADD_TO_SUM(num,value) \
num##value
int main()
{
int ADD_TO_SUM(this_is,_a_test) = 10;
return 0;
}
效果如图所示:
注:
这样的链接必须产生一个合法的标识符,否则其结果就是未定义的。
⚠️:不管是
#
还是##
它们都是在宏定义中使用,不能直接放在代码中去使用。
3.6 带副作用的宏参数
当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
例如:
x+1;//不带副作用
x++;//带有副作用
MAX宏可以证明具有副作用的参数所引起的问题。
#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
int main()
{
int x = 5;
int y = 8;
int z = MAX(x++, y++);
printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);//输出的结果是什么?
return 0;
}
那么结果应该就是:
x = 6 y = 10 z = 9
3.7 宏和函数的对比
宏通常被应用于执行简单的运算。
比如在两个数中找出较大的一个。
#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))
那为什么不用函数来完成这个任务?
原因有二:
- 用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
- 更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于
>
来比较的类型。宏是类型无关的。
宏的缺点: 当然和函数相比宏也有劣势的地方:
- 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
- 宏是没法调试的。
- 宏由于类型无关,也就不够严谨。
- 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。
宏也可以做到一些函数不能做到的事情。比如:宏的参数中可以出现类型,这点是函数做不到的。
举个例子:
#define MALLOC(num, type)\
(type *)malloc(num * sizeof(type))
int main()
{
//使用
int* p = MALLOC(10, int);//类型作为参数
return 0;
}
效果如图所示:
宏和函数的对比
属性 | #define定义宏 | 函数 |
---|---|---|
代码长度 | 每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长 | 函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码 |
执行速度 | 更快 | 存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些 |
操作符优先级 | 宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。 | 函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。 |
带有副作用的参数 | 参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。 | 函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。 |
参数类型 | 宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。 | 函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是相同的。 |
调试 | 宏是不方便调试的 | 函数可以逐语句调试 |
递归 | 宏是不可以递归的 | 函数是可以递归的 |
3.8 命名约定
一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。
那我们平时的一个习惯是:
把宏名全部大写
函数名不要全部大写
3.9 #undef
这条指令用于移除一个宏定义。
#undef NAME
//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除。
举个例子:
3.10 命令行定义
许多C 的编译器提供了一种能力,允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。注: 这里用VS不能演示,我们使用VSCode来演示一下。
例如:当我们根据同一个源文件要编译出一个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了一个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要一个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大些。)
#include <stdio.h>
int main()
{
int array[ARRAY_SIZE];
int i = 0;
for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
{
array[i] = i;
}
for (i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++)
{
printf("%d ", array[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
编译指令:
//gcc 编译器演示
gcc test.c -D ARRAY_SIZE=10 -o test
运行结果如图所示:
3.11 条件编译
在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。
比如说:
调试性的代码,删除可惜,保留又碍事,所以我们可以选择性的编译。
常见的条件编译指令:
第一个:
#if 常量表达式
//...
#endif
//常量表达式由预处理器求值
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
//..
#endif
举个🌰:
当然,我们也可以使用这种方式来写一个注释。
#if 0
int main()
{
这是一个注释
return 0;
}
#endif
第二个:
//多个分支的条件编译
#if 常量表达式
//...
#elif 常量表达式
//...
#else
//...
#endif
举个🌰:
第三种:
判断是否被定义
//如果 symbol 宏定义过就执行
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
//上面两个表示的意思是一样的
如果 symbol 没有宏定义过就执行
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
//上面两个表示的的意思一样的
//上面两组都要跟#endif搭配使用
举个🌰:
第四种:
// 嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
#ifdef OPTION1 //如果OS_UNIX定义了就执行
unix_version_option1();//如果OS_UNIX和OPTION1都定义了就执行
#endif //对应#ifdef OPTION1
#ifdef OPTION2 //如果OS_UNIX定义了就执行
unix_version_option2();
#endif //对应#ifdef OPTION2
#elif defined(OS_MSDOS)
#ifdef OPTION2 //如果没有定义OS_UNIX定义了OS_MSDOS就执行
msdos_version_option2(); //如果没有定义OS_UNIX定义了OS_MSDOS
#endif //对应#ifdef OPTION2
#endif //对应#if defined(OS_UNIX) 和 #elif defined(OS_MSDOS)
4. 文件包含
我们已经知道, #include
指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于 #include
指令的地方
一样。
这种替换的方式很简单:
预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换。
这样一个源文件被包含10次,那就实际被编译10次。
4.1 头文件被包含的方式
- 本地文件包含
#include "filename"
查找策略:先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找。
如果都找不到就会提示编译错误。
- 库文件包含
#include <filename>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。
那这样看来,我们是不是可以对库文件也使用" "
的形式包含呢?
答案是肯定可以。但是这样做查找的效率就低些,当然这样也不容易区分是库文件还是本地文件了。
4.2 嵌套文件包含
comm.h
和comm.c
是公共模块。
test1.h
和test1.c
使用了公共模块。
test2.h
和test2.c
使用了公共模块。
test.h
和test.c
使用了test1
模块和test2
模块。
这样最终程序中就会出现两份comm.h
的内容。这样就造成了文件内容的重复。
如何优雅的解决这个问题呢?
答:条件编译
在每个头文件的开头写:
#ifndef __TEST_H__ //如果没有定义__TEST_H__就进入下一行定义__TEST_H__
#define __TEST_H__ //定义了__TEST_H__,下次在使用该头文件时,就不会再重复出现一份头文件
//头文件的内容
#endif //#ifndef __TEST_H__
或者:
#pragma once //直接写在头文件的开头,意思和上面那个是一样的
我们像上面两个这样写就可以避免头文件的重复引入了。
5. 其他预处理指令
预处理名称 | 意义 |
---|---|
#define | 宏定义 |
#undef | 撤销已定义过的宏名 |
#include | 使编译程序将另一源文件嵌入到带有#include 的源文件中 |
#if | 如果#if 后面的常量表达式为true ,则编译它与#endif 之间的代码,否则跳过这些代码 |
#else | #else 命令的功能有点像C语言中的 else ,#else 建立另一选择(在 #if 失败的情况下) |
#elif | #elif 命令与C语言中的else if 相似,它形成一个if 、else if阶梯状语句,可进行多种编译选择 |
#endif | 标识着一个#if 块的结束 |
#ifdef | 功能和#if define () 相同,“表示“如果有定义”就编译它与#endif 之间的代码,否则跳过这些代码 |
#ifndef | 功能和#if !define () 相同,“表示“如果无定义”就编译它与#endif 之间的代码,否则跳过这些代码 |
#line | 改变当前行数和文件名称,它们是在编译程序中预先定义的标识符命令的基本形式:#line number["filename"] |
#error | 编译程序时,只要遇到#error 就会生成一个编译错误提示消息,并停止编译 |
#pragma | 可以设定编译程序完成一些特定的动作(可以通过编译程序的菜单设定,也可以直接写在源代码中),它允许向编译程序传送各种指令。例如:编译器可能有一种选择,它支持对程序执行的跟踪,可用#pragma 语句指定一个跟踪选择 |