【类和对象】成员函数【超详细】

类的6个默认成员函数

  • 构造函数
  • 析构函数
  • 拷贝构造函数
  • 赋值运算符重载
  • 取地址重载(主要是普通对象和const对象取地址)

构造函数

什么是构造函数??

以日期类为例:

class Date
{
public:
	void init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void print()
	{
		cout << _year << " " << _month << " " << _day << " " << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1,d2;
	d1.init(2024, 5, 30);
	d2.init(2024, 5, 29);

	d1.print();
	d2.print();
}

 建立一个对象时,通常最需要立即做的工作是初始化对象,如对数据成员赋初值,如    d1.init(2024, 5, 30);。因为每次创建一个对象都要调用init,比较麻烦,所有构造函数的出现就是简化它;

构造函数就是用来在创造对象时初始化对象,为对象数据成员赋初始值。

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。(类似于init)

其特性:

1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载

以Date类为例:

class Date {
public:
	//无参构造
	Date() {
		_year = 2024;
		_month = 7;
		_day = 20;
	}
	//带参构造
	Date(int year, int month, int day) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2024, 7, 21);
	d1.print();
	d2.print();

	Date d3();
   //声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
}

注意:

  • 如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明;
  • 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
  • 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
    无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
    是默认构造函数。
     

编译器生成的默认构造函数有什么用??

C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类
型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看
下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员
函数。

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

析构函数

什么是析构函数??

与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由
编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

其特性:

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
2. 无参数无返回值类型。
3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数.

如:

class Date {
public:
	//无参构造
	Date() {
		_year = 2024;
		_month = 7;
		_day = 20;
	}
	//带参构造
	Date(int year, int month, int day) {
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	~Date() {
		cout << "析构函数调用" << endl;
	}
	void print() {
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(2024, 7, 21);
	d1.print();
	d2.print();

	Date d3();
}

运行结果:

在代码中我们并没有调用析构函数,但是在显示结果中析构函数被调用了,由此可知析构函数的调用是系统自动执行的。

拷贝构造函数

什么是拷贝构造??

从字面意思就可以知道,简单概括一下就是创建一个对象与已经存在的对象一样。

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

其特性:

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

拷贝构造写法:

	Date(Date& d) {
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

调用及结果:

	Date d2(2024, 7, 21);

	Date d3(d2);
	d3.print();

浅拷贝、深拷贝

拷贝又分为浅拷贝和深拷贝;

若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

如果涉及到资源申请时,调用浅拷贝就会崩溃,这时我们就要调用深拷贝;

注意:

类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

什么是深拷贝?(看下面的例子)

class Stack {
public:
	Stack(size_t capacity=10) {
		_array = (int*)malloc(capacity * sizeof(int));
		if (nullptr == _array) {
			perror("malloc内存申请失败!");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	void Push(const int& data)
	{
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}

	~Stack() {
		if (_array) {
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_size = 0;
			_capacity = 0;
		}
	}

private:
	int* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main() {
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);

	Stack s2(s1);
}

不写拷贝构造,系统生成的是浅拷贝,调用Stack s2(s1);时,s1和s2 占用的是同一块内存空间,在调用析构函数时,析构s2后,在析构s1,而此时s1的内存空间已经被析构过了,所有运行会崩溃。这时我们就要写深拷贝来解决这个问题;

	Stack(Stack& a) {
		_array= (int*)malloc(a._capacity * sizeof(int));
		_size = a._size;
		_capacity = a._capacity;
	}

赋值运算符重载

怎么比较两个对象的大小?如:d1>d2;

我们通常会:

bool cmp(const Date& a, const Date& b) {
	if (a._year > b._year)return true;
	else if(a._year==b._year)
	{
		if (a._month > b._month)return true;
		else if (a._month == b._month) {
			if (a._day > b._day)return true;
		}
	}
	return false;
}
	cmp(d1 , d2);

但是如果是<、=我们要用不同的函数名去标记,次数一多,是比较麻烦且容易弄错,这时c++引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
bool operator>(const Date& a, const Date& b) {
	if (a._year > b._year)return true;
	else if (a._year == b._year)
	{
		if (a._month > b._month)return true;
		else if (a._month == b._month) {
			if (a._day > b._day)return true;
		}
	}
	return false;
}
	d1 > d2;

这时我们写的是全局的operator>,类中的变量要是public才可被访问;

如果想把变量设置成private,可以把operator写成重载成员函数,或者引入友元函数;

	//赋值运算符重载
	friend bool operator>(const Date& a, const Date& b);

对于大小的比较有很多,如>、<、==、>=、<=等;我们只需要写出来两个完整的其他的就比较容易了。这两个可以是>和==,也可以是<和==。

bool operator>(const Date& a, const Date& b) {
	if (a._year > b._year)return true;
	else if (a._year == b._year)
	{
		if (a._month > b._month)return true;
		else if (a._month == b._month) {
			if (a._day > b._day)return true;
		}
	}
	return false;
}
bool operator==(const Date& a, const Date& b) {
	return a._year == b._year
		&& a._month == b._month
		&& a._day == b._day;
}
bool operator<(const Date& a, const Date& b) {
	return !(a > b) && !(a == b);
}

运算符重载格式

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义

前置++和后置++

	//前置++
    // 前置++:返回+1之后的结果
    // 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++() {
		_day++;
		return *this;
	}

	//后置++
    // 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
    // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
    // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this+1
    // 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用

	Date& operator++(int) {
		Date tmp(*this);
		_day++;
		return tmp;
	}

完结!!
 

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