1.运算符和表达式
运算符:
对常量或者变量进行操作的符号。
比如: + - * /
表达式:
用运算符把常量或者变量连接起来的,符合Java语法的式子就是表达式。
比如:a + b 这个整体就是表达式。
而其中+是算术运算符的一种,所以这个表达式也称之为算术表达式。
2.算术运算符
分类:
+ - * / %
/:
1.整数相除结果只能得到整除,如果结果想要是小数,必须要有小数参数。
2.小数直接参与运算,得到的结果有可能是不精确的。
案例:
System.out.println( 10 / 3);//3
System.out.println(10.0 / 3);//3.3333333333333335
%:取模、取余。
他做的也是除法运算,只不过获取的是余数而已。
案例:
System.out.println(10 % 2);//0
System.out.println(10 % 3);//1
应用场景:
//可以利用取模来判断一个数是奇数还是偶数
System.out.println(15 % 2);//1 奇数
3.隐式转换
概念:
也叫自动类型提升。就是把一个取值范围小的数据或者变量,赋值给另一个取值范围大的变量。此时不需要我们额外写代码单独实现,是程序自动帮我们完成的。
简单记忆:
就是小的给大的,可以直接给。
两种提升规则:
- 取值范围小的,和取值范围大的进行运算,小的会先提升为大的,再进行运算。
- byte、short、char三种类型的数据在运算的时候,都会直接先提升为int,然后再进行运算。
取值范围从小到大的关系:
byte < short < int < long < float < double
例:请看下面案例是否有误,如果有问题,请说出原因,如果没有问题,请说出运算过程和运算结果
例一:
double d = 10;
System.out.println(d);//10.0
解释:
10是整数,整数默认是int类型的。
而在取值范围的顺序中:byte < short < int < long < float < double
在赋值的时候把一个int类型的赋值给了一个double类型的。把一个小的赋值给一个大的是可以直接给的。
例二:
byte b = 100;
int i = b;//可以成功赋值
解释:
因为byte的取值范围是小的,int的取值范围是大的,在底层进行了隐式转换,不需要我们额外写代码单独实现,是可以直接赋值。
例三:
int i = 10;
long n = 20L;
result = i + n;
问变量result是什么类型的?
解释:
变量i是int类型的,变量n是long类型的。
而在取值范围的顺序中:byte short int long float double
变量i里面的值会自动提升为long类型的,最终的结果其实就是两个long相加,那么最终的result是long类型的。
例四:
int i = 10;
long n = 100L;
double d = 20.0;
result = i + n + d;
问变量result是什么类型的?
解释:
变量i是int类型,变量n是long类型,变量d是double类型。
而在取值范围的顺序中:byte short int long float double
所以变量i和变量n里面的值在参与运算的时候,都会进行类型提升,变成double。
最终其实就是三个double进行相加,那么最终的结果就是double类型的。
5.强制转换
概念:
如果要把一个取值范围大的数据或者变量赋值给另一个取值范围小的变量。是不允许直接操作。
如果一定要这么干,就需要加入强制转换。
书写格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)被强转的数据;
简单理解:要转成什么类型的,就在小括号中写什么类型就可以了。
案例:
public class OperatorDemo{
public static void main(String[] args) {
double a = 12.3;
int b = (int) a;
System.out.println(b);//12
}
}
注意点:
强制转换有可能会导致数据发生错误。(数据的精度丢失)
6.字符串的+操作
核心技巧:
- 当+操作中出现字符串时,此时就是字符串的连接符,会将前后的数据进行拼接,并产生一个新的字符串。
- 当连续进行+操作时,从左到右逐个执行的。
7.字符串相加的练习:
案例1:
1 + "abc" + 1
结果:“1abc1”
解释:
第一步: 1 + “abc”。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串"1abc"
第二步: “1abc” + 1。这个过程中,有字符串参与的,所以做的也是拼接操作,产生一个新的字符串"1abc1"
案例2:
1 + 2 + "abc" + 2 + 1
结果:“3abc21”
解释:
第一步:1 + 2 。在这个过程中,没有字符串参与的,所以做的是加法运算,结果为3。
第二步:3 + “abc”。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串"3abc"。
第三步:“3abc” + 2。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串"3abc2"。
第四步:“3abc2” + 1。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串“3abc21”
案例3:
String name = "张三";
System.out.println("我的名字是" + name);
结果: 我的名字是张三
解释:当字符串跟变量相加的时候,实际上是跟变量里面的值进行拼接。
8.字符的+操作
规则:
当+操作中出现了字符,会拿着字符到计算机内置的ASCII码表中去查对应的数字,然后再进行计算。
案例:
char c = 'a';
int result = c + 0;
System.out.println(result);//97
ASCII码表中:
‘a’ ----- 97
‘A’ ----- 65
9.算术运算符的总结
分类:
+ - * / % 这些操作跟小学数学几乎是一模一样的。
注意点:
- / 和 % 的区别:他们两个都是做除法运算,/取结果的商。% 取结果的余数。
- 整数操作只能得到整数,如果想要得到小数,必须有浮点数参与运算。
算术运算符的高级用法:
是以+为例进行的讲解,其余减法,乘法,除法的运算规则也是一样的。
