CSS积累知识点

关键帧动画

@keyframes 、animation

  • @keyframes 来定义动画过程
    • 方式:@keyframes 函数名{ }
    • 其中用 n% 来定义过程中的行为
    • 在前后的动画过程中加入了不同的颜色,会在这些颜色之间发生渐变
    • transfrom动画的变化过程
  • animation
    • 写在要被执行动画的标签中
    • 属性:动画函数名 执行时间 执行次数 执行速度 执行方式
  • 和数字相关的可以定义动画
  • 动画属性包括:①animation-name,②animation-duration,③animation-timing-function,④animation-delay,⑤animation-iteration-count,⑥animation-direction,⑦animation-fill-mode,⑧animation-play-state
    1、animation-name:指定要绑定到选择器的关键帧的名称。
    2、animation-duration:定义动画完成一个周期需要多少秒或毫秒
    3、animation-timing-function:指定动画将如何完成一个周期。
说明
linear动画从头到尾的速度是相同的。
ease默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。
ease-in动画以低速开始。
ease-out动画以低速结束。
cubic-bezier(n,n,n,n)在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
step-start在变化过程中,都是以下一帧的显示效果来填充间隔动画
step-end在变化过程中,都是以上一帧的显示效果来填充间隔动画
steps()可以传入两个参数,第一个是一个大于0的整数,他是将间隔动画等分成指定数目的小间隔动画,然后根据第二个参数来决定显示效果。第二个参数设置后其实和step-start,step-end同义,在分成的小间隔动画中判断显示效果。
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