最小生成树

目录

1.什么是生成树?

2.最小生成树

3.Prim算法(普里姆)

3.1算法思想

3.2代码实现(核心代码)

4.Kruskal算法(克鲁斯卡尔)

4.1算法思想

4.2代码实现(核心代码)


1.什么是生成树?

2.最小生成树

而对于最小生成树的算法实现有两种,一种Prim,另一种Kruskal算法。

3.Prim算法(普里姆)

3.1算法思想

3.2代码实现(核心代码)

int prim(int pos) 
{
		dist[pos] = 0;
		// 一共有 n 个点,就需要 遍历 n 次,每次寻找一个权值最小的点,记录其下标
		for(int i = 1; i <= n; i ++) 
        {
			int cur = -1;
			for(int j = 1; j <= n; j ++) 
            {
				if(!vis[j] && (cur == -1 || dist[j] < dist[cur])) 
                {
					cur = j;
			    }
		    }
			// 这里需要提前终止
			if(dist[cur] >= INF) return INF;
			sum += dist[cur];
			vis[cur] = 1;
			for(int k = 1; k <= n; k ++) 
            {
			    // 只更新还没有找到的最小权值
				if(!vis[k]) dist[k] = min(dist[k],a[cur][k]);
			}
		}
		return sum;
	}

4.Kruskal算法(克鲁斯卡尔)

4.1算法思想

4.2代码实现(核心代码)

void MiniSpanTree_Kruskal(EdgeGraph *E)
{
	int i;
	int num;//生成边计数器,当num=顶点数-1 就代表最小生成树生成完毕 
	int root1,root2; 
	int LocVex1,LocVex2; 
	int parent[VertexMax];//用于查找顶点的双亲,判断两个顶点间是否有共同的双亲,来判断生成树是否会成环 
	
	//1.按权值从小到大排序 
	sort(E);
	print(E);
	//2.初始化parent数组 
	for(i=0;i<E->vexnum;i++)
	{
		parent[i]=-1;
	}
	
	printf("\n 最小生成树(Kruskal):\n\n");
	//3.
	for(num=0,i=0;i<E->edgenum;i++)
	{
		LocVex1=LocateVex(E,E->edge[i].begin);
		LocVex2=LocateVex(E,E->edge[i].end);
		root1=FindRoot(LocVex1,parent);
		root2=FindRoot(LocVex2,parent);
	
		
		if(root1!=root2)//若不会成环,则在最小生成树中构建此边 
		{
			printf("\t\t%c-%c w=%d\n",E->edge[i].begin,E->edge[i].end,E->edge[i].weight);//输出此边 
			parent[root2]=root1;//合并生成树
			num++;
			
			if(num==E->vexnum-1)//若num=顶点数-1,代表树生成完毕,提前返回 
			{
				return;
			}
		} 
	}
	
}

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