类的嵌套(园与点的位置关系案例)

1.创建圆类和点类

2.核心:圆类里面的圆心是点类

#include<iostream>
using namespace std;
class Point//创建点类
{
public:
	void setPoint_x(int x)
	{
		P_x = x;
	}
	int getPoint_x()
	{
		return P_x;
	}
	void setPoint_y(int y)
	{
		P_y = y;
	}
	int getPoint_y()
	{
		return P_y;
	}

private:
	int P_x;
	int P_y;
};


class Circle//创建圆类
{
public:
	void setC_r(int r)
	{
		C_r = r;
	}
	int getC_r()
	{
		return C_r;
	}
	void setCenter(Point Center)//传入参数类型为点类
	{
		C_center = Center;
	}
	Point getCenter()//返回类型为点类
	{
		return C_center;
	}

private:
	int C_r;//半径
	Point C_center;//圆心为点类
};
void inCircle(Circle &c1, Point &m)//判断点在园的位置
{
	int distance = (c1.getCenter().getPoint_x() - m.getPoint_x()) * (c1.getCenter().getPoint_x() - m.getPoint_x()) + (c1.getCenter().getPoint_y() - m.getPoint_y()) * (c1.getCenter().getPoint_y() - m.getPoint_y());//距离的平方
	int r = c1.getC_r();
	if ( r*r== distance)//与r的平方比较
	{
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	if (r*r < distance)
	{
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	if (r * r > distance)
	{
		cout << "点在圆内" << endl;
	}
}

int main()
{
	Circle c1;
	c1.setC_r(10);
	Point center;//创建点类圆心
	center.setPoint_x(10);//圆心赋值
	center.setPoint_y(0);//圆心赋值
	c1.setCenter(center);//传入c1圆类
	Point m;
	m.setPoint_x(10);//点赋值
	m.setPoint_y(9);//点赋值
	inCircle(c1, m);
	system("pause");
	return 0;
}

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