构造函数的分类和调用
两种分类方式:
按参数分类,有参构造和无参构造(就是没有形参,无参构造也叫默认构造)
按类型分类,拷贝构造和普通构造(除了拷贝构造以外的都是普通构造)
三种调用方式:
括号法
显示法
隐式转换法
有参构造和无参构造,代码如下
public:
Person()
{
cout << "123" << endl;
}
Person(int a)
{
cout << "321" << endl;
}
拷贝构造函数,代码如下
Person(const Person& p) //理解:将传入的人身上的所有属性拷贝到我的身上,然后是引用的方式,则指向不可以改,就是,张三这个人不能改,然后是把张三的所有属性传给我,这些属性不能改,不能传过来,我变成李四了,所以加const
{
}
调用的方式:
1.括号法 (最方便),代码如下:
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "123" << endl;
}
Person(int a)
{
age = a;
cout << "1234" << endl;
}
Person(const Person& p)
{
cout << "12345" << endl;
age = p.age;
}
int age;
};
void test()
{
Person p1; ( 1 ) //默认构造函数的调用
Person p2(10); //有参构造函数的调用
Person p3(p2); //拷贝构造函数的调用
cout <<"p2的年龄:" << p2.age << endl;
cout << "p3的年龄:" << p3.age << endl;
}
int main()
{
test();
system("pause");
return 0;
}
结果为:
注意事项1:
默认函数构造调用时,( 1 )处不能写成Person p1( ); 因为这行代码会被编译器自动认为成一个函数的声明,不会认为是在创建对象。像void func( );
2.显示法,
只需将test函数中创建对象的写法改为:
结果不变
注意事项2:Person( 10 )叫匿名对象,即这个东西也创建了一个对象,只是没有名字。对Person p2=Person(10)的理解:相当于创建一个没有名的对象,然后起一个名叫p2
匿名对象特点:当前行执行完后,系统会立即回收掉匿名对象,,,代码证明:(已理解)
using namespace std;
class Person
{public:
Person(int a)
{
cout << "1234" << endl;
}
~Person()
{
cout << "4321" << endl;
}
};
void test()
{
Person(10);
cout << "aaa" << endl;
}
结果为,
注意事项3:不要利用拷贝构造函数去初始化匿名对象,即不能这样写:Person (p3)。这时运行报错—Person p3重定义。编译器会认为Person (p3)等价于Person p3;此时相当于实例化一个对象,名字叫p3,则与最初的Person p3重复。
3.隐式转换法:
有参构造: Person p4=10; 相当于写了Person p4=Person ( 10 ); 这个过程我们看不到
拷贝函数构造: Person p5=p4;