7-6 定义接口(Biology、Animal)、类(Person)、子类(Pupil)

(1)定义Biology(生物)、Animal(动物)2个接口,其中Biology声明了抽象方法breathe( ),Animal声明了抽象方法eat( )sleep( )
(2)定义一个类Person(人)实现上述2个接口,实现了所有的抽象方法,同时自己还有一个方法think( )。breathe()、eat()、sleep()、think()四个方法分别输出:
我喜欢呼吸新鲜空气
我会按时吃饭
早睡早起身体好
我喜欢思考
(3)定义Person类的子类Pupil(小学生),有私有的成员变量school(学校),公有的成员方法setSchool( )getSchool( )分别用于设置、获取学校信息。
(4)在测试类Main中,用Pupil类创建一个对象zhangsan。尝试从键盘输入学校信息给zhangsan,获取到该信息后输出该学校信息,格式为“我的学校是XXX”;依次调用zhangsan的breathe()、eat()、sleep()、think()方法。

输入格式:

从键盘输入一个学校名称(字符串格式)

输出格式:

第一行输出:我的学校是XXX(XXX为输入的学校名称)
第二行是breathe()方法的输出
第三行是eat()方法的输出
第四行是sleep()方法的输出
第五行是think()方法的输出

输入样例:

在这里给出一组输入。例如:

新余市逸夫小学

输出样例:

在这里给出相应的输出。例如:

我的学校是新余市逸夫小学
我喜欢呼吸新鲜空气
我会按时吃饭
早睡早起身体好
我喜欢思考
import java.util.Scanner;

interface Biology {
    public void breathe();
}

interface Animal {
    public void eat();
    public void sleep();
}

class Person implements Biology, Animal {
    @Override
    public void breathe() {
        System.out.println("我喜欢呼吸新鲜空气");
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("我会按时吃饭");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("早睡早起身体好");
    }

    public void think() {
        System.out.println("我喜欢思考");
    }
}

class Pupil extends Person {
    private String school;

    public void setSchool(String school) {
        this.school = school;
    }

    public String getSchool() {
        return school;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String school = scanner.nextLine();
        Pupil zhangsan = new Pupil();
        zhangsan.setSchool(school);
        System.out.println("我的学校是" + zhangsan.getSchool());
        zhangsan.breathe();
        zhangsan.eat();
        zhangsan.sleep();
        zhangsan.think();
    }
}
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好的,您的问题是如下: (1)如何定义Biology、Animal和Mankind三个接口?(2)接口Biology声明breath()抽象法是什么意思?(3)接口Animal继承Biology并声明move()和eat()抽象法的作用是什么?(4)接口Mankind继承Animal并声明study()和think()抽象法的作用是什么?(5)如何定义NormalMan实现接口Mankind并实现抽象法?(6)在NormalMan中如何定义私有变量name并实现构造法? 答案如下: (1)定义Biology、Animal和Mankind三个接口可以使用如下代码: ``` public interface Biology { public void breath(); } public interface Animal extends Biology { public void move(); public void eat(); } public interface Mankind extends Animal { public void study(); public void think(); } ``` (2)接口Biology声明breath()抽象法的意思是,任何实现Biology接口都必须实现breath()法,但是具体实现式由实现自己决定。 (3)接口Animal继承Biology并声明move()和eat()抽象法的作用是,任何实现Animal接口都必须实现breath()、move()和eat()法,同时Animal接口还继承了Biology接口的breath()法。 (4)接口Mankind继承Animal并声明study()和think()抽象法的作用是,任何实现Mankind接口都必须实现breath()、move()、eat()、study()和think()法,同时Mankind接口还继承了Animal接口的breath()、move()和eat()法。 (5)定义NormalMan实现接口Mankind并实现抽象法可以使用如下代码: ``` public class NormalMan implements Mankind { private String name; public NormalMan() {} public NormalMan(String name) { this.name = name; } @Override public void breath() { System.out.println(name + " is breathing."); } @Override public void move() { System.out.println(name + " is moving."); } @Override public void eat() { System.out.println(name + " is eating."); } @Override public void study() { System.out.println(name + " is studying."); } @Override public void think() { System.out.println(name + " is thinking."); } } ``` (6)在NormalMan中定义私有变量name并实现构造法可以使用如下代码: ``` public class NormalMan implements Mankind { private String name; public NormalMan() {} public NormalMan(String name) { this.name = name; } // 省略实现接口法的代码 } ```

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