【GoLang基础】函数体的注意事项和细节讨论

在 Go 语言(Golang)中,函数是程序的基本构建块之一。理解函数的定义和使用是掌握 Go 语言的重要步骤。下面是关于 Go 语言中函数体的详细解释,包括函数的定义、参数传递、返回值以及闭包等方面。

1. 函数的定义

在 Go 语言中,函数使用关键字 func 来定义。函数的基本语法如下:

func functionName(parameterList) (returnTypeList) {
    // 函数体
}

  • functionName 是函数名。
  • parameterList 是参数列表,包括参数的名字和类型。
  • returnTypeList 是返回值的类型,可以是一个或多个。
    函数体包含函数的执行代码。

示例:

func add(a int, b int) int {
    return a + b
}

2. 参数传递

Go 语言支持传值传引用两种方式来传递参数。

值传递
默认情况下,Go 语言的参数是通过值传递的。即函数内部修改参数不会影响到原来的变量。

示例:

func changeValue(x int) {
    x = 10
}

func main() {
    a := 5
    changeValue(a)
    fmt.Println(a) // 输出: 5
}

引用传递
如果需要通过引用传递参数,可以使用指针。这样函数内部修改参数会影响到原来的变量。

示例:

func changeValue(x *int) {
    *x = 10
}

func main() {
    a := 5
    changeValue(&a)
    fmt.Println(a) // 输出: 10
}

3. 返回值

函数可以返回一个或多个值。在函数定义时,需要在参数列表后面指定返回值的类型。

单个返回值

func add(a int, b int) int {
    return a + b
}

多个返回值
函数也可以返回多个值,这在需要返回错误信息时非常有用。

示例:

func divide(a int, b int) (int, error) {
    if b == 0 {
        return 0, fmt.Errorf("division by zero")
    }
    return a / b, nil
}

4. 命名返回值

在函数定义时,可以为返回值命名,这样在函数体内可以直接使用这些返回值变量,不需要显式声明。

示例:

func split(sum int) (x, y int) {
    x = sum * 4 / 9
    y = sum - x
    return // 使用命名返回值,直接返回 x 和 y
}

func main() {
    a, b := split(17)
    fmt.Println(a, b) // 输出: 7 10
}


5. 闭包

Go 语言支持闭包(匿名函数)。闭包可以捕获和引用其所在环境中的变量。

示例:

func adder() func(int) int {
    sum := 0
    return func(x int) int {
        sum += x
        return sum
    }
}

func main() {
    pos, neg := adder(), adder()
    fmt.Println(pos(1)) // 输出: 1
    fmt.Println(pos(2)) // 输出: 3
    fmt.Println(neg(-2)) // 输出: -2
    fmt.Println(neg(-3)) // 输出: -5
}

6. 方法

Go 语言中,函数可以附属于某个类型,这种函数称为方法。方法的定义与普通函数类似,但方法在函数名之前有一个特殊的接收者参数。

示例:

type Rectangle struct {
    width, height int
}

func (r Rectangle) Area() int {
    return r.width * r.height
}

func main() {
    rect := Rectangle{10, 5}
    fmt.Println(rect.Area()) // 输出: 50
}

7.小结

  • 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个。
  • 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型。
  • 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首字母大写该函数可以被本包文件和其它包文件使用,类似public首字母小写,只能被本包文件使用,其它包文件不能使用,类似private
  • 函数中的变量是局部的,函数外不生效
  • 基本数据类型和数组默认都是值传递的,即进行值拷贝。在函数内修改,不会影响到原来的值。
  • 如果希望函数内的变量能修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。从效果上看类似引用
  • Go函数不支持重载。函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个在Go中,函数类型的变量了。通过该变量可以对函数调用。
  • 函数既然是一种数据类型,因此在Go中,函数可以作为形参,并且调用!
  • 为了简化数据类型定义,Go支持自定义数据类型基本语法: type 自定义数据类型名 数据类型 理解: 相当于一个别名
    案例: type mylntint //这时mylnt 就等价int来使用了
    案例: type mySum func(int,int)int // 这时mySum就等价一个函数类型func(int,int)int
  • 支持对函数返回值命名
  • 使用_标识符,忽略返回值
func cal(n1 int ,n2 int) (sum int , sub int) {
	sum = n1 + n2
	sub = n1 - n2
	return

func main() {res1,_:= cal(10, 20)
	fmt.Printf("res1= %d ", res1)
  • Go支持可变参数
func sum(nums ...int) int {
    total := 0
    for _, num := range nums {
        total += num
    }
    return total
}

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