【Linux操作系统】:Linux进程概念(1)

目录

冯诺依曼体系结构

操作系统

操作系统的概念(是什么)

操作系统的目的(为什么)

如何理解管理 (怎么做)

操作系统总结 

系统调用和库函数概念

进程

基本概念

描述进程-PCB

task_struct-PCB的一种

task_ struct内容分类

查看进程

通过系统调用获取进程标示符

进程状态

进程状态查看


一、冯诺依曼体系结构

我们常见的计算机,如笔记本。我们不常见的计算机,如服务器,大部分都遵守冯诺依曼体系结构。

我们所认识的计算机,都是有一个个的硬件组件组成
  • 输入单元:包括键盘, 鼠标,扫描仪, 写板等
  • 中央处理器(CPU):含有运算器和控制器等
  • 输出单元:显示器,打印机等
关于冯诺依曼,必须强调几点:
  • 这里的存储器指的是内存
  • 不考虑缓存情况,这里的CPU能且只能对内存进行读写,不能访问外设(输入或输出设备)
  • 外设(输入或输出设备)要输入或者输出数据,也只能写入内存或者从内存中读取。
  • 一句话,所有设备都只能直接和内存打交道。

二、操作系统

1.操作系统的概念(是什么)

任何计算机系统都包含一个基本的程序集合,称为操作系统(OS)。笼统的理解,操作系统包括:

  • 内核(进程管理,内存管理,文件管理,驱动管理)。
  • 其他程序(例如函数库, shell程序等等)。

总结:操作系统=操作系统内核+一堆应用


2.操作系统的目的(为什么)

  1. 与硬件交互,管理所有的软硬件资源。
  2. 为用户程序(应用程序)提供一个良好的执行环境。

总结:在操作系统,对上给用户一个稳定高效的环境,对下管理好软硬件资源。


3.如何理解管理 (怎么做)

  • 管理的本质是信息管理
  • 管理硬件和硬件没有直接管理,管理的是信息
  • 管理学生,没有直接管理,管理的是信息

4.操作系统总结 

  1. 描述起来,用struct结构体。
  2. 组织起来,用链表或其他高效的数据结构。

5.系统调用和库函数概念

  1. 在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分由操作系统提供的接口,叫做系统调用。
  2. 系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者可以对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。

三、进程

1.基本概念

  1. 课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
  2. 内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体

区分程序和进程:

  1. 程序:程序本质就是一个文件,是静态的,存储在磁盘当中。
  2. 进程:程序运行起来之后,就叫做进程,静态是动态的,由操作系统管理。

2.描述进程-PCB

  1. 进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。
  2. 课本上称之为PCB(process control block), Linux操作系统下的PCB是: task_struct。

task_struct-PCB的一种

  • 在Linux中描述进程的结构体叫做task_struct。
  • task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。
  • 数据结构叫做双向链表。

task_ struct内容分类

  • 进程标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
  • 进程PID:在当前操作系统当中唯一标识一个进程。
  • ps aux:可以查看当前操作系统中当中的所有进程信息。

3.查看进程

  1. 进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看
  2. 大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取。

4.通过系统调用获取进程标示符

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
    printf("pid:%d\n",getpid());
    printf("ppid:%d\n",getppid());
    return 0;
}


5.进程状态

下面教材上关于进程状态的理解

 

 

 (1)运行状态

什么叫做运行状态?

  1. 只要一个进程被加入到运行队列中,那么这个进程就是运行状态。
  2. 只要在运行队列中的进程都是运行状态,不一定非要是在运行中,只要这个进程已经准备好被调度了,那么这个进程就是运行状态。

(2)阻塞状态

操作系统不仅要管理进程,还要管理硬件设备,如何管理呢?

创建一个个结构体来描述硬件的信息,每个硬件的结构体中还有等待队列。

 

那么状态转换的本质是什么呢?

(3)挂起状态

上边讲的是操作系统的状态,现在我们来讲讲linux下的进程状态


Linux内核源代码

为了弄明白正在运行的进程是什么意思,我们需要知道进程的不同状态。一个进程可以有几个状态(在Linux内核里,进程有时候也叫做任务)。
下面的状态在kernel源代码里定义:

代码如下:

/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};

1、R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列里。 有时候当我们真正运行一个程序,这个进程明明还在运行,但是我们查看进程状态信息时进程处于S+睡眠状态这是为什么呢?原因是这个程序代码中cpu访问内存的效率太高,但是IO设备访问内存的效率太低,导致cpu一直在等待IO设备,所以我们查看进程状态信息是S+状态。

#include<stdio.h>
int main()
{
    while(1)
    {
        printf("Hello\n");
    }
    return 0;
}

#include<stdio.h>
int main()
{
    while(1)
    {
        // printf("Hello\n");
    }
    return 0;
}

 

2、进程状态查看S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠(interruptible sleep))。
如果进程要硬盘寻找数据,但又由于速度太慢,导致进程进入休眠等待状态。
而在进程D被内存杀掉,就会导致深度休眠成为D状态。

3、D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的进程通常会等待IO的结束。

4、T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。

5、X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态

6、 t(跟踪状态)当进程被gdb调试的时候,会产生t状态。

6.进程状态查看

ps aux 可以查看操作系统中所有的进程信息。

 

ps axj可以查看操作系统中子进程的父进程ID。

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