TCP协议程序设计

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前言

        TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序。利用TCP协议进行通讯的两个应用程序是有主次之分的,一个称为服务器程序,另一个称为客户机程序,两者的功能和编写方法不太一样。必须先启动服务器程序,调用accept()方法等待客户机程序启动,连接起服务器程序和客户机程序的就是相同的端口。


一、TCP协议程序是什么?

        TCP网络程序协议是一种基于传输控制协议(TCP)的网络通信协议。

        它定义了在计算机网络上进行通信时,如何建立、维护和关闭连接,以及如何传输数据的规则和约定。TCP网络程序协议提供了可靠的、面向连接的数据传输服务,确保数据的正确性和有序性。

        TCP协议基础是通过套接字(socket)建立的。

        它是Internet上最常用的协议之一,被广泛应用于Web浏览、电子邮件、文件传输、远程登录等网络应用中。举个例子,我们使用的QQ和微信,这些通信软件,都离不开TCP协议程序。

二、使用步骤

1.服务器端与客户端

        (1)服务器套接字(ServerSocket类)

        ServerSocket类的语法:

ServerSocket 对象 = new ServerSocket();
//创建非绑定服务器套接字(无指定端口和地址)

ServerSocket 对象 = new ServerSocket(int port);
//创建绑定特定端口的服务器套接字

ServerSocket 对象 = new ServerSocket(int port,int backlog);
//利用backlog创建服务器套接字,并将其绑定到本地端口号上

ServerSocket 对象 = new ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddress);
/*使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器。
  这种情况适用于计算机上有多块网卡和多个IP地址的情况,用户可以明
  确规定ServerSocket在哪块网卡或哪个IP地址上等待客户的连接请求。 */

        我们输入的端口值,就是设定该服务器的接入端口,任何客户机都需要使用这个端口值才能申请接入此服务器。

ServerSocket类的常用方法
方法功能描述返回类型
isBound()判断ServerSocket是否处于绑定状态boolean
bind(SocketAddress endpoint)将ServerSocket绑定到特定地址(IP地址和端口号)void
accept()等待客户端的连接,返回成功连接的Socket对象Socket
getInetAddress()返回此服务器套接字的本地地址int
isClosed()查看服务器套接字是否关闭boolean
close()关闭服务器套接字void

         accept()方法会阻塞线程的继续执行,直到接收到客户端的呼叫。如果没有客户端呼叫服务器,那么线程仍处于阻塞状态,后面的代码不会执行。(这时我们运行客户端代码后,阻塞状态结束)

        若没有客户端运行,产生客户请求,accept()方法也没有让线程阻塞,那么程序出了问题。可能是使用了一个被其他程序占用的端口号,或者ServerSocket绑定没有成功之类的。

        (2)客户端套接字(Socket类)

        Socket类的语法:

Socket 对象 = new Socket(String host,int port);
//创建一个连接到指定主机和端口的套接字
//host是服务器的IP地址或主机名,port是服务器上正在监听的端口号。

Socket 对象 = new Socket(InetAddress address,int port);
//使用InetAddress对象创建一个连接到指定地址和端口的套接字

Socket 对象 = new Socket(String host,int port,InetAddress localAddr,int localPort);
//创建一个连接到指定主机和端口的套接字,并指定本地地址和端口
//localAddr是本地地址,localPort是本地端口

Socket 对象 = new Socket(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localPort);
//使用InetAddress对象创建一个连接,并指定本地地址和端口

        以上为Socket对象的创建方法,其中第一个最常使用。

Socket类的常用方法
方法功能描述返回类型
getInputStream()返回与此套接字连接的输入流,用于读取从服务器发送的数据InputStream
getOutputStream()返回与此套接字连接的输出流,用于向服务器发送数据OutputStream
close()关闭此套接字并释放与之关联的资源void
isConnected()判断此套接字是否已经连接到远程主机boolean
isClosed()判断此套接字是否已关闭boolean
setSoTimeout(int timeout)设置套接字的超时时间(以毫秒为单位)。如果指定时间内没有数据可以,抛出SocketTimeoutException异常void
connect(SocketAddress endpoint)连接到指定的地址void
connect(SocketAddress endpoint,int timeout)连接到指定的地址,并设置连接超时时间void

2.实操展示

        TCP程序设计流程:

