五、传输层(二)UDP

目录

2.1  UDP概述

 2.2  UDP的首部格式

 2.3  UDP校验


2.1  UDP概述

  • UDP无须建立连接。因此不会引入建立连接的时延。

  • UDP为无连接状态。因此当服务器使用UDP时,一般能支持更多的活动客户机。

  • UDP分组首部仅有8B的开销,而TCP有20B的首部开销。

  • 应用层能更好地控制要发送的数据和发送时间。只提供复用分用和差错检测服务,故网络拥塞不会影响主机的发送效率。

  • UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信

  • 远程登录要依靠一个客户端到服务器的可靠连接,使用UDP是不合适的

  • UDP不保证可靠交付,但这并不意味着应用对数据的要求是不可靠的,所有维护可靠性的工作可由用户在应用层完成。应用开发者可根据应用的需求来灵活设计自己的可靠性机制。

  • UDP是面向报文的。发送方UDP对应用层交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层,一次发送一个报文,既不合并也不拆分,而是保留这些报文的边界;接收方UDP对IP层交上来来的UDP数据报,在去除首部后就原封不动地交付给上层应用进程,一次交付一个完整的报文。因此报文不可分割,是UDP数据报处理的最小单位。

 

 2.2  UDP的首部格式

 

  • 源端口号。在需要对方回信时选用,不需要时可用全0。
  • 目的端口号这在终点交付报文时必须使用到。
  • 长度UDP数据报的长度(包括首部和数据),其最小值是8B(仅有首部)
  • 校验和检测UDP数据报在传输中是否有错,有错就丢弃。该字段是可选的。

当传输层从网络层收到UDP数据报时,根据首部中的目的端口号,把UDP数据报通过相应的端口上交给应用进程。如果接收方UDP发现收到的报文中的目的端口号不正确(即不存在对应端口号的应用进程),就丢弃该报文,并由ICMP发送“端口不可达”差错报文给发送方。

 2.3  UDP校验

伪首部由源和目的主机仅在校验和计算期间建立,并不发送。这种检验方法虽然性能不如CRC,但易用软件实现。

反码算数运算:两个数进行二进制反码求和。它的规则是从低位到高位逐列进行计算。

  • 0和0相加是0。
  • 0和1相加是1。
  • 1和1相加是0,但要产生一个进位1,加到下一列。
  • 如果最高位相加后产生进位,则最后得到的结果要加1。

总结

  • 伪首部共12B(4+4+1+1+2,不发送)。
  • 每2字节进行一次二进制反码求合。
  • 发送方计算检验和时初始时校验和字段2B为全0。
  • 数据部分若不是偶数个字节则填入一个全零字节(不发送)。
  • 最后计算的结果取反码为检验和。
  • 接收方按上述规则计算,最终结果为0说明没有误码

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