nav第2关:封装、继承和多态进阶(二)

重写和重载

方法重载(overload):

  • 必须是同一个类;

  • 方法名(也可以叫函数)一样;

  • 参数类型不一样或参数数量或顺序不一样;

  • 不能通过返回值来判断重载。

方法的重写(override)子类重写了父类的同名方法,两同两小一大原则:

  • 方法名相同,参数类型相同;

  • 子类返回类型是父类返回类型的子类;

  • 子类抛出异常小于等于父类方法抛出异常;

  • 子类访问权限大于等于父类方法访问权限。

  • 在重写中,运用的是动态单分配,根据new的类型确定对象,从而确定调用的方法;

  • 在重载中,运用的是静态多分配,根据静态类型确定对象,不能根据new的类型确定调用方法;

  • 多态中,Father f = new Son()

    成员变量:编译运行参考左边; 成员函数:编译看左边,运行看右边; 静态函数:编译运行看左边。

abstract(抽象类)和interface(接口)

抽象类

  • abstract修饰的类表示抽象类,抽象类位于继承树的抽象层,抽象类不能被实例化。

  • abstract修饰的方法表示抽象方法,抽象方法没有方法体。抽象方法用来描述系统具有什么功能,但不提供具体的实现,把具体实现留给继承该类的子类。

抽象类特点:

  • 含有抽象方法的类必须声明为抽象类(不管其中是否有其他方法);

  • 抽象类可以没有抽象方法,可以有普通方法;

  • 抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写(若子类还是抽象类,不需要重写);

  • 抽象类不能被实例化(不能直接构造一个该类的对象)。

抽象方法特点:

  • 在类中没有方法体(抽象方法只需声明,而不需实现某些功能);

  • 抽象类中的抽象方法必须被实现;

  • 如果一个子类没有实现父类中的抽象方法,则子类也变成了一个抽象类。

接口 interface 中的方法默认为**public** abstract publicabstract可以省略),变量默认为public static final;类中的方法全部都是抽象方法。只有声明没有实现,在不同类中有不同的方法实现。

不同点:

  • 接口中只能包含抽象方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类中可以包含普通方法;

  • 接口里不能定义静态方法(jdk1.8下可以定义static方法),抽象类可以定义静态方法;

  • 接口中只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类即可以定义变量又可以定义静态常量;

  • 接口中不包含构造器,抽象类里可以包含构造器,抽象类中的构造器并不是用于创建对象,而是让其他子类调用这些构造器来完成抽象类的初始化操作;

  • 接口里不能包含初始化块,但抽象类可以包含;

  • 一个类最多只能有一个父类,包括抽象类;但一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补Java单继承的不足。

共同点:

  • 接口和抽象类都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被其他类实现的继承;

  • 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口和继承抽象类的普通子类都必须实现这些方法。

final关键字
  • final修饰的,就是最终类,不能被继承。

  • final修饰的方法,就是最终方法,最终方法不能被重写

  • final修饰一个引用变量时,是指引用变量不能变,引用变量所指向的对象中的内容还是可以改变的。修饰基本数据类型变量时,内容不能变。

  • final成员变量必须在初始化代码块或在构造器中初始化。

作用:

  • final类:如果一个类不需要有子类,类的实现细节不允许改变,并且确信这个类不会再被扩展,那么就设计成final类。

  • final方法:①把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。②高效,编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提升执行效率。

static关键字
  • static修饰的变量称为静态变量,静态变量属于整个类,而局部变量属于方法,只在该方法内有效。**static不能修饰局部变量。static方法内部不能调用非静态方法。**

  • 静态变量只能在类主体中定义,不能在方法中定义;

  • static变量只会创建一份,不管创建几个对象,都共用一个变量。

类方法指被static修饰的方法,无this指针。其他的就是实例方法。类方法可以调用其他类的static方法。 类方法和对象方法的区别:

1、 类方法是属于整个类的,而实例方法是属于类的某个对象的。 由于类方法是属于整个类的,并不属于类的哪个对象,所以类方法的方法体中不能有与类的对象有关的内容。即类方法体有如下限制:

  • 类方法中不能引用对象变量;

  • 类方法中不能调用类的对象方法;

  • 在类方法中不能使用superthis关键字。(**this表示当前类的对象,由static修饰的方法是类直接调用,不需要创建对象,所以不能用this**);

  • 类方法不能被覆盖。

2、与类方法相比,对象方法几乎没有什么限制:

  • 对象方法中可以引用对象变量,也可以引用类变量;

  • 对象方法中可以调用类方法;

  • 对象方法中可以使用superthis关键字。

static关键字的作用

  • 为某特定数据类型或对象分配单一的存储空间,而与创建对象的个数无关;实现某个方法或属性与类而不是对象关联在一起;

  • 静态变量属于类,在内存中只有一个复制,只要静态变量所在的类被加载,这个静态变量就会被分配空间。

多态
  • 定义:不同类的对象对同一消息做出响应。同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式;

  • 多态存在的三个必要条件:继承、重写、父类引用指向子类对象

  • Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载;

  • 父类引用指向子类对象,该引用不能再访问子类新增的成员。Animal cat = new Cat()与直接new一个父类实例(Animal a = new Animal())的区别? 答:当父类是接口和抽象类时,不能实例化,只能运用多态,向上转型。普通类中,可以在子类中重写父类中的方法,这样就可以访问子类中的重写方法。

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