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关于套接字socket ;
创建服务器套接字;
函数原型:int socket(int af,int type,int protocol);
af为地址族(Address Family),也就是IP地址类型,常用的有AF_INET和AF_INET6。AF是“Address Family”的简写,INET是“Inetnet”的简写。AF_INET表示IPv4地址,例如127.0.0.1; AF_INET6表示IPv6地址,例如1030:C9B4:FF12:48AA:1A2B;
type为数据传输方式,常用的有SOCK_STREAM和SOCK DGRAM;
protocol表示传输协议,常用的有IPPROTO_TCP和IPPTOTO_UDP,分别表示TCP传输协议和UDP传输协议;protocol的值一般设为0,系统会自动推演出应该使用什么协议;
关于绑定本机iP与端口的关键字:bind;
函数原型:int bind(int sock,struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
sock 为 socket 文件描述符,addr 为 sockaddr 结构体变量的指针,addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof 计算得出;
关于sockadd 与sockadd_in的两者变化;
他们都是结构体;
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS //vs环境下必须定义,否则无法使用inet_addr函数
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET; //地址为IPv4协议
addr.sin_port = htons(9999); //端口为9999
addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体绑定本机的地址
ret=bind(sock,(sockaddr*)&addr, sizeof(addr)); //绑定
if (ret == -1) {
cout << "绑定地址端口失败";
return -1;
}
关于sockadd 的解析;
sockaddr | 函数结构 |
sin_family | 2 |
sin_date | 14 |
关于sockadd_in的解析;
sockaddr_in | 函数结构 |
sin_family | 2 |
sin_port | 2 |
sin_addr | 4 |
sin_zero | 8 |
为了精确度;
listen()函数
通过 listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态;
函数原型:int listen(int sock, int backlog);
关于listen的(sock,int bocklog);
sock 是一个套接字,而bocklog 是套接字缓存的内存大小长度,可以进行自定义;
利用系统进行自己创建适应的大小= SOMAXCONN;
如果有错误或者监听失败,就会返回一个-1 ;
void about_ling() {
auto ret=listen(sock, SOMAXCONN);//进行被动监听状态;
//关于ret 如果是等于-1 的话,那么就会有监听失败;
if (ret == -1) {
cout << "我们的监听效果已经失败" << endl;
}
}
关于accept的关键函数=等待客户端的连接;
当套接字处于监听状态时,可以通过 accept() 函数来接收客户端请求;
函数原型 int accept(int sock,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen);
它的参数与listen()和connect()是相同的: sock为服务器端套接字,addr为 sockaddr_in结构体变量,addrlen为参数addr 的长度,可由sizeof()求得;
accept() 返回一个新的套接字来和客户端通信,addr保存了客户端的IP地址和端口号,而sock是服务器端的套接字;后面和客户端通信时,要使用这个新生成的套接字,而不是原来服务器端的套接字;
sockaddr addrcle;
int len_th = sizeof(addrcle);//关于sockaddr的信息。sin_data 的信息changdu ;
auto length_ion = accept(sock, &addrcle, &len_th);
if (length_ion == -1) {
cout << "接收的客户端链接失败" << endl;
return -1;
}