        所谓启动服务器、客户端,指的是运行相应的程序;关闭客户端、服务器,也是指相应的实例化对象调用close()方法进行套接字关闭。

        注意:该实操展示写了两个java文件,一个为服务器代码,另一个为客户端代码,两个文件各自先后运行,实现数据交互。 

        (1)服务器端代码:

import java.net.Socket; 
import java.net.ServerSocket; 
import java.io.InputStream;
public class Demo9 {    
    private InputStream inputStream; 
    private ServerSocket server; 
    private Socket socket; 
    void server(){ 
        try { 
            server = new ServerSocket(1024); 
            System.out.println("服务器端口已建立,等待用户端连接..."); 
            socket = server.accept();   //等待用户接入 
            inputStream = socket.getInputStream();
            byte b[] =new byte[1024];
            int len = inputStream.read(b);
            String string = new String(b,0,len);
            System.out.println("来自客户端的消息:"+string);
            System.out.println("客户端IP:"+socket.getInetAddress());
        } catch (Exception e) { 
            e.printStackTrace(); 
        }finally{
            inputStream.close();
            server.close();
        } 
    } 
    public static void main(String[] args) { 
       Demo9 demo9 = new Demo9(); 
       demo9.server(); 
    } 
}

        创建服务器套接字,并设定端口号为1024。使用accept()方法监听客户端的申请。再通过ServerSocket类的getInputStream()方法和IO输入流读取客户端发来的信息。最后根据socket对象,获取发送信息的客户机的公共IP地址。最后关闭各种流,释放系统资源。

        (2)客户机端代码:

import java.net.Socket;
import javax.swing.JFrame;
import java.io.OutputStream;

public class Demo10 extends JFrame{
    private OutputStream out;
    private Socket socket;

    private void connect(){
        System.out.println("尝试与服务器连接...");
        try {
            socket = new Socket("127.0.0.1", 1024);
            String string = "向服务器输送数据中...";
            out = socket.getOutputStream();
            out.write(string.getBytes());
            System.out.println("接入成功");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            out.close();
            socket.close();
        }
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Demo10 demo10 = new Demo10();
        demo10.connect();
    }

}

        创建客户机套接字,实例化时输入目标主机的公共IP地址和开放的端口号。使用getOutputStream()方法和IO输出流的write()方法向服务器输入数据。最后关闭各种流,释放系统资源。

        运行结果:

        运行服务器代码,服务器端启动,等待客户端接入:

        运行客户端代码,客户端启动,接入服务器,发送数据:

        此时再去查看服务器处终端的反馈:

        如上图所示,“向服务器输送数据中...”这段字符串就是从客户端向服务器发过来的,通过IO流。

        而发送这条信息的客户端,正是我自己的笔记本。我的笔记本既是服务器,又是客户端,所以当服务器终端输出发送数据的客户端的IP地址,就是我的本地主机地址(当然我也可以显示为我的公共IP地址)。

        总而言之,获取到客户端的信息,并且可以获取到该客户端的公共IP地址。


总结

        以上就是TCP协议的程序设计,本文简单介绍如何搭建TCP程序,而TCP程序在开发应用程序,搭建网站,尤其对于网络通信提供了大量快速便捷的的函数和方法。如果有补充或者指正的内容,欢迎读者在评论区中留言。

设计C51单片机TCP协议程序需要以下步骤: 1. 确定TCP连接方式和协议版本:TCP连接方式可以是客户端/服务器模式或点对点模式,协议版本可以是TCPv4或TCPv6。 2. 配置网络参数:包括IP地址、子网掩码、网关和DNS等。 3. 初始化网络连接:初始化TCP连接、建立连接和监听端口等。 4. 实现数据传输:发送和接收数据包,处理数据分段和重传等。 5. 实现错误处理:处理TCP连接异常、超时和错误等。 6. 优化程序性能:减小数据传输延迟、提高程序响应速度和可靠性。 以下是一个简单的C51单片机TCP协议程序示例: ``` #include <reg51.h> #include "tcp.h" #define SERVER_PORT 80 #define CLIENT_PORT 1024 #define SERVER_IP "192.168.0.1" #define CLIENT_IP "192.168.0.2" unsigned char server_ip[4] = {192, 168, 0, 1}; unsigned char client_ip[4] = {192, 168, 0, 2}; unsigned char buffer[512]; void main() { tcp_init(SERVER_PORT, CLIENT_PORT, server_ip, client_ip); while(1) { if(tcp_is_connected()) { tcp_send("Hello World!", 12); tcp_receive(buffer, 512); } else { tcp_connect(SERVER_IP, SERVER_PORT); } } } ``` 上述程序实现了一个简单的TCP客户端,它连接到一个服务器并发送和接收数据。在程序中,tcp.h是包含TCP协议实现的头文件。tcp_init()函数初始化TCP连接,tcp_is_connected()函数检查是否已连接,tcp_send()函数发送数据,tcp_receive()函数接收数据,tcp_connect()函数连接服务器
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