特例:字符串只有+操作,没有其他操作。
10.自增自减运算符
分类:
++ 自增运算符
-- 自减运算符
++:就是把变量里面的值+1
–:就是把变量里面的值-1
使用方式:
- 放在变量的前面,我们叫做先++。 比如:++a
- 放在变量的后面,我们叫做后++。 比如:a++
注意点:
不管是先++,还是后++。单独写在一行的时候,运算结果是一模一样的。
11.赋值运算符
最为常用的: =
运算过程:就是把等号右边的结果赋值给左边的变量
12.扩展赋值运算符
分类:
+=、-=、*=、/=、%=
运算规则:
就是把左边跟右边进行运算,把最终的结果赋值给左边,对右边没有任何影响。
案例:
注意点:
扩展的赋值运算符中隐层还包含了一个强制转换。
以+=为例。
a += b ;实际上相当于 a = (byte)(a + b);
public class OperatorDemo8 {
public static void main(String[] args) {
byte a = 10;
byte b = 20;
//a += b;
a = (byte)(a + b);
System.out.println(a);//30
}
}
13.关系运算符
又叫比较运算符,其实就是拿着左边跟右边进行了判断而已。
分类:
符号 | 解释 |
---|---|
== | 就是判断左边跟右边是否相等,如果成立就是true,如果不成立就是false |
!= | 就是判断左边跟右边是否不相等,如果成立就是true,如果不成立就是false |
> | 就是判断左边是否大于右边,如果成立就是true,如果不成立就是false |
>= | 就是判断左边是否大于等于右边,如果成立就是true,如果不成立就是false |
< | 就是判断左边是否小于右边,如果成立就是true,如果不成立就是false |
<= | 就是判断左边是否小于等于右边,如果成立就是true,如果不成立就是false |
注意点:
- 关系运算符最终的结果一定是布尔类型的。要么是true,要么是false
- 在写==的时候,千万不要写成=
14.逻辑运算符
& 和 | 的使用:
&:逻辑与(而且)
两边都为真,结果才是真,只要有一个为假,那么结果就是假。
|:逻辑或(或者)
两边都为假,结果才是假,只要有一个为真,那么结果就是真。
代码示例:
// & //两边都是真,结果才是真。
System.out.println(true & true);//true
System.out.println(false & false);//false
System.out.println(true & false);//false
System.out.println(false & true);//false
System.out.println("===================================");
// | 或 //两边都是假,结果才是假,如果有一个为真,那么结果就是真。
System.out.println(true | true);//true
System.out.println(false | false);//false
System.out.println(true | false);//true
System.out.println(false | true);//true
^(异或)的使用:
在以后用的不多,了解一下即可。
计算规则:如果两边相同,结果为false,如果两边不同,结果为true
代码示例:
//^ //左右不相同,结果才是true,左右相同结果就是false
System.out.println(true ^ true);//false
System.out.println(false ^ false);//false
System.out.println(true ^ false);//true
System.out.println(false ^ true);//true
!(取反)的使用:
是取反,也叫做非。
计算规则:false取反就是true,true取反就是false
温馨提示:取反最多只用一个。
代码示例:
15.短路逻辑运算符
分类: && ||
&&:
运算结果跟&是一模一样的,只不过具有短路效果。
||:
运算结果跟|是一模一样的。只不过具有短路效果。
逻辑核心:
当左边不能确定整个表达式的结果,右边才会执行。
当左边能确定整个表达式的结果,那么右边就不会执行了。从而提高了代码的运行效率。
总结:
&& 和 & 、||和|的运行结果都是一模一样的。
但是短路逻辑运算符可以提高程序的运行效率。
16.三元运算符
又叫做:三元表达式或者问号冒号表达式。
格式:
关系表达式 ? 表达式1 :表达式2 ;
计算规则:
- 计算关系表达式的值。
- 如果关系表达式的值为真,那么执行表达式1。
- 如果关系表达式的值为假,那么执行表达式2。
注意点:
三元运算符的最终结果一定要被使用,要么赋值给一个变量,要么直接打印出来。
19.运算符的优先级
在Java中涉及了很多的运算符,每一种运算符都有各自的优先级。但是这些优先级不需要记忆。
原码 反码 补码的转换
1. 原码->补码:
正整数的补码是它本身。例:10的原码是0000 1010 ,补码还是 0000 1010
负整数的补码是符号位不变,其余位按位取反 ,再加1 。例: -10的原码 1000 1010 ,补码 1111 0110
2. 补码 转 原码
正整数的补码即是原码。例:10的补码是0000 1010 ,原码还是 0000 1010
负整数已知补码求原码,只需要再对补码求一次补码即可,即负整数的补码的补码即是原码。
例:-10的补码是1111 0110,原码是1000 1010;
其他运算符
运算符 | 含义 | 运算规则 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | 0为false 1为true |
丨 | 逻辑或 | 0为false 1为true |
<< | 左移 | 向左移动,低位补0(相当于*2) |
>> | 右移 | 向右移动,高位补0(正数)或1(负数)(相当于/2) |
>>> | 无符号右移 | 向右移动,高位补0 |
例如:
int a=200,b=10;
a << 2: 00|00 0000 0000 0000 0000 0000 1100 100000 | //800
a >> 2:|000000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 10|00 //50