不会写递归?进来学学技巧 ##C语言

你在写递归的时候是否有过这样的感受:

  • 写完了本层函数,然后在纸上画出下一层函数是怎么运行的,然后继续向下画...哎?我的返回值是干啥的来着?
  • 不知道如何下手,从哪里开始写?先返回还是先调用?放在递归片段之前还是后面?
  • 参数传递到底该设置成什么?思路不清楚......

...

我刚刚开始学习递归的时候就是这样的,不明白递归的含义,不知道程序里面到底在发生了什么,不过最近刷题刷多了之后心里就有一些感悟想要去记录下来,于是有了这篇文章。

递归程序到底在干什么?

在学习怎么设计程序之前,一定要先对递归程序的实现的底层有一个认识,计算机到底是怎么处理这种事情的?在计算机里面发生了什么?我们先来讨论一下这个问题。当然,如果已经明白的同志们也可以直接跳过这个章节。

以递归界最经典的猴子吃桃问题来进行举例说明:

题目是这样的:

一个猴子的面前有一堆桃子不知道个数,这个猴子每天都吃了一半多一个的桃子,到了第n天,只剩下一个桃子了,问一开始有多少桃子?

输入一个n,表示第n天时剩下1个桃子,求最开始有多少桃子。

 这道题肯定都做过,代码是这样的:

#include <stdio.h>
int f(int x) {
    if (x == 1) {
        return 1;
    }
    return 2 * (f(x - 1) + 1);
}

int main() {
    int n;
    scanf("%d", &n);
    printf("%d", f(n));
}

这是一个经典的递归程序,那么在这个程序运行的过程中到底发生了啥呢?

题目要求我们求出第n天时剩下一个桃子时,最开始的桃子总数,那么我们就设计这个函数的返回值就等于我们想要得到的值。

假设我们输入3,那么应该传出的答案就是10,现在我们把3带入到函数中试一下:

首先进入第一层递归程序,我们用f1~(3)来表示,带入后,我们发现return的值无法知道,因为有一个未知量f(x - 1),此时引发第二层递归将x = 3带入后,触发了f2~(2),这个时候继续执行会发现第二层的返回值还是没有一个确定的值,因为仍有一个f(x)存在,此时,进入第三层递归,f3~(1),这个时候就不一样了,由于第三层函数的传入参数为1,此时直接返回1,因此出现了一个明确的返回值,这个时候这个返回值便成功给了第二层函数,第二层函数的返回值可以被计算出来了,为
(1 + 1)* 2 = 4,第二层函数的返回值是4,返回给第一层函数,继续执行运算:
(4 + 1)* 2 = 10,此时得到答案。

在这个过程中,我们可以发现这是一个先逐步深入再依次返回的过程,如下图:

7f3ab102e65b4365a3c61bab76d91d5a.png

计算机是怎么实现这一过程的呢?——系统栈

系统栈

在执行递归过程时,系统栈(也称为调用栈或执行栈)起着重要的作用。系统栈用于存储函数调用的信息,包括函数的参数局部变量返回地址

当一个函数被调用时,系统会将函数的参数和局部变量压入栈中。然后,函数开始执行,并在执行过程中可能会调用其他函数。每次函数调用都会将当前函数的返回地址压入栈中,以便在调用结束后返回到正确的位置。

在递归过程中,函数会重复调用自身。每次递归调用都会创建一个新的函数实例,并将其压入栈中。这样,每个函数实例都有自己的参数和局部变量的副本。

当递归调用达到终止条件时,函数开始从栈中弹出。每次函数返回时,返回地址被弹出并控制权返回到调用该函数的位置。随着递归的结束,栈中的函数实例被依次弹出,直到回到最初的调用点。

接下来进入正题,怎么快速的设计出一个递归程序?

设计递归程序的方法

边界条件

边界条件就是对于程序最后一次执行是出现的情况给出一个明确的返回值,这就像是造一个水缸,像栈一样,首先你得明确这个栈究竟有多深,这样会避免你的程序无限循环下去,直到越界出现段错误。

 无论在什么样的递归程序里面,最先应该被设计的一定是边界条件,在上面的程序中,边界条件就是当x=1时,返回1

语义信息

我发现,在设计程序的过程中,语义信息非常重要。

什么是语义信息?其实就是对一个函数的功能的描述,看似简单,实际上很多人想不到这一点。

拿上面猴子吃桃的例子来讲,函数f(x)的语义信息是什么?

返回的是:当第x天,桃子只剩下一个时,最一开始桃子的个数。

看似简单,却使得我们更加容易的去思考一个问题。

如何容易?想一想,如果我们实现函数的时候只去考虑它的语义信息,而不去管它实现的过程,那这件事不就变得简单了吗?

我们依旧以上面猴子吃桃的例子来讲解:

假设我们的边界条件已经设计好了,接下来要设计函数的功能了,根据语义信息,函数实现的功能是根据传入的参数x返回桃子的总数,因此我们直接写出return,表示出该函数的功能是返回一个值。

你以为我接下来要讲return里面的内容了吗?不~,这并不是语义信息所给我们带来的思考。

本层函数的执行过程

讨论到这,我们才应该开始讨论关于return中的值的设计,注意要将这一点和语义关系区别开来,这一点是很重要的。

在执行这一步时,通常你要根据语义信息来进行本层函数的设计,还是以上面的猴子吃桃的例子,当我们该写返回值时,首先明白返回的是当第x天桃子剩下1个时,一开始的桃子数量,那么我们根据题目又明白,猴子每天是吃一半的桃子多1个的,因此可以发现相邻两天的桃子数量具有关系:

今天的桃子数量 = 明天的桃子数量 + 1 乘以 2

这一步的重点的要求就是:我们只考虑本层函数的实现过程,不用去考虑其他层递归函数的实现,因此在设计程序时应该这样想:

返回的值为今天的桃子数量,今天的桃子数量应该是通过x-1天的桃子数量 + 1 再乘以 2计算得到的

递归程序的设计就是这样三步,边界条件,语义信息,本层函数的执行过程。

学会了吗?没有的话再来拿几道题练练手,参考我的下一篇文章哈哈哈。

 

 

 

 

 

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