点和圆的关系
设计一个圆形类(Circle)和一个点类(Point),计算点和圆的关系
思路分析:点在圆外—半径<点到圆心距离
点在圆上—半径==点到圆心距离
点在圆内—半径>点到圆心距离
用点到圆心的距离公式的平方和半径的平方相比较
设计圆类和点类,对于圆类,属性——圆心,半径
对于点类,属性——x坐标,y坐标代码如下
#include<iostream>
using namespace std;
class Point
{public:
void setX(int x) //设置x坐标
{
m_X = x ;
}
int getX() //获取x坐标
{
return m_X ;
}
void setY(int y) //设置y的坐标
{
m_Y = y;
}
int getY() //获取y的坐标
{
return m_Y;
}
private:
int m_X;
int m_Y;
};
class Circle
{
public:
void setR(int r) //设置半径
{
m_R = r;
}
int getR() //获取半径
{
return m_R;
}
void setCenter(Point center) //设置圆心
{
m_center = center;
}
Point getCenter() //获取圆心
{
return m_center;
}
private:
int m_R;
Point m_center; (1)//圆心,x坐标,y坐标是一个整体,是一个点,所以创建点这样一个类
};
void isInCircle(Circle& c, Point &p) //判断点和圆的关系
{
//计算两点之间的距离
int distance = (c.getCenter().getX() - p.getX()) * (c.getCenter().getX() -
p.getX()) + (c.getCenter().getY() - p.getY()) * (c.getCenter().getY() - p.getY());
//计算半径的平方
int rDistance = c.getR() * c.getR();
//判断关系
if (distance == rDistance)
{
cout << "点在圆上" << endl;
}
else if(distance>rDistance)
{
cout << "点在圆外" << endl;
}
else
{
cout << "点在圆内" << endl;
}
}
int main()
{
Circle c;
c.setR(10);
Point center; //利用点这个类创建一个点
center.setX(10);
center.setY(0);
c.setCenter(center);
Point p;
p.setX(10); //自己设定x坐标
p.setY(10); //自己设定y坐标
isInCircle(c, p);
system("pause");
return 0;
}
设定圆心为(10,0),然后根据自己设定的点的坐标进行判断
总结:在类中可以让另一个类作为本类中的成员,即(1